Codage et programmation
  • 1. Le codage et la programmation impliquent le processus de création d'instructions que les ordinateurs doivent suivre pour effectuer des tâches spécifiques. Ils nécessitent une pensée logique, des compétences en matière de résolution de problèmes et une attention particulière aux détails. Les programmeurs utilisent divers langages de programmation tels que Python, Java et C++ pour écrire le code qui indique à l'ordinateur comment exécuter efficacement les commandes et les algorithmes. Le codage n'est pas seulement une compétence technique, c'est aussi un processus créatif qui permet aux individus de donner vie à leurs idées novatrices par le biais du développement de logiciels. Grâce au codage et à la programmation, les individus peuvent créer des sites web, des applications, des jeux et d'autres applications logicielles susceptibles d'avoir un impact significatif sur la société et de favoriser les avancées technologiques.

    À quoi sert le codage ?
A) Créer des prototypes physiques pour les produits.
B) Réparer les bogues dans les applications logicielles.
C) Concevoir des graphiques pour les sites web.
D) Créer des instructions pour que les ordinateurs les exécutent.
  • 2. Que signifie HTML ?
A) Langage de gestion de texte pour hyperliens
B) Langage de balisage hypertexte
C) Accueil Tooling Markup Language
D) Langue multimédia de haute technologie
  • 3. Quel est le rôle d'une variable dans la programmation ?
A) Stocker et manipuler des données.
B) Pour afficher du texte à l'écran.
C) Créer des animations dans les jeux.
D) Pour sécuriser un réseau.
  • 4. Quelle fonction est utilisée pour imprimer la sortie en Python ?
A) montrer()
B) afficher()
C) print()
D) sortie()
  • 5. Que signifie CSS ?
A) Sélecteur de syntaxe de code
B) Feuilles de style en cascade
C) Solutions créatives en matière de style
D) Système de style informatique
  • 6. Quel est le rôle d'une boucle dans la programmation ?
A) Pour stocker des données de manière persistante.
B) Pour se connecter à une base de données.
C) Créer des fonctions mathématiques.
D) Répéter une série d'instructions.
  • 7. Quel symbole est couramment utilisé pour les commentaires en programmation ?
A) **
B) //
C) ##
D) --
  • 8. Quel est le concept de base de la programmation orientée objet (POO) ?
A) Fonctions qui peuvent être réutilisées dans plusieurs programmes.
B) Objets pouvant contenir des données et du code pour manipuler ces données.
C) Création d'algorithmes mathématiques complexes.
D) Interfaces utilisateur textuelles.
  • 9. Quelle structure de données utilise l'approche LIFO (dernier entré, premier sorti) ?
A) Pile
B) Liste chaînée
C) File d'attente
D) Réseau
  • 10. Quel langage de programmation est souvent utilisé pour l'apprentissage automatique et la science des données ?
A) Python
B) Rubis
C) Java
D) C++
  • 11. Quelle est l'utilité de l'instruction "if" en programmation ?
A) Définit une nouvelle variable.
B) Exécute un bloc de code uniquement si une condition spécifiée est vraie.
C) Itère sur une collection d'éléments.
D) Effectuer des calculs mathématiques.
  • 12. Quel langage est souvent utilisé pour créer des applications mobiles ?
A) Java
B) PHP
C) Rubis
D) R
  • 13. Quelle est l'extension d'un fichier JavaScript ?
A) .html
B) .css
C) .py
D) .js
  • 14. Que signifie IDE en codage ?
A) Moteur de développement Internet
B) Environnement de conception interactive
C) Extension de débogage intelligent
D) Environnement de développement intégré
  • 15. Qu'est-ce qu'une méthode dans la programmation orientée objet ?
A) Un commentaire dans le code.
B) Mot-clé réservé pour la déclaration des variables.
C) Un moyen d'importer des bibliothèques externes.
D) Une fonction qui appartient à une classe et qui peut être appelée sur des instances de cette classe.
  • 16. Quel outil est couramment utilisé pour le contrôle des versions en programmation ?
A) Photoshop
B) Bloc-notes++
C) Git
D) Microsoft Excel
  • 17. Que signifie API en programmation ?
A) Instructions de performance avancées
B) Interface de programmation assistée
C) Intégration automatisée des programmes
D) Interface de programmation d'applications
  • 18. Comment s'appelle le processus de recherche et de correction des erreurs dans un programme ?
A) Compilation
B) Encodage
C) Exécution
D) Débogage
  • 19. Quel symbole est utilisé pour indiquer un commentaire d'une seule ligne en PHP ?
A) #
B) --
C) --.
D) //
  • 20. Quel langage de programmation est souvent utilisé pour créer des pages web dynamiques ?
A) C++
B) JavaScript
C) Python
D) Java
  • 21. Quel est le langage de programmation couramment utilisé pour développer des applications mobiles ?
A) Rubis
B) PHP
C) C#
D) Swift
  • 22. Quel type de données en JavaScript peut contenir à la fois du texte et des nombres ?
A) Entier
B) Flotteur
C) Chaîne
D) Booléen
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