A) 1995 B) 2010 C) 2000 D) 2005
A) 天文馆 B) 游乐园 C) 水族馆 D) 科学博物馆
A) 讲习班和讲座 B) 音乐课程 C) 烹饪艺术课程 D) 专业体育训练
A) 鲨鱼 B) 长颈鹿 C) 狮子会 D) 大象
A) 人工智能 B) 可持续的海洋实践 C) 城市规划 D) 可再生能源技术
A) 天文馆 B) 会议厅 C) 图书馆 D) 水族馆
A) 气候变化研究 B) 基因工程研究 C) 海洋和环境研究 D) 医学研究
A) 虚拟现实游戏 B) 触摸水箱 C) 4D 影院体验 D) 密室逃脱
A) 冲浪 B) 跳伞 C) 蹦极跳 D) 互动展品 |