A) Isaac Newton B) Albert Einstein C) John von Neumann D) Galileo Galilei
A) Une situation où tous les joueurs sont perdants. B) Un état stable dans lequel aucun joueur n'a intérêt à modifier sa stratégie compte tenu des stratégies des autres joueurs. C) Un jeu sans stratégie optimale. D) Un mouvement stratégique qui garantit toujours une victoire.
A) 1984 B) Théorie des jeux et du comportement économique C) Le Seigneur des Anneaux D) Moby Dick
A) Le hasard B) Penser à l'avenir C) Collusion D) Jeu à somme nulle
A) La valeur de Shapley B) Le théorème fondamental de l'algèbre C) Le théorème de Pythagore D) Dernier théorème de Fermat
A) Un jeu qui modélise le conflit entre le gain individuel et la coopération de groupe. B) Un jeu sans stratégie claire. C) Un jeu impliquant des animaux fictifs. D) Jeu pratiqué par les amateurs de chasse.
A) Mesure de l'habileté des joueurs. B) Mesure du temps nécessaire pour prendre une décision. C) Mesure de la préférence ou de la valeur attribuée aux résultats d'un jeu. D) Mesure de la complexité du jeu.
A) Une méthode pour résoudre un jeu de la fin au début en déterminant la stratégie optimale pour le dernier joueur à se déplacer. B) Jouer sans tenir compte des coups précédents. C) Permettre à l'adversaire de dicter le jeu. D) Deviner le prochain mouvement de l'adversaire.
A) Une stratégie qui est toujours le meilleur choix indépendamment des stratégies choisies par les autres joueurs. B) Une stratégie qui dépend de l'humeur de l'adversaire. C) Une stratégie rarement utilisée. D) Une stratégie qui nécessite de la chance pour réussir. |