A) Type d'écran de projection transparent. B) Technologie permettant de projeter des images en 3D dans l'espace. C) Un type d'écran plat. D) Appareil utilisé pour les jeux de réalité virtuelle.
A) Traitement numérique de la lumière (DLP) B) Technologie d'affichage plasma C) Tube à rayons cathodiques (CRT) D) Écran à cristaux liquides (LCD)
A) Holoimagerie B) Holoforming C) Holographie D) La fabrication d'hologrammes
A) La construction B) Agriculture C) Transport D) Vente au détail
A) Il fournit la lumière cohérente nécessaire à la création de motifs d'interférence pour les hologrammes. B) Il contrôle la luminosité et le contraste de l'image holographique. C) Il génère de la chaleur pour activer les matériaux holographiques. D) Il scanne les objets physiques à holographier.
A) Parallaxe B) Flux C) Glitch D) Scintillement
A) Il permet de régler la température de couleur de l'écran holographique. B) Il contrôle la phase et l'amplitude des ondes lumineuses pour créer les images souhaitées. C) Il améliore l'effet 3D en ajustant les angles de vue. D) Il permet une interaction tactile avec les images holographiques.
A) Diffusion B) Réfraction C) Diffraction D) Interférence
A) Il améliore la résolution des images holographiques. B) Il permet de visualiser des images en 3D sans avoir besoin de lunettes spéciales. C) Il projette des images 3D sur une surface physique. D) Il fournit une interface tactile pour les écrans holographiques.
A) Réfraction B) Diffraction C) Interférence D) Diffusion
A) Les écrans holographiques projettent de véritables images en 3D dans l'espace sans nécessiter de lunettes. B) Les écrans 3D traditionnels utilisent des lentilles spéciales pour créer une perception de la profondeur. C) Les écrans holographiques ont une résolution inférieure à celle des écrans 3D traditionnels. D) Les écrans 3D traditionnels nécessitent des conditions d'éclairage spécifiques pour une visualisation optimale. |