A) John von Neumann B) Galileo Galilei C) Albert Einstein D) Isaac Newton
A) Une situation où tous les joueurs sont perdants. B) Un état stable dans lequel aucun joueur n'a intérêt à modifier sa stratégie compte tenu des stratégies des autres joueurs. C) Un jeu sans stratégie optimale. D) Un mouvement stratégique qui garantit toujours une victoire.
A) 1984 B) Le Seigneur des Anneaux C) Théorie des jeux et du comportement économique D) Moby Dick
A) Un jeu qui modélise le conflit entre le gain individuel et la coopération de groupe. B) Un jeu sans stratégie claire. C) Un jeu impliquant des animaux fictifs. D) Jeu pratiqué par les amateurs de chasse.
A) Jeu à somme nulle B) Penser à l'avenir C) Collusion D) Le hasard
A) Une stratégie qui nécessite de la chance pour réussir. B) Une stratégie qui est toujours le meilleur choix indépendamment des stratégies choisies par les autres joueurs. C) Une stratégie rarement utilisée. D) Une stratégie qui dépend de l'humeur de l'adversaire.
A) Le théorème de Pythagore B) Dernier théorème de Fermat C) Le théorème fondamental de l'algèbre D) La valeur de Shapley
A) Jouer sans tenir compte des coups précédents. B) Deviner le prochain mouvement de l'adversaire. C) Permettre à l'adversaire de dicter le jeu. D) Une méthode pour résoudre un jeu de la fin au début en déterminant la stratégie optimale pour le dernier joueur à se déplacer.
A) Mesure de l'habileté des joueurs. B) Mesure du temps nécessaire pour prendre une décision. C) Mesure de la complexité du jeu. D) Mesure de la préférence ou de la valeur attribuée aux résultats d'un jeu. |