A) L'étude des ordinateurs anciens. B) Utilisation de logiciels d'archéologie uniquement. C) La numérisation des sites archéologiques. D) L'application des techniques informatiques aux données archéologiques.
A) Système d'interaction graphique ; utilisé pour les simulations de réalité virtuelle de sites historiques. B) Global Internet System ; utilisé pour la recherche en ligne dans le domaine de l'archéologie. C) Logiciel d'imagerie géologique ; utilisé pour créer des modèles 3D d'artefacts. D) Systèmes d'information géographique ; utilisés pour l'analyse spatiale des données archéologiques.
A) Créer des modèles 3D de sites archéologiques. B) Comprendre les relations et les liens entre les sites archéologiques ou les artefacts. C) Déterminer l'âge des objets. D) Identifier la composition des matériaux anciens.
A) Représentation en 3D du terrain, utilisée pour étudier les paysages et les caractéristiques d'un site. B) Une base de données en ligne de rapports de fouilles. C) Un logiciel de traduction des langues anciennes. D) Des archives numériques d'objets anciens.
A) Une technique de préservation des artefacts. B) Un modèle de reconstitution des établissements anciens. C) Algorithme d'optimisation utilisé pour résoudre les problèmes d'optimisation combinatoire dans la sélection des sites. D) Une méthode de traduction des langues anciennes.
A) Il permet aux archéologues de tester des théories et des scénarios dans un environnement virtuel. B) Il facilite les enquêtes sur le terrain. C) Il automatise le processus d'excavation. D) Il contribue à la conservation des objets.
A) Identifier les objets rares dans une collection. B) Déterminer l'origine culturelle des objets. C) Il s'agit d'extraire des modèles et des connaissances à partir de vastes ensembles de données archéologiques. D) Catalogage numérique des sites archéologiques.
A) Il s'agit d'améliorer et d'analyser des images de sites archéologiques ou d'artefacts à l'aide d'algorithmes informatiques. B) Création d'œuvres d'art numériques sur les civilisations anciennes. C) Stockage d'images de découvertes archéologiques dans des archives numériques. D) Développement d'animations 3D d'événements historiques. |