A) Tabla B) Tablero C) Casilla D) Bingo
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Normalmente cuatro B) Uno C) Los que quieran. D) Dos
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Enrocar lo antes posible. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 16 B) 8 C) 32 D) 24
A) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) Hay que empezar de nuevo. C) Se aplaza la partida. D) La partida se declara tablas.
A) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) En caso de empate las blancas ganan. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) No, en realidad es lo mismo.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente.
A) De frente y en diagonal. B) Por filas y columnas en línea recta. C) En diagonal solamente. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) Todas son igualmente valiosas. D) La dama es la pieza más importante.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas negras. C) Se rifa la salida. D) Las piezas blancas.
A) Los caballos. B) Los peones. C) Los alfiles. D) Las torres.
A) Una casilla de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El alfil. B) El rey. C) El caballo. D) El peón.
A) L B) T C) De frente D) Diagonal
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En forma de L C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) La torre. B) El caballo. C) El alfil. D) El rey. E) La dama. |