A) 虚拟现实 B) 超媒体 C) 人工智能 D) 游戏技术
A) 加密文件格式 B) 链接到其他资源的文本或图像 C) 视频编辑工具 D) 音频编解码器
A) 通用仪器 B) 统一图形界面 C) 图形用户界面 D) 全球使用指标
A) 压缩 B) 减压 C) 动画 D) 加密
A) 学生参与度降低 B) 减少对复杂概念的理解 C) 获得资源的机会有限 D) 增强学习体验
A) 压缩文件大小 B) 提高播放速度 C) 防止未经授权的使用或分发 D) 增强视觉效果
A) JavaScript B) Java C) C++ D) Python
A) 允许用户参与并与材料互动的内容 B) 无响应图像 C) 静态文本文件 D) 预录视频
A) 视觉呈现 B) 语音识别 C) 虚拟现实 D) 视频分辨率 |