A) Créer des instructions pour que les ordinateurs les exécutent. B) Concevoir des graphiques pour les sites web. C) Réparer les bogues dans les applications logicielles. D) Créer des prototypes physiques pour les produits.
A) Langage de gestion de texte pour hyperliens B) Accueil Tooling Markup Language C) Langue multimédia de haute technologie D) Langage de balisage hypertexte
A) Pour afficher du texte à l'écran. B) Stocker et manipuler des données. C) Créer des animations dans les jeux. D) Pour sécuriser un réseau.
A) montrer() B) sortie() C) print() D) afficher()
A) Système de style informatique B) Sélecteur de syntaxe de code C) Solutions créatives en matière de style D) Feuilles de style en cascade
A) Répéter une série d'instructions. B) Créer des fonctions mathématiques. C) Pour se connecter à une base de données. D) Pour stocker des données de manière persistante.
A) // B) ** C) -- D) ##
A) Fonctions qui peuvent être réutilisées dans plusieurs programmes. B) Objets pouvant contenir des données et du code pour manipuler ces données. C) Création d'algorithmes mathématiques complexes. D) Interfaces utilisateur textuelles.
A) File d'attente B) Réseau C) Pile D) Liste chaînée
A) Rubis B) Java C) Python D) C++
A) Effectuer des calculs mathématiques. B) Définit une nouvelle variable. C) Itère sur une collection d'éléments. D) Exécute un bloc de code uniquement si une condition spécifiée est vraie.
A) PHP B) Java C) R D) Rubis
A) .css B) .py C) .js D) .html
A) Environnement de conception interactive B) Environnement de développement intégré C) Moteur de développement Internet D) Extension de débogage intelligent
A) Un moyen d'importer des bibliothèques externes. B) Un commentaire dans le code. C) Mot-clé réservé pour la déclaration des variables. D) Une fonction qui appartient à une classe et qui peut être appelée sur des instances de cette classe.
A) Microsoft Excel B) Bloc-notes++ C) Git D) Photoshop
A) Interface de programmation d'applications B) Intégration automatisée des programmes C) Instructions de performance avancées D) Interface de programmation assistée
A) Débogage B) Exécution C) Compilation D) Encodage
A) -- B) --. C) # D) //
A) C++ B) Java C) Python D) JavaScript
A) PHP B) Rubis C) C# D) Swift
A) Flotteur B) Booléen C) Chaîne D) Entier |