A) Apprentissage non supervisé. B) Apprentissage par renforcement. C) Apprentissage supervisé. D) Apprentissage semi-supervisé.
A) Sécurité des réseaux. B) Reconnaissance des formes et classification. C) Écrire du code. D) Stockage des données.
A) Un modèle sans paramètres. B) Un modèle qui se généralise bien. C) Un modèle trop complexe et peu performant sur de nouvelles données. D) Un modèle qui apprend plus vite.
A) Descente de gradient. B) Algorithmes génétiques. C) Regroupement par K-means. D) Machines à vecteurs de support.
A) Apprendre les comportements par essais et erreurs. B) Classer les données en catégories. C) Optimiser les équations linéaires. D) Pour affecter directement les entrées aux sorties.
A) La vitesse de traitement d'un ordinateur. B) La capacité d'une machine à présenter un comportement intelligent équivalent à celui d'un être humain. C) Capacité de stockage d'un ordinateur. D) La consommation d'énergie d'un système.
A) Capacité à apprendre automatiquement des caractéristiques à partir de données. B) Nécessite moins de données que les méthodes traditionnelles. C) Plus facile à mettre en œuvre que les algorithmes standard. D) Fonctionne mieux avec les petits ensembles de données.
A) Régression linéaire. B) Forêts aléatoires. C) Arbres de décision. D) K-means.
A) Extraction de modèles et d'informations à partir de grands ensembles de données. B) Stockage de grandes quantités de données dans des bases de données. C) Cryptage des données pour la sécurité. D) Nettoyage des données pour l'analyse.
A) Réseaux de fonctions de base radiales. B) Réseaux neuronaux récurrents (RNN). C) Réseaux neuronaux convolutifs (CNN). D) Réseaux neuronaux en amont.
A) Classification B) Regroupement C) Régression D) Prédiction
A) C++. B) Assemblage. C) Python. D) HTML.
A) La structure et les fonctions du cerveau humain. B) L'Internet. C) Transformations géométriques. D) Modèles statistiques.
A) Utilise les connaissances acquises dans le cadre d'une tâche pour améliorer ses performances dans une tâche connexe. B) Permet de passer d'un ensemble de données à un autre sans modification des modèles. C) Transfère des données entre différents utilisateurs. D) Déplace les applications logicielles entre les plates-formes.
A) Scikit-learn. B) Pygame. C) Une belle soupe. D) Flacon.
A) Algorithmes génétiques. B) Regroupement par K-means. C) Régression linéaire. D) Apprentissage par renforcement.
A) Algorithmes génétiques B) Descente en gradient C) Arbres de décision D) Simulation de Monte Carlo
A) Temps de latence B) Débit C) Largeur de bande D) Surajustement
A) Minimiser la distance entre tous les points. B) Maximiser le volume de l'ensemble de données. C) Trouver l'hyperplan qui sépare le mieux les points de données. D) Utiliser l'apprentissage profond pour la classification.
A) Trop d'intérêt public. B) Biais dans les données et les algorithmes. C) Limitations matérielles. D) Normes de codification uniformes.
A) Itération par échantillonnage aléatoire. B) La survie des plus aptes grâce à l'évolution. C) Tri à l'aide de la méthode quicksort. D) Approximation de la fonction.
A) Données trop petites pour être analysées. B) Données privées collectées par les applications. C) Données stockées dans une base de données relationnelle. D) Des ensembles de données volumineux et complexes dont le traitement nécessite des outils avancés.
A) Traitement du langage naturel. B) Feuilles de calcul. C) Traitement de texte. D) Calculs arithmétiques de base.
A) Débit B) Entropie C) Variance D) Précision
A) Évaluer les performances du modèle pendant la formation. B) Pour remplacer les jeux d'essai. C) Rendre les modèles plus heureux. D) Pour augmenter la taille des données de formation.
A) MySQL B) Git C) TensorFlow D) Fenêtres
A) Machine à vecteur de support. B) Régression linéaire. C) Apprentissage par questions-réponses (Q-learning). D) Regroupement par K-means. |