A) Enseigner les algorithmes avancés. B) Expliquer les composants du matériel. C) Promouvoir les ventes de logiciels. D) Guider les débutants dans le codage.
A) Logiciel de présentation B) Feuille de calcul C) Editeur de texte D) Traitement de texte
A) Un type de langage de programmation. B) Un élément d'interface utilisateur. C) Un bloc de code réutilisable. D) Une façon de stocker des variables.
A) Il améliore les performances du code. B) Il empêche le piratage. C) Il permet de suivre les modifications apportées au code. D) Il simplifie la syntaxe du codage.
A) Codecademy B) Dropbox C) Wikipedia (en anglais) D) Facebook
A) Moteur de développement Internet. B) Environnement de développement intégré. C) Entité de conception interactive. D) Editeur de données internes.
A) Fixe des règles rigides. B) Distribue des logiciels. C) Fournit un soutien et des ressources. D) Crée du matériel.
A) Python B) SQL C) C# D) JavaScript
A) Compilation du code. B) Mise en forme des pages web. C) Requêtes de base de données. D) Logique d'arrière-plan.
A) Instruction de programmation avancée. B) Intégration des processus d'application. C) Interface de programmation accessible. D) Interface de programmation d'applications.
A) HighText Multi Language. B) Logique de balisage HighText. C) Langage de balisage hypertexte. D) HyperText Multi Language.
A) S'en tenir à un seul projet. B) Pratiquer régulièrement. C) Arrêtez de coder lorsque vous êtes frustré. D) Évitez les ressources en ligne.
A) Conception uniquement pour l'ordinateur de bureau. B) Sites web en mode texte. C) Conception de sites web qui s'adaptent aux différentes tailles d'écran. D) Pages web statiques.
A) Feuilles de syntaxe en cascade. B) Syntaxe de style informatique. C) Système de style créatif. D) Feuilles de style en cascade.
A) Un composant du système d'exploitation. B) Un outil d'interface utilisateur. C) Un type de langage de programmation. D) Un ensemble structuré de données.
A) Java B) C++ C) Python D) Rubis
A) FTP B) JavaScript C) Git D) MySQL
A) Résolution de problèmes B) Saisie de données C) Conception graphique D) Prise de parole en public
A) Concepteur de sites web B) Ingénieur en matériel C) Analyste système D) Développeur de logiciels
A) Duplication du code. B) Codage autonome. C) Revue des codes. D) Ignorer le retour d'information.
A) Exécution universelle B) Exécution par l'utilisateur C) Échange d'utilisateurs D) Expérience de l'utilisateur
A) Pour remplacer le codage. B) Augmenter la complexité du code. C) Expliquer le code et son utilisation. D) Intimider les utilisateurs.
A) Débogage B) Déploiement C) Planification D) Essais |