A) 国家基金转账 B) 非金融交易 C) 不可擦除令牌 D) 网络文件传输
A) 波纹 B) 以太坊 C) 比特币 D) 莱特币
A) 加密小猫 B) 尤加实验室 C) 艺术积木 D) Beeple 工作室
A) 达明-赫斯特 B) Beeple C) 班克斯 D) 巴勃罗-毕加索
A) 区块链上的交易费 B) 数字存储的成本 C) 艺术家委托 D) 艺术品创作价格
A) OpenSea B) Etsy C) 易趣网 D) 亚马逊
A) 所有权转让 B) 购买艺术品 C) 在区块链上创建新的 NFT D) 出售现有的 NFT
A) 所有 NFT 的平均价格 B) 系列中价格最低的 NFT C) 实物艺术品的基本价格 D) 最高拍卖价格
A) 作品质量 B) 监管问题 C) 区块链交易的能耗 D) 艺术品盗窃
A) 创作者筹集资金后退出的骗局 B) 创建广受欢迎的 NFT C) 与艺术家合作 D) 成功的艺术品销售
A) 艺术品的历史意义 B) NFT 的罕见性 C) 提高创作者的知名度 D) 对创作者失去兴趣
A) 知识产权 B) 税收法规 C) 消费者保护 D) 反洗钱
A) 2019 B) 2021 C) 2018 D) 2020
A) Redbubble. B) Zazzle. C) Rarible. D) StockX.
A) 双方之间的实际协议。 B) 由律师签署的法律文件。 C) 将条款写入代码的自动执行合同。 D) 通过视频记录的口头协议。
A) 堡垒之夜 B) 阿克西无限 C) 我的世界 D) Roblox
A) 智能家居 B) Metaverse C) 可穿戴技术 D) 虚拟助理
A) 支持他们喜爱的艺术家。 B) 拥有独一无二的资产。 C) 转手牟利。 D) 在家中展示。
A) JPEG B) 显像管 C) NFTs D) BTC
A) 2018 B) 2012 C) 2016 D) 2014
A) 油画 B) 青铜雕塑 C) 像素艺术 D) 水彩画
A) 猜测 B) 标准化 C) 合并 D) 统一性
A) 加密朋克 B) 莱特币 C) 比特币 D) 以太坊
A) 社交媒体营销 B) 电话 C) 平面广告 D) 上门销售
A) 造币 B) 编辑 C) 碎片化 D) 令牌化
A) 购买实物艺术品 B) 创建 NFT C) 只销售非全额转账 D) 存储 NFT 和加密货币
A) 智能手机的发明 B) Twitter 的推出 C) 第一台数码相机 D) Beeple 6900 万美元的销售额
A) NBA 最高投篮命中率 B) 加密小猫 C) Rarible D) 艺术积木
A) 6,900 万美元 B) 1 000 万美元 C) 500 万美元 D) 100 万美元
A) 提供独家内容或体验 B) 提高传统艺术品价格 C) 限制接触媒体 D) 限制社区互动
A) Beeple B) 尤加实验室 C) 达明-赫斯特 D) 凯文-麦考伊
A) 环境影响 B) 低质量 C) 高昂的价格 D) 缺乏兴趣
A) 收藏品和虚拟物品 B) 只有照片 C) 只有音乐 D) 只有文件 |