A) 所有玩家获得相同回报的情况。 B) 在这种情况下,任何一方都无法通过单方面改变策略而获益。 C) 保证一方获胜的策略。 D) 玩家通过合作使总收益最大化的情况。
A) 可变。 B) 消极。 C) 零 D) 积极。
A) 只有当其他人选择相同的策略时,该策略才是最优的。 B) 玩家必须共享资源的情况。 C) 一种总是导致亏损的策略。 D) 无论别人怎么做,都能获得更高回报的策略。
A) 效用理论。 B) 决策理论 C) 概率论 D) 博弈论
A) 玩家在一段时间内累积的总分。 B) 棋局中的移动顺序。 C) 每个棋手在每种策略组合下的结果。 D) 玩家投资的金额。
A) 没有任何球员可以在不损害其他球员利益的情况下变得更好。 B) 它总是纳什均衡。 C) 玩家总是可以通过改变策略来提高收益。 D) 所有参赛者的回报相同。
A) 这与主导战略是一样的。 B) 在原博弈的每个子博弈中,它都是纳什均衡。 C) 这是一种能保证获得最佳总体回报的策略。 D) 这只与同时进行的游戏有关。
A) 人数不等的游戏。 B) 需要非对称策略的游戏。 C) 无法以矩阵形式表示的游戏。 D) 无论玩家身份如何,策略和回报都相同的游戏。
A) 所有玩家同时移动。 B) 玩家一个接一个地做出决定。 C) 玩家必须使用混合策略。 D) 所有玩家拥有相同数量的信息。
A) 将风险降至最低的行动。 B) 在其他玩家的策略下,收益最高的行动。 C) 选择频率最高的操作。 D) 增加游戏时间的动作。
A) 随机选择移动的策略。 B) 同时演奏的方法 C) 评估多重纳什均衡的技术。 D) 一种通过从游戏结束处向后分析来解决游戏的方法。
A) 当玩家拥有完美信息时。 B) 当棋手想要确定性地增加他们的收益时。 C) 当只有一名玩家可以获胜时。 D) 当没有主导战略时。 |