A) Durabilité B) Vitesse C) Popularité D) Hauteur
A) Natation, escrime et ski B) Conception, planification et résolution de problèmes C) Cuisiner, danser et chanter D) Jouer à des jeux vidéo, envoyer des SMS et dormir
A) Parcs publics B) Restaurants C) Salles de cinéma D) Hôpitaux
A) Créer des nuisances sonores B) Bloquer la lumière du soleil C) Apporter un attrait esthétique, un habitat et des avantages pour l'environnement D) Attirer les nuisibles
A) Meubles anciens, mouvements de danse et motifs de nuages B) Politique locale, tendances des médias sociaux et potins de célébrités C) Espace extra-atmosphérique, civilisations anciennes et écosystèmes sous-marins D) Topographie, climat, sol et flore existante
A) Pour gaspiller l'eau B) Attirer les animaux agressifs C) Pour ajouter un intérêt visuel, créer une biodiversité et produire des effets sonores D) Pour provoquer des inondations
A) Ils sont purement décoratifs B) Ils sont nocifs pour l'environnement C) Ils n'ont pas d'importance particulière D) Ils sont bien adaptés aux conditions locales et soutiennent la biodiversité.
A) Il apporte des perspectives diverses et aide à créer des espaces qui répondent aux besoins de la communauté. B) Elle retarde les projets indéfiniment C) Elle exclut complètement la communauté D) Elle provoque des conflits inutiles
A) En concevant des paysages résilients capables de résister à des phénomènes météorologiques extrêmes B) En augmentant la pollution C) En promouvant des pratiques non durables D) En abattant tous les arbres
A) Améliorer la sécurité, l'esthétique et l'utilisation nocturne des espaces B) Augmenter les factures d'électricité C) Pour aveugler les gens avec des lumières vives D) Pour créer une obscurité totale
A) En concevant des environnements inclusifs et facilement navigables pour tous les individus B) En rendant les chemins trop étroits C) En excluant certains groupes de personnes D) En créant des barrières et des obstacles
A) Il s'agissait d'artistes de cirque B) Il s'agissait de personnages fictifs C) Ils étaient des architectes paysagistes influents, connus pour leurs conceptions à grande échelle D) Ils étaient des musiciens célèbres
A) Photoshop B) Adobe Illustrator C) Microsoft Excel D) AutoCAD
A) Ian McHarg B) André Le Nôtre C) Roberto Burle Marx D) Gertrude Jekyll
A) Formulaire B) Couleur C) Texture D) Ligne
A) Harmonie B) Contraste C) Équilibre D) Échelle
A) Ian McHarg B) Calvert Vaux C) Frederick Law Olmsted D) André Le Nôtre
A) Rendu B) Arpentage C) Excavation D) Pavage
A) Masse B) Volume C) Couleur D) Ligne
A) En effaçant toute trace de culture B) En ignorant la signification culturelle C) En respectant les traditions, l'histoire et le patrimoine locaux dans le processus de conception D) En imposant des valeurs étrangères
A) Calvert Vaux B) Roberto Burle Marx C) Gertrude Jekyll D) Capability Brown
A) Conservation de l'eau B) Création de grandes surfaces pavées C) Irrigation excessive D) Utilisation de matériaux artificiels
A) Il renforce la valeur culturelle et l'expérience de conception des espaces publics. B) Il offense les gens C) Ce n'est pas nécessaire D) Elle détourne l'attention du paysage
A) Éclairage des chemins B) Eclairage d'appoint C) L'éclairage d'appoint D) Éclairage par projecteurs
A) Symétrie B) Équilibre C) Enceinte D) Rythme
A) Plantes tropicales B) Plantes indigènes C) Succulentes D) Graminées exotiques
A) Frank Lloyd Wright B) Geoffrey Jellicoe C) Frederick Law Olmsted D) Le Corbusier
A) Créer des paysages capables de s'adapter et de se rétablir en cas de changement de conditions B) Créer des paysages fragiles qui s'effondrent facilement C) Dépendre constamment de l'aide extérieure D) Pour éviter toute contestation
A) Empilage B) L'encombrement C) Espacement D) Regroupement
A) Roberto Burle Marx B) Frederick Law Olmsted C) Ian McHarg D) André Le Nôtre |