A) Bingo B) Tabla C) Casilla D) Tablero
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Normalmente cuatro B) Dos C) Los que quieran. D) Uno
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Enrocar lo antes posible. D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 8 B) 16 C) 32 D) 24
A) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) Hay que empezar de nuevo. B) Se aplaza la partida. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) La partida se declara tablas.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. B) En caso de empate las blancas ganan. C) No, en realidad es lo mismo. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) En diagonal solamente. C) De frente y en diagonal. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) La dama es la pieza más importante. B) Todas son igualmente valiosas. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas blancas. C) Las piezas negras. D) Se rifa la salida.
A) Los alfiles. B) Las torres. C) Los caballos. D) Los peones.
A) Una casilla de frente. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Una casilla en cualquier dirección. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El caballo. B) El peón. C) El rey. D) El alfil.
A) T B) L C) Diagonal D) De frente
A) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. B) En forma de L C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) La dama. B) El caballo. C) La torre. D) El rey. E) El alfil. |