A) Albert Einstein B) John von Neumann C) Isaac Newton D) Galileo Galilei
A) Une situation où tous les joueurs sont perdants. B) Un état stable dans lequel aucun joueur n'a intérêt à modifier sa stratégie compte tenu des stratégies des autres joueurs. C) Un jeu sans stratégie optimale. D) Un mouvement stratégique qui garantit toujours une victoire.
A) Théorie des jeux et du comportement économique B) Le Seigneur des Anneaux C) Moby Dick D) 1984
A) Le hasard B) Collusion C) Jeu à somme nulle D) Penser à l'avenir
A) Dernier théorème de Fermat B) La valeur de Shapley C) Le théorème de Pythagore D) Le théorème fondamental de l'algèbre
A) Un jeu impliquant des animaux fictifs. B) Jeu pratiqué par les amateurs de chasse. C) Un jeu qui modélise le conflit entre le gain individuel et la coopération de groupe. D) Un jeu sans stratégie claire.
A) Mesure de la complexité du jeu. B) Mesure de l'habileté des joueurs. C) Mesure du temps nécessaire pour prendre une décision. D) Mesure de la préférence ou de la valeur attribuée aux résultats d'un jeu.
A) Deviner le prochain mouvement de l'adversaire. B) Permettre à l'adversaire de dicter le jeu. C) Une méthode pour résoudre un jeu de la fin au début en déterminant la stratégie optimale pour le dernier joueur à se déplacer. D) Jouer sans tenir compte des coups précédents.
A) Une stratégie rarement utilisée. B) Une stratégie qui nécessite de la chance pour réussir. C) Une stratégie qui est toujours le meilleur choix indépendamment des stratégies choisies par les autres joueurs. D) Une stratégie qui dépend de l'humeur de l'adversaire. |