L'histoire de la théorie des jeux - Examen
  • 1. Qui est considéré comme le père de la théorie moderne des jeux ?
A) Albert Einstein
B) Galileo Galilei
C) John von Neumann
D) Isaac Newton
  • 2. En théorie des jeux, qu'est-ce qu'un équilibre de Nash ?
A) Un état stable dans lequel aucun joueur n'a intérêt à modifier sa stratégie compte tenu des stratégies des autres joueurs.
B) Une situation où tous les joueurs sont perdants.
C) Un mouvement stratégique qui garantit toujours une victoire.
D) Un jeu sans stratégie optimale.
  • 3. Quel livre célèbre a permis de faire connaître le concept de la théorie des jeux à un public plus large ?
A) Le Seigneur des Anneaux
B) Théorie des jeux et du comportement économique
C) Moby Dick
D) 1984
  • 4. Qu'est-ce que le jeu de la "chasse au cerf" dans la théorie des jeux ?
A) Jeu pratiqué par les amateurs de chasse.
B) Un jeu sans stratégie claire.
C) Un jeu qui modélise le conflit entre le gain individuel et la coopération de groupe.
D) Un jeu impliquant des animaux fictifs.
  • 5. Dans la théorie des jeux, à quoi fait référence l'"induction à rebours" ?
A) Permettre à l'adversaire de dicter le jeu.
B) Deviner le prochain mouvement de l'adversaire.
C) Jouer sans tenir compte des coups précédents.
D) Une méthode pour résoudre un jeu de la fin au début en déterminant la stratégie optimale pour le dernier joueur à se déplacer.
  • 6. Quel célèbre théorème est au cœur de l'étude de la théorie des jeux coopératifs ?
A) Le théorème fondamental de l'algèbre
B) Le théorème de Pythagore
C) Dernier théorème de Fermat
D) La valeur de Shapley
  • 7. Quel concept de la théorie des jeux implique qu'un joueur ne gagne que si un autre joueur perd ?
A) Penser à l'avenir
B) Jeu à somme nulle
C) Le hasard
D) Collusion
  • 8. Que signifie le concept d'"utilité" dans la théorie des jeux ?
A) Mesure de la préférence ou de la valeur attribuée aux résultats d'un jeu.
B) Mesure de la complexité du jeu.
C) Mesure de l'habileté des joueurs.
D) Mesure du temps nécessaire pour prendre une décision.
  • 9. Qu'est-ce qu'une stratégie dominante dans la théorie des jeux ?
A) Une stratégie qui dépend de l'humeur de l'adversaire.
B) Une stratégie rarement utilisée.
C) Une stratégie qui est toujours le meilleur choix indépendamment des stratégies choisies par les autres joueurs.
D) Une stratégie qui nécessite de la chance pour réussir.
Créé avec That Quiz — un site de tests de mathématiques pour des étudiants de tous les niveaux d'études.