A) 乐器数字接口 B) 音乐界面数据交互 C) 乐器数据交互 D) 多仪器数据接口
A) 分贝 B) 伏特 C) 瓦特 D) 赫兹
A) 响度 B) 振幅 C) 间距 D) 音色
A) Adobe Photoshop B) 微软Excel C) 专业工具 D) Final Cut Pro
A) 音频数据压缩 B) 模拟数字连接器 C) 模数转换器 D) 振幅双工控制
A) 平滑醇厚 B) 刺耳和嗡嗡声 C) 明亮通风 D) 温暖而丰富
A) 声音舞台 B) 频率响应 C) 谐波失真 D) RT60(混响时间)
A) 鼓 B) 长笛 C) 吉他 D) 钢琴
A) 间距 B) 音色 C) 响度 D) 振幅
A) 数字模拟工作流程 B) 数字音频工作站 C) 分布式音频波长 D) 动态音频波形
A) 母版制作 B) 混合 C) 编辑 D) 录音
A) 间距 B) 振幅 C) 频率 D) 分贝
A) 攻击 B) 共振 C) 和谐 D) 音色
A) 延迟 B) 激光器 C) 回响 D) 镶边
A) 瓦特 B) 分贝 C) 伏特 D) 赫兹
A) 虚拟演播室技术 B) 变声技术 C) 虚拟信号传输 D) 音量持续技术
A) 卷数 B) 间距 C) 波形 D) 每秒循环次数
A) 注释价值 B) 时间签名 C) 关键签名 D) 动力
A) 攻击、衰减、持续、释放 B) 音频、数据、信号、还原 C) 振幅、失真、速度、混响 D) 模拟、数字、采样、共振
A) 动态范围 B) 时间包络 C) 谐波内容 D) 频谱
A) WAV B) MP4 C) DOCX D) JPEG
A) 30 赫兹至 30 千赫 B) 20 赫兹至 20 千赫兹 C) 10 赫兹至 10 千赫兹 D) 40 赫兹至 40 千赫兹
A) 物理模型合成 B) 减法合成 C) 调频合成 D) 粒状合成
A) 旋律 B) 节奏 C) 和谐 D) 光谱
A) 分贝 B) 频率 C) 谐波 D) 振幅
A) 回响 B) 失真 C) 双耳录音 D) 压缩
A) AutoCAD B) 发声 C) Photoshop D) Premiere Pro
A) 音色 B) 间距 C) 卷数 D) 节奏
A) 共振 B) 回响 C) 合唱 D) 信封
A) 滋补品 B) 切分音 C) 节奏 D) 仪表
A) 混合 B) 录音 C) 编辑 D) 母版制作
A) 和谐 B) 滋补品 C) 伴奏 D) 旋律
A) 8 位 B) 16 位 C) 32 位 D) 24 位
A) 44.1 千赫 B) 22.05 千赫 C) 96 千赫 D) 48 千赫
A) 正常化 B) 压缩 C) 抖动 D) 均衡
A) 快板 B) Staccato C) 渐强 D) Legato
A) 528 B) 440 C) 320 D) 660
A) MOV B) PDF C) MP3 D) JPEG
A) 音频数据压缩 B) 数字信号处理 C) 数模转换 D) 模数转换
A) 带通滤波器 B) 凹槽过滤器 C) 高通滤波器 D) 低通滤波器 |