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叙事学 - 考试
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  • 1. 叙事学是一种批判性理论,研究讲故事和叙事结构背后的原理。它深入探讨叙事的结构、功能和形式,试图了解故事是如何通过各种媒体创作和传达的。叙事学探讨叙述者、人物、情节和观众之间的关系,分析用于塑造引人入胜的叙事的技巧和手段。通过研究叙事模式和元素(如视角、时间、空间和视角),叙事学可以深入了解文学、电影、戏剧和其他艺术表现形式中讲故事的艺术和力量。

    什么是叙事学中的故事时间?
A) 叙述事件的持续时间
B) 大声朗读一个故事所需的时间
C) 读者阅读故事的时间
D) 故事发生的年代
  • 2. 什么是 "同音异义 "叙述者?
A) 作为故事人物的叙述者
B) 第三人称叙述者
C) 全知全能的叙述者
D) 非参与叙述者
  • 3. 什么是叙事学中的 "fabula"?
A) 故事中的人物
B) 故事中事件发生的时间顺序
C) 故事的寓意
D) 故事背景
  • 4. 什么是叙事学中的 "聚焦"?
A) 故事背景
B) 故事的寓意
C) 故事的高潮
D) 叙述的角度
  • 5. 谁创造了 "叙事学 "一词?
A) 热拉尔-热奈特
B) 米哈伊尔-巴赫金
C) 罗兰-巴特
D) 茨韦坦-托多罗夫
  • 6. 什么是叙事学中的 "叙事速度"?
A) 故事背景
B) 故事的高潮
C) 大声朗读一个故事所需的时间
D) 故事情节发展的速度
  • 7. 在叙事学中,"情节 "的目的是什么?
A) 提供故事中事件发生的顺序
B) 描述故事背景
C) 传达故事的道德寓意
D) 介绍故事中的人物
  • 8. 什么是 "异体 "叙述?
A) 不是故事中人物的叙述者
B) 反思的叙述者
C) 不可靠的叙述者
D) 第一人称叙述者
  • 9. 以下哪个概念与米哈伊尔·巴赫金的理论相关联?
A) 情节(Fabula)
B) 结构(Syuzhet)
C) 叙事性
D) 异语性
  • 10. 认知叙事学中,一个常用的六字故事的例子是什么?
A) “请叫我以实玛利。”
B) “从前有……”
C) “那是最好的时代……”
D) “出售:婴儿鞋,从未穿过。”
  • 11. 谁区分了“叙事”和“叙事性”?
A) 阿斯特里德·恩斯林
B) 罗兰·巴特
C) 乔纳森·卡勒
D) 玛丽-劳伦·瑞恩
  • 12. 1966年哪一期期刊对叙事学产生了重要影响?
A) 《The Dialogic Imagination》(对话性的想象力)
B) 《Poetics》
C) 《The Craft of Fiction》(小说创作技巧)
D) 《Communications》
  • 13. 是谁首先提出了“fabula”和“syuzhet”之间的区别?
A) 茨韦坦·托多罗夫
B) 俄国形式主义者
C) 罗兰·巴特
D) 乔纳森·卡勒
  • 14. 结构主义假设关于“fabula”(故事梗概)和“syuzhet”(情节)的观点,孕育了哪些两种传统?
A) “fabula”和“syuzhet”分析
B) 认知与结构叙事学
C) 主题与模式叙事学
D) 故事与叙述的考察
  • 15. 哪些作者强调了主题叙事学和模式叙事学的融合?
A) Sternberg, Ricoeur, Baroni
B) Barthes, Genette, Todorov
C) Ryan, Ensslin, Culler
D) Propp, Bremond, Greimas
  • 16. 谁进行过口头叙事方面的社会语言学研究,并将叙事学方法应用于其中?
A) 弗拉基米尔·普罗普 (Vladimir Propp)
B) 罗兰·巴特 (Roland Barthes)
C) 热拉尔·热内特 (Gérard Genette)
D) 威廉·拉博夫 (William Labov)
  • 17. 根据普洛普的说法,在经典叙事学研究中,通常探讨哪种类型的叙事?
