A) Galileo Galilei B) Isaac Newton C) John von Neumann D) Albert Einstein
A) Un mouvement stratégique qui garantit toujours une victoire. B) Une situation où tous les joueurs sont perdants. C) Un état stable dans lequel aucun joueur n'a intérêt à modifier sa stratégie compte tenu des stratégies des autres joueurs. D) Un jeu sans stratégie optimale.
A) Moby Dick B) Théorie des jeux et du comportement économique C) 1984 D) Le Seigneur des Anneaux
A) Jeu à somme nulle B) Le hasard C) Penser à l'avenir D) Collusion
A) Dernier théorème de Fermat B) La valeur de Shapley C) Le théorème de Pythagore D) Le théorème fondamental de l'algèbre
A) Un jeu sans stratégie claire. B) Un jeu qui modélise le conflit entre le gain individuel et la coopération de groupe. C) Un jeu impliquant des animaux fictifs. D) Jeu pratiqué par les amateurs de chasse.
A) Mesure de la préférence ou de la valeur attribuée aux résultats d'un jeu. B) Mesure du temps nécessaire pour prendre une décision. C) Mesure de l'habileté des joueurs. D) Mesure de la complexité du jeu.
A) Deviner le prochain mouvement de l'adversaire. B) Permettre à l'adversaire de dicter le jeu. C) Jouer sans tenir compte des coups précédents. D) Une méthode pour résoudre un jeu de la fin au début en déterminant la stratégie optimale pour le dernier joueur à se déplacer.
A) Une stratégie rarement utilisée. B) Une stratégie qui dépend de l'humeur de l'adversaire. C) Une stratégie qui nécessite de la chance pour réussir. D) Une stratégie qui est toujours le meilleur choix indépendamment des stratégies choisies par les autres joueurs. |