A) Mémoire vive B) Mémoire morte C) Mémoire d'accès à distance D) Mémoire d'application réelle
A) GPU B) RAM C) Disque dur D) UNITÉ CENTRALE
A) Unité de traitement général B) Unité de programmation graphique C) Unité de performance graphique D) Unité de traitement graphique
A) Système d'entrée/sortie binaire B) Système d'entrée/sortie Boost C) Système d'entrée/sortie de base D) Serveur d'entrée/sortie de base
A) Code utilisé pour la conception graphique B) Système de représentation des données utilisant seulement deux chiffres, 0 et 1. C) Code utilisé pour les langages de programmation D) Code à trois chiffres pour les ordinateurs
A) Les composants physiques d'un ordinateur B) Matériel qui fait fonctionner l'ordinateur C) Logiciel qui gère les ressources matérielles et logicielles d'un ordinateur D) Un type d'écran d'ordinateur
A) Réseau local automatisé B) Réseau à grande échelle C) Réseau d'accès local D) Réseau local
A) Un type de virus informatique B) Un petit morceau de données envoyé par un site web et stocké sur l'ordinateur de l'utilisateur par le navigateur web de l'utilisateur. C) Un langage de programmation informatique D) Un logiciel malveillant
A) Accélérer la connexion à l'internet B) Jouer à des jeux en ligne C) Pour identifier un appareil sur un réseau D) Pour supprimer des fichiers d'un ordinateur
A) Un type de virus informatique B) Une unité d'information numérique dans l'informatique et les télécommunications C) Unité de mesure de la vitesse D) Un composant de matériel informatique
A) Liste de contrôle du matériel B) Couche de gestion des technologies hybrides C) Langage machine de haute technologie D) Langage de balisage hypertexte
A) Débogueur B) Système d'exploitation C) Compilateur D) Interprète
A) Stocker des fichiers de données volumineux B) Améliorer la qualité du son C) Fournir une alimentation de secours en cas de panne D) Améliorer les performances graphiques
A) ISOC B) W3C C) ICANN D) UIT
A) Système de noms de domaine B) Réseau distribué Source C) Système de réseau de données D) Service de dénomination numérique
A) Programme de transfert de matériel B) Protocole de transfert hypertexte C) Programmation de haute technologie D) Processus de transfert des hyperliens
A) Un ordinateur sans système d'exploitation B) Un ordinateur ou un système qui fournit des ressources, des données, des services ou des programmes à d'autres ordinateurs, appelés clients, par l'intermédiaire d'un réseau. C) Un écran d'ordinateur D) Un appareil utilisé uniquement pour les jeux
A) Informatique utilisant uniquement des serveurs physiques B) Stockage de données sur disquettes C) Traitement des données sur un ordinateur autonome D) La fourniture de services informatiques par l'intermédiaire de l'Internet
A) VGA B) HDMI C) Ethernet D) USB
A) Label Universal Recording B) Lien de reconnaissance de l'utilisateur C) Localisateur de ressources uniformes D) Journal des demandes unifiées
A) Pour créer une version plus courte d'un URL long B) Pour modifier le contenu d'une URL C) Pour décrypter un URL D) Pour allonger un URL
A) Répertoire du serveur du système B) Dispositif de stockage sécurisé C) Disque d'état solide D) Base de données du système de commutation
A) Disquette B) DISQUE DUR C) SSD D) CD-ROM
A) BIOS B) GPU C) RAM D) UNITÉ CENTRALE
A) Routeur B) Interrupteur C) Serveur D) Modem
A) Un élément de mise en réseau informatique B) Un type de virus informatique C) Une mesure de l'espace de stockage D) La plus petite unité d'une image numérique
A) Bus universel en série B) Navigateur spécifique à l'utilisateur C) Carte du système unifié D) Batterie ultra rapide
A) Contrôler le matériel informatique B) Pour gérer les connexions réseau C) Pour stocker des données à long terme D) Traduire le code du langage de programmation de haut niveau en code machine
A) Mémoire virtuelle B) RAM C) ROM D) Cache |