A) 不可擦除令牌 B) 国家基金转账 C) 网络文件传输 D) 非金融交易
A) 波纹 B) 比特币 C) 以太坊 D) 莱特币
A) 加密小猫 B) 艺术积木 C) 尤加实验室 D) Beeple 工作室
A) 巴勃罗-毕加索 B) 班克斯 C) 达明-赫斯特 D) Beeple
A) 数字存储的成本 B) 艺术品创作价格 C) 艺术家委托 D) 区块链上的交易费
A) Etsy B) 亚马逊 C) 易趣网 D) OpenSea
A) 出售现有的 NFT B) 在区块链上创建新的 NFT C) 购买艺术品 D) 所有权转让
A) 实物艺术品的基本价格 B) 最高拍卖价格 C) 系列中价格最低的 NFT D) 所有 NFT 的平均价格
A) 区块链交易的能耗 B) 艺术品盗窃 C) 监管问题 D) 作品质量
A) 创作者筹集资金后退出的骗局 B) 与艺术家合作 C) 创建广受欢迎的 NFT D) 成功的艺术品销售
A) 提高创作者的知名度 B) 艺术品的历史意义 C) NFT 的罕见性 D) 对创作者失去兴趣
A) 消费者保护 B) 知识产权 C) 税收法规 D) 反洗钱
A) 2020 B) 2018 C) 2021 D) 2019
A) StockX. B) Zazzle. C) Rarible. D) Redbubble.
A) 通过视频记录的口头协议。 B) 双方之间的实际协议。 C) 将条款写入代码的自动执行合同。 D) 由律师签署的法律文件。
A) 阿克西无限 B) 我的世界 C) 堡垒之夜 D) Roblox
A) 虚拟助理 B) 智能家居 C) 可穿戴技术 D) Metaverse
A) 拥有独一无二的资产。 B) 在家中展示。 C) 支持他们喜爱的艺术家。 D) 转手牟利。
A) NFTs B) JPEG C) 显像管 D) BTC
A) 2012 B) 2016 C) 2014 D) 2018
A) 油画 B) 水彩画 C) 像素艺术 D) 青铜雕塑
A) 统一性 B) 猜测 C) 标准化 D) 合并
A) 以太坊 B) 比特币 C) 莱特币 D) 加密朋克
A) 上门销售 B) 电话 C) 平面广告 D) 社交媒体营销
A) 编辑 B) 令牌化 C) 造币 D) 碎片化
A) 存储 NFT 和加密货币 B) 创建 NFT C) 购买实物艺术品 D) 只销售非全额转账
A) 第一台数码相机 B) Beeple 6900 万美元的销售额 C) Twitter 的推出 D) 智能手机的发明
A) Rarible B) 加密小猫 C) 艺术积木 D) NBA 最高投篮命中率
A) 6,900 万美元 B) 1 000 万美元 C) 500 万美元 D) 100 万美元
A) 提供独家内容或体验 B) 限制接触媒体 C) 提高传统艺术品价格 D) 限制社区互动
A) 尤加实验室 B) 凯文-麦考伊 C) 达明-赫斯特 D) Beeple
A) 环境影响 B) 低质量 C) 缺乏兴趣 D) 高昂的价格
A) 只有文件 B) 只有音乐 C) 收藏品和虚拟物品 D) 只有照片 |