A) Tester les caractéristiques de sécurité de la conception. B) Valider la structure du code de la conception. C) Évaluer la facilité d'utilisation d'un modèle pour les utilisateurs réels. D) Optimiser le classement de la conception dans les moteurs de recherche.
A) Pour s'assurer qu'une conception s'adapte à différentes tailles d'écran et à différents appareils. B) Inclure des éléments interactifs dans une conception. C) Pour augmenter le taux de contraste d'un dessin. D) Optimiser le code pour la visibilité dans les moteurs de recherche.
A) Le contenu visible sur une page web sans défilement. B) La section d'en-tête d'une page web. C) La section de bas de page d'une page web. D) Zone réservée aux publicités sur une page web.
A) Pour réduire la taille des éléments de l'interface utilisateur. B) Pour différencier les éléments de l'interface utilisateur et améliorer la lisibilité. C) Pour ajouter des animations à la conception. D) Équilibrer les éléments visuels d'un dessin ou d'un modèle.
A) Ils définissent le style visuel d'un dessin ou d'un modèle. B) Ils contrôlent la vitesse d'animation des dessins et modèles. C) Ils classent les différents éléments de l'interface utilisateur. D) Ils indiquent comment interagir avec un élément.
A) Créer des icônes visuellement attrayantes. B) Mise en œuvre d'animations complexes dans une conception. C) Affichage simultané de toutes les informations aux utilisateurs. D) Révéler l'information progressivement pour réduire la charge cognitive.
A) Mesure de la vitesse de chargement d'une page web. B) Conception d'interfaces utilisables par les personnes handicapées. C) Déterminer l'emplacement des éléments de l'interface utilisateur. D) Ajout d'éléments interactifs à une conception.
A) Test de conformité à l'accessibilité. B) Utilisation de graphiques abstraits dans un dessin ou un modèle. C) Comparaison de deux versions d'un dessin ou d'un modèle pour voir laquelle est la plus performante. D) Ajouter des couleurs alternées à un dessin.
A) Tester la vitesse de chargement d'un modèle. B) Pour suivre les interactions de l'utilisateur dans une conception. C) Créer des expériences attrayantes et interactives pour les utilisateurs. D) Optimiser la structure du code d'une conception.
A) Mise en page B) Grille C) Navigation D) Hiérarchie
A) Espace vide autour des éléments d'un dessin ou d'un modèle pour en améliorer la clarté visuelle. B) L'espace réservé aux publicités. C) La couleur d'arrière-plan d'un dessin ou modèle. D) Zone d'une page web située sous le pied de page.
A) Tester la fonctionnalité d'une conception. B) Créer des représentations fictives des utilisateurs cibles. C) Créer des animations pour la conception. D) Pour générer des mises en page dans une conception.
A) jQuery B) Angulaire C) Vue D) Réagir
A) Elle permet de comprendre les préférences des utilisateurs et d'améliorer la conception des produits. B) Il détermine la structure de la page dans une conception. C) Il définit la palette de couleurs d'un dessin ou d'un modèle. D) Il optimise la structure du code.
A) Une méthode pour ajouter de l'interactivité à une conception. B) Une palette de couleurs utilisée dans les dessins. C) Une technique pour créer des wireframes. D) Un rapport proportionnel qui est esthétiquement agréable.
A) Il régule la taille des polices dans un dessin. B) Il détermine la taille des éléments de l'interface utilisateur. C) Il définit l'utilisation des couleurs dans un dessin. D) Il guide l'emplacement des éléments pour assurer l'équilibre visuel.
A) Hiérarchie B) Visibilité C) Affordance D) Cohérence
A) Augmenter le nombre d'interactions avec l'utilisateur. B) Concevoir des interfaces qui minimisent les erreurs des utilisateurs. C) Tester les caractéristiques de sécurité d'une conception. D) Inclure des tutoriels interactifs dans une conception. |