A) 当入射角大于临界角时,光在介质内与另一介质的界面处发生反射 B) 镜面反射光 C) 光的随机方向散射 D) 光照射到材料上时被吸收
A) 凸面镜 B) 凹面镜 C) 平面镜 D) 抛物面镜
A) 放大物体 B) 减少反光,增加透光率 C) 让物体看起来更清晰 D) 改变灯光颜色
A) 将一束光分成两束或更多独立的光束 B) 向不同方向散射光线 C) 完全遮光 D) 将光线聚焦到一个点上
A) 收集和聚焦来自远处物体的光线 B) 吸收光线 C) 放大附近的物体 D) 向四面八方散射光线
A) 焦距 B) 光圈 C) 快门速度 D) ISO 设置
A) 干扰 B) 折射 C) 衍射 D) 极化
A) 通过组合两种不同类型的玻璃,最大限度地减少色差 B) 放大物体 C) 使用单一类型的玻璃,最大限度地减少色差 D) 创造彩虹
A) 减少眩光和反光,提高色彩饱和度 B) 模糊图像背景 C) 放大物体 D) 增加亮度
A) 平面镜 B) 凹面镜 C) 凸面镜 D) 抛物面镜
A) 折射 B) 分散 C) 极化 D) 干扰
A) 亮度 B) 放大倍数 C) 对比 D) 决议
A) 透明 B) 反光 C) 半透明 D) 不透明
A) 极化 B) 干扰 C) 分散 D) 衍射
A) 衍射 B) 干扰 C) 折射 D) 极化
A) 100,000,000 B) 1,000,000,000 C) 299,792,458 D) 500,000,000
A) 通过增大对象的尺寸 B) 缩短物体与镜头之间的距离 C) 通过弯曲光线,将光线聚焦在比物体看起来更近的距离上 D) 通过阻挡部分光线
A) 厚度 B) 焦距 C) 材料 D) 直径
A) 圆柱透镜 B) 非球面透镜 C) 凹透镜 D) 凸透镜
A) 干涉测量 B) 光谱学 C) 光刻技术 D) 显微镜
A) 分散 B) 反思 C) 衍射 D) 折射
A) 反射光信号 B) 放大光信号 C) 调制光信号 D) 将光信号转换为电信号
A) 波长 B) 分散 C) 强度 D) 极化
A) 圆柱透镜 B) 球面透镜 C) 凹透镜 D) 非球面透镜
A) 屈光度 B) 坎德拉 C) 瓦特 D) 伏特
A) 镜子 B) 棱镜 C) 镜头 D) 光栅 |