A) Tabla B) Bingo C) Casilla D) Tablero
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Normalmente cuatro B) Uno C) Los que quieran. D) Dos
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Enrocar lo antes posible. D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 32 B) 24 C) 8 D) 16
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) Hay que empezar de nuevo. B) Se aplaza la partida. C) La partida se declara tablas. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) De frente y en diagonal. B) En diagonal solamente. C) Por filas y columnas en línea recta. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) La dama es la pieza más importante. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas negras. D) Las piezas blancas.
A) Los peones. B) Los alfiles. C) Los caballos. D) Las torres.
A) Una casilla de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El alfil. B) El caballo. C) El rey. D) El peón.
A) De frente B) T C) Diagonal D) L
A) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. B) En forma de L C) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) La torre. B) La dama. C) El rey. D) El alfil. E) El caballo. |