A) Tablero B) Tabla C) Casilla D) Bingo
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Los que quieran. B) Normalmente cuatro C) Dos D) Uno
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Enrocar lo antes posible. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 8 B) 16 C) 24 D) 32
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) Se aplaza la partida. C) Hay que empezar de nuevo. D) La partida se declara tablas.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) En caso de empate las blancas ganan. C) No, en realidad es lo mismo. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente.
A) De frente y en diagonal. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) En diagonal solamente. D) Por filas y columnas en línea recta.
A) Todas son igualmente valiosas. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) La dama es la pieza más importante. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Las piezas blancas. B) Las piezas negras. C) Cualquiera de las dos piezas. D) Se rifa la salida.
A) Los caballos. B) Los alfiles. C) Los peones. D) Las torres.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Una casilla en cualquier dirección. D) Una casilla de frente.
A) El caballo. B) El peón. C) El alfil. D) El rey.
A) Diagonal B) De frente C) T D) L
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) En forma de L D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) La dama. B) El alfil. C) La torre. D) El rey. E) El caballo. |