A) 加拿大 B) 日本 C) 德国 D) 巴西
A) 金融财富 B) 情感联系 C) 政治权力 D) 社会地位
A) 探索 B) 旅程 C) 探险 D) 国土
A) 提高竞争力 B) 增强安全感 C) 创造力下降 D) 限制个人成长
A) 第二次世界大战 B) 工业革命 C) 美国内战 D) 法国大革命
A) 参加文化活动 B) 玩电子游戏 C) 观看动作片 D) 购买奢侈品
A) 执行严格的界限 B) 通过提供共享经验 C) 鼓励隔离 D) 提倡个人主义
A) 焦虑 B) 嫉妒 C) 怀旧 D) 愤怒 |