A) La numérisation des sites archéologiques. B) L'étude des ordinateurs anciens. C) L'application des techniques informatiques aux données archéologiques. D) Utilisation de logiciels d'archéologie uniquement.
A) Logiciel d'imagerie géologique ; utilisé pour créer des modèles 3D d'artefacts. B) Système d'interaction graphique ; utilisé pour les simulations de réalité virtuelle de sites historiques. C) Systèmes d'information géographique ; utilisés pour l'analyse spatiale des données archéologiques. D) Global Internet System ; utilisé pour la recherche en ligne dans le domaine de l'archéologie.
A) Créer des modèles 3D de sites archéologiques. B) Identifier la composition des matériaux anciens. C) Déterminer l'âge des objets. D) Comprendre les relations et les liens entre les sites archéologiques ou les artefacts.
A) Il automatise le processus d'excavation. B) Il permet aux archéologues de tester des théories et des scénarios dans un environnement virtuel. C) Il facilite les enquêtes sur le terrain. D) Il contribue à la conservation des objets.
A) Une technique de préservation des artefacts. B) Algorithme d'optimisation utilisé pour résoudre les problèmes d'optimisation combinatoire dans la sélection des sites. C) Une méthode de traduction des langues anciennes. D) Un modèle de reconstitution des établissements anciens.
A) Développement d'animations 3D d'événements historiques. B) Stockage d'images de découvertes archéologiques dans des archives numériques. C) Création d'œuvres d'art numériques sur les civilisations anciennes. D) Il s'agit d'améliorer et d'analyser des images de sites archéologiques ou d'artefacts à l'aide d'algorithmes informatiques.
A) Un logiciel de traduction des langues anciennes. B) Des archives numériques d'objets anciens. C) Une base de données en ligne de rapports de fouilles. D) Représentation en 3D du terrain, utilisée pour étudier les paysages et les caractéristiques d'un site.
A) Identifier les objets rares dans une collection. B) Catalogage numérique des sites archéologiques. C) Il s'agit d'extraire des modèles et des connaissances à partir de vastes ensembles de données archéologiques. D) Déterminer l'origine culturelle des objets. |