A) 电影叙事
B) 非文学叙事
C) 文学叙事
D) 电子游戏叙事
  • 18. 以下哪一项是叙事学方法的非典型应用?
A) 漫画研究。
B) 电影理论。
C) 分析自发口头交流的对话分析。
D) 文学批评。
  • 19. 以下哪个领域与叙事学(narratology)的应用关联最少?
A) 电影理论
B) 文学理论
C) 图论
D) 符号学
  • 20. 叙事学可以应用于以下哪些领域?
A) 电子游戏
B) 化学
C) 数学
D) 物理学
  • 21. 以下哪个学术领域可能包含构成分析,其中语素是基本单位?
A) 生物学
B) 物理学
C) 化学
D) 语言学
  • 22. “无限画布”的研究在哪个领域是叙事学的一种应用?
A) 社会语言学
B) 文学理论
C) 电影评论
D) 漫画小说
  • 23. 是谁在其著作《全息甲壳虫:网络时代的叙事未来》一书中,提出了由于科学进步而导致叙事方式转变的理论?
A) Stuart Moulthrop
B) Espen Aarseth
C) Janet Murray
D) Arthur Danto
  • 24. 根据珍妮特·默里(Janet Murray)的观点,哪种叙事结构更能准确地反映“后爱因斯坦物理学”?
A) 传统的线性叙事结构
B) 非遍历文学
C) 多线叙事结构
D) 单路径迷宫结构
  • 25. 珍妮特·默里用什么术语来描述那些邀请读者参与的互动式故事?
A) “互动文学”(Ergodic literature)
B) “生活模拟器”(Life-simulators)
C) “网络戏剧”(Cyberdramas)
D) “超文本小说”(Hypertext fiction)
  • 26. 珍妮特·默里在她的著作中,将哪款电子游戏作为包含叙事结构的模拟人生游戏的一个例子?
A) 我的世界 (Minecraft)
B) 模拟人生 (The Sims)
C) 魔兽世界 (World of Warcraft)
D) 最终幻想 (Final Fantasy)
  • 27. 是谁提出了“赛博文本”作为“自反性文学”的一个子类别的概念?
A) 亚瑟·丹托 (Arthur Danto)
B) 珍妮特·默里 (Janet Murray)
C) 斯图尔特·穆尔特罗普 (Stuart Moulthrop)
D) 埃斯彭·阿塞特 (Espen Aarseth)
  • 28. 斯图尔特·穆尔特罗普的哪部作品是超文本小说的经典范例?
A) 《胜利花园》(Victory Garden),
B) 《苍白之火》(Pale Fire),
C) 《网络文本:关于互动性文学的视角》(Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature)
D) 《哈姆雷特与全息甲板》(Hamlet on the Holodeck),
  • 29. 根据埃斯彭·阿瑟的说法,哪种类型的迷宫与“迷宫”一词最为接近?
A) 单路径迷宫
B) 非互动性文学
C) 多路径迷宫
D) 互动性文学
  • 30. 是谁认为所有的叙事都具有相似的结构,并且在每一个句子中都蕴含着多种含义?
A) 罗兰·巴特
B) 罗伯特·斯特恩伯格
C) 彼得·布鲁克斯
D) 亚瑟·丹托
  • 31. 罗兰·巴特所说的“具作者性的文本”指的是什么?
A) 线性叙事
B) 传统小说
C) 缺乏典型情节结构的文本
D) 互动性文学
  • 32. 哪位理论家提出了叙事学可以描述超越书面文字的现象?
A) A.J. Greimas
B) Shlomith Rimmon-Kenan
C) Robert Sternberg
D) Arthur Danto
  • 33. 谁认为叙事具有意图,并且这种意图会塑造其结构?
A) 亚瑟·丹托 (Arthur Danto)
B) 罗伯特·斯特恩伯格 (Robert Sternberg)
C) 罗兰·巴特 (Roland Barthes)
D) 彼得·布鲁克斯 (Peter Brooks)
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