A) 一组随机数据点。 B) 真实世界系统或流程的代表。 C) 包含多个变量的数学方程。 D) 用于测试的实物原型。
A) 创造艺术视觉效果。 B) 分析和理解系统的行为。 C) 生成用于统计分析的随机数。 D) 在生产环境中测试物理原型。
A) 时尚 B) 音乐 C) 烹饪 D) 制造业
A) 谷歌浏览器 B) Adobe Photoshop C) AnyLogic D) 微软Excel
A) 音频模拟 B) 视觉模拟 C) 动态模拟 D) 静态模拟
A) 调整模型,使其符合现实世界的数据或观察结果。 B) 从零开始创建模型 C) 在模拟中多次运行模型。 D) 测量模拟的计算效率。
A) 模拟运行过程中无任何错误。 B) 确保仿真模型正确反映系统逻辑。 C) 忽略模型与真实世界数据之间的差异。 D) 修改模型,使其符合预期结果。
A) 模拟具有自身行为和互动的单个实体。 B) 模拟环境随时间的变化。 C) 为没有任何运动的静态物体建模 D) 仅对总体系统行为建模
A) 测试模拟软件的准确性。 B) 评估模型输入参数的变化如何影响输出结果。 C) 分析模型随时间变化的行为。 D) 创建模拟过程的详细可视化表示。 |