A) Le temps qu'un lecteur consacre à une histoire B) Le temps nécessaire pour lire une histoire à haute voix C) La période à laquelle l'histoire a été écrite D) La durée des événements dans un récit
A) Un narrateur qui est un personnage de l'histoire B) Un narrateur non participant C) Un narrateur à la troisième personne D) Un narrateur omniscient
A) Le cadre d'une histoire B) Les personnages d'une histoire C) L'ordre chronologique des événements dans une histoire D) La morale d'une histoire
A) Transmettre la leçon morale d'une histoire B) Décrire le cadre d'une histoire C) Présenter les personnages d'une histoire D) Fournir la séquence des événements dans une histoire
A) Un narrateur qui n'est pas un personnage de l'histoire B) Un narrateur peu fiable C) Un narrateur à la première personne D) Un narrateur réfléchi
A) Le cadre d'une histoire B) Le point culminant d'une histoire C) Le temps nécessaire pour lire une histoire à haute voix D) Le rythme auquel se déroulent les événements d'une histoire
A) Le cadre d'une histoire B) La perspective à travers laquelle un récit est présenté C) La morale d'une histoire D) Le point culminant d'une histoire
A) Mikhail Bakhtin B) Gérard Genette C) Tzvetan Todorov D) Roland Barthes
A) Hétéroglossie B) Narration C) Fabula D) Syuzhet
A) « Appelez-moi Ishmael. » B) « À vendre : chaussures de bébé, jamais portées. » C) « C'était la meilleure des époques... » D) « Il était une fois... »
A) Astrid Ensslin B) Jonathan Culler C) Marie-Laure Ryan D) Roland Barthes
A) L'art de la fiction B) Communications C) L'imagination dialogique D) Poétique
A) Roland Barthes B) Les formalistes russes C) Tzvetan Todorov D) Jonathan Culler
A) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature B) Hamlet on the Holodeck C) Pale Fire D) Victory Garden
A) Labyrinthes unicursaux B) Récits linéaires traditionnels C) Littérature non-ergodique D) Structures narratives multiples
A) Final Fantasy B) Les Sims C) Minecraft D) World of Warcraft
A) Arthur Danto B) Robert Sternberg C) Roland Barthes D) Peter Brooks
A) Gérard Genette B) William Labov C) Roland Barthes D) Vladimir Propp
A) Propp, Bremond, Greimas B) Barthes, Genette, Todorov C) Sternberg, Ricoeur, Baroni D) Ryan, Ensslin, Culler
A) Jeux vidéo B) Chimie C) Physique D) Mathématiques
A) Littérature ergodique B) Cyberdrame C) Fiction hypertextuelle D) Simulateurs de vie
A) Arthur Danto B) Janet Murray C) Stuart Moulthrop D) Espen Aarseth
A) A.J. Greimas B) Arthur Danto C) Shlomith Rimmon-Kenan D) Robert Sternberg
A) Roland Barthes B) Peter Brooks C) Arthur Danto D) Robert Sternberg
A) Récits de jeux vidéo B) Récits non littéraires C) Récits littéraires D) Récits cinématographiques
A) Biologie B) Physique C) Linguistique D) Chimie
A) Janet Murray B) Arthur Danto C) Espen Aarseth D) Stuart Moulthrop
A) Théorie du cinéma B) Sémiologie C) Théorie littéraire D) Théorie des graphes
A) Littérature ergodique. B) Textes qui ne présentent pas une structure narrative typique. C) Récits linéaires. D) Romans traditionnels.
A) Théorie littéraire B) Sociolinguistique C) Romans graphiques D) Critique cinématographique
A) Labyrinthe multicours B) Littérature ergodique C) Labyrinthe unicours D) Littérature non-ergodique
A) Étude des romans graphiques B) Théorie du cinéma C) Analyse conversationnelle portant sur les interactions verbales spontanées D) Critique littéraire
A) Narratologie thématique et modale B) Analyse de la *fabula* et du *syuzhet* C) Narratologie cognitive et structuraliste D) Examen de l'histoire et du discours |