A) 2005 B) 1995 C) 2010 D) 2000
A) 科学博物馆 B) 游乐园 C) 水族馆 D) 天文馆
A) 讲习班和讲座 B) 音乐课程 C) 烹饪艺术课程 D) 专业体育训练
A) 鲨鱼 B) 大象 C) 长颈鹿 D) 狮子会
A) 人工智能 B) 可持续的海洋实践 C) 可再生能源技术 D) 城市规划
A) 图书馆 B) 水族馆 C) 天文馆 D) 会议厅
A) 海洋和环境研究 B) 基因工程研究 C) 气候变化研究 D) 医学研究
A) 4D 影院体验 B) 触摸水箱 C) 密室逃脱 D) 虚拟现实游戏
A) 冲浪 B) 互动展品 C) 蹦极跳 D) 跳伞 |