Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) La excursión.
B) La Gran Prueba.
C) El vuelo del águila.
D) Los tres niños indios.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Los mejores de la aldea.
B) Los ancianos de la aldea.
C) Unos comerciantes.
D) Un águila y un cervatillo.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La habilidad para la caza.
B) Rapidez en una carrera.
C) La capacidad de camuflaje.
D) La agilidad en el salto.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Observar a los animales.
B) Pertenecer al grupo de los cazadores.
C) Esconderse entre las rocas.
D) Jugar en la tribu.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Talar árboles o cultivar la tierra.
B) Salir de caza.
C) Ir a buscar agua.
D) Mantener el fuego de la aldea.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Una nube.
B) Un ave.
C) Un cometa.
D) Una flecha.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De la noche.
B) De un fantasma del bosque.
C) De la sombra de una nube.
D) De un águila que planea.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Porque era de noche.
B) Porque vibraría la cuerda del arco.
C) Para no despertar a los animales.
D) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
  • 9. El águila:
A) No resulta herida.
B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
C) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
D) Ataca a un rebaño de cabras.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un cervatillo.
B) Un conejo.
C) Una cabra montés.
D) Un búfalo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Porque las presas pesaban mucho.
B) Porque estaba mojado.
C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
D) A causa del fuerte viento.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Unos minutos.
B) Toda la noche.
C) Todo el día.
D) Un mes.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De hierro.
B) De plástico.
C) De madera.
D) De sílex.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
B) Fuerza, temor e inseguridad.
C) Agilidad, lentitud y bravura.
D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Realista.
B) Biográfica.
C) Fantástica.
D) Històrica.
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