L'histoire de la théorie des jeux - Quiz
  • 1. Qui est considéré comme le père de la théorie moderne des jeux ?
A) Isaac Newton
B) Albert Einstein
C) John von Neumann
D) Galileo Galilei
  • 2. En théorie des jeux, qu'est-ce qu'un équilibre de Nash ?
A) Une situation où tous les joueurs sont perdants.
B) Un état stable dans lequel aucun joueur n'a intérêt à modifier sa stratégie compte tenu des stratégies des autres joueurs.
C) Un jeu sans stratégie optimale.
D) Un mouvement stratégique qui garantit toujours une victoire.
  • 3. Quel livre célèbre a permis de faire connaître le concept de la théorie des jeux à un public plus large ?
A) 1984
B) Théorie des jeux et du comportement économique
C) Le Seigneur des Anneaux
D) Moby Dick
  • 4. Quel concept de la théorie des jeux implique qu'un joueur ne gagne que si un autre joueur perd ?
A) Le hasard
B) Penser à l'avenir
C) Collusion
D) Jeu à somme nulle
  • 5. Quel célèbre théorème est au cœur de l'étude de la théorie des jeux coopératifs ?
A) La valeur de Shapley
B) Le théorème fondamental de l'algèbre
C) Le théorème de Pythagore
D) Dernier théorème de Fermat
  • 6. Qu'est-ce que le jeu de la "chasse au cerf" dans la théorie des jeux ?
A) Un jeu qui modélise le conflit entre le gain individuel et la coopération de groupe.
B) Un jeu sans stratégie claire.
C) Un jeu impliquant des animaux fictifs.
D) Jeu pratiqué par les amateurs de chasse.
  • 7. Que signifie le concept d'"utilité" dans la théorie des jeux ?
A) Mesure de l'habileté des joueurs.
B) Mesure du temps nécessaire pour prendre une décision.
C) Mesure de la préférence ou de la valeur attribuée aux résultats d'un jeu.
D) Mesure de la complexité du jeu.
  • 8. Dans la théorie des jeux, à quoi fait référence l'"induction à rebours" ?
A) Une méthode pour résoudre un jeu de la fin au début en déterminant la stratégie optimale pour le dernier joueur à se déplacer.
B) Jouer sans tenir compte des coups précédents.
C) Permettre à l'adversaire de dicter le jeu.
D) Deviner le prochain mouvement de l'adversaire.
  • 9. Qu'est-ce qu'une stratégie dominante dans la théorie des jeux ?
A) Une stratégie qui est toujours le meilleur choix indépendamment des stratégies choisies par les autres joueurs.
B) Une stratégie qui dépend de l'humeur de l'adversaire.
C) Une stratégie rarement utilisée.
D) Une stratégie qui nécessite de la chance pour réussir.
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