A) Los tres niños indios. B) El vuelo del águila. C) La Gran Prueba. D) La excursión.
A) Los mejores de la aldea. B) Un águila y un cervatillo. C) Unos comerciantes. D) Los ancianos de la aldea.
A) La agilidad en el salto. B) La capacidad de camuflaje. C) Rapidez en una carrera. D) La habilidad para la caza.
A) Jugar en la tribu. B) Pertenecer al grupo de los cazadores. C) Observar a los animales. D) Esconderse entre las rocas.
A) Ir a buscar agua. B) Talar árboles o cultivar la tierra. C) Salir de caza. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Una flecha. B) Un ave. C) Una nube. D) Un cometa.
A) De la sombra de una nube. B) De un águila que planea. C) De un fantasma del bosque. D) De la noche.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Porque era de noche. D) Para no despertar a los animales.
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) No resulta herida.
A) Una cabra montés. B) Un búfalo. C) Un cervatillo. D) Un conejo.
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. B) Porque estaba mojado. C) Porque las presas pesaban mucho. D) A causa del fuerte viento.
A) Toda la noche. B) Unos minutos. C) Todo el día. D) Un mes.
A) De madera. B) De plástico. C) De sílex. D) De hierro.
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud. B) Agilidad, lentitud y bravura. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
A) Realista. B) Històrica. C) Biográfica. D) Fantástica. |