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Metodologìa STEAM y otras herramientas tecnològicas
Contribuido por: Campoverde
  • 1. ¿Cuál de las siguientes características NO es fundamental en la metodología STEAM?
A) Aprendizaje basado en proyectos
B) Uso de la tecnología
C) Enfoque interdisciplinario
D) Memorización de conceptos
  • 2. ¿En qué etapa del proceso STEAM se plantea una pregunta o problema a resolver?
A) Implementación de la solución
B) Evaluación de la solución
C) Diseño de la solución
D) Definición del problema
  • 3. ¿Cuál de las siguientes habilidades NO se desarrolla con la metodología STEAM?
A) Pensamiento crítico
B) Creatividad
C) Comunicación
D) Obediencia
  • 4. ¿Qué tipo de proyectos se suelen realizar en la metodología STEAM?
A) Proyectos que no tienen impacto en el mundo real
B) Proyectos abiertos a diferentes soluciones
C) Proyectos con una única respuesta correcta
D) Proyectos que solo requieren conocimientos teóricos
  • 5. ¿La metodología STEAM es adecuada para todas las edades?
A) Sí, se puede aplicar desde la educación temprana hasta la universidad.
B) No, solo es efectiva en estudiantes de educación superior.
C) No, no se recomienda su uso en ningún nivel educativo.
D) No, solo es efectiva en estudiantes de secundaria.
  • 6. ¿Cuál de las siguientes definiciones describe mejor la multidisciplinariedad?
A) Integración de conocimientos, métodos y perspectivas de diversas disciplinas para comprender un tema en profundidad.
B) Aplicación de conceptos y herramientas de una sola disciplina para resolver problemas en otras áreas.
C) Estudio independiente de diferentes disciplinas sin ningún punto de conexión entre ellas.
D) Abordaje de un tema desde diferentes disciplinas sin establecer relaciones entre ellas.
  • 7. ¿Un ejemplo de investigación multidisciplinaria sería...?
A) Una investigación sobre la historia del Imperio Romano realizada por un historiador.
B) Un análisis de las causas de la pobreza desde la perspectiva de la economía
C) Un estudio sobre el impacto ambiental de la deforestación realizado por un equipo de biólogos.
D) Un proyecto de diseño de una prótesis ortopédica desarrollado por un ingeniero en conjunto con un médico.
  • 8. ¿Cuál es la principal diferencia entre multidisciplinariedad e interdisciplinariedad?
A) La multidisciplinariedad se aplica a problemas simples, mientras que la interdisciplinariedad se utiliza para problemas complejos
B) No existe una diferencia significativa entre multidisciplinariedad e interdisciplinariedad.
C) La multidisciplinariedad es un enfoque más teórico, mientras que la interdisciplinariedad es más práctica.
D) La multidisciplinariedad se enfoca en la colaboración entre disciplinas, mientras que la interdisciplinariedad busca la integración de sus conocimientos.
  • 9. ¿Cuál de las siguientes NO es una función principal de la plataforma ThatQuiz?
A) Calificar exámenes automáticamente y proporcionar a los profesores un informe detallado con los resultados de cada alumno.
B) Permitir a los estudiantes crear sus propios exámenes y compartirlos con sus compañeros.
C) Crear y administrar exámenes en línea para estudiantes de todos los niveles educativos.
D) Realizar un seguimiento del progreso de los alumnos y ver su historial de exámenes.
  • 10. Pregunta de opción múltiple sobre la función de Genially y marca la respuesta correcta: ¿Cuál de las siguientes NO es una de las principales funciones de la plataforma Genially?
A) Desarrollar experiencias de aprendizaje gamificadas.
B) Gestionar y compartir contenido educativo en línea.
C) Crear presentaciones interactivas y atractivas.
D) Diseñar infografías y materiales visuales.
Otros exámenes de interés :

Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.