A) Los tres niños indios. B) La excursión. C) El vuelo del águila. D) La Gran Prueba.
A) Los mejores de la aldea. B) Unos comerciantes. C) Los ancianos de la aldea. D) Un águila y un cervatillo.
A) La agilidad en el salto. B) La capacidad de camuflaje. C) Rapidez en una carrera. D) La habilidad para la caza.
A) Jugar en la tribu. B) Esconderse entre las rocas. C) Pertenecer al grupo de los cazadores. D) Observar a los animales.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Mantener el fuego de la aldea. C) Ir a buscar agua. D) Salir de caza.
A) Un ave. B) Una nube. C) Un cometa. D) Una flecha.
A) De la noche. B) De la sombra de una nube. C) De un águila que planea. D) De un fantasma del bosque.
A) Porque vibraría la cuerda del arco. B) Porque era de noche. C) Un ruido alteraría el aguila y huiría. D) Para no despertar a los animales.
A) No resulta herida. B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un búfalo. B) Un conejo. C) Un cervatillo. D) Una cabra montés.
A) Porque estaba mojado. B) Porque las presas pesaban mucho. C) A causa del fuerte viento. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Todo el día. B) Unos minutos. C) Toda la noche. D) Un mes.
A) De plástico. B) De sílex. C) De hierro. D) De madera.
A) Agilidad, lentitud y bravura. B) Destreza, serenidad, valor y lentitud. C) Destreza, serenidad, valor y rapidez. D) Fuerza, temor e inseguridad.
A) Biográfica. B) Fantástica. C) Realista. D) Històrica. |