A) Galileo Galilei B) John von Neumann C) Isaac Newton D) Albert Einstein
A) Un mouvement stratégique qui garantit toujours une victoire. B) Un état stable dans lequel aucun joueur n'a intérêt à modifier sa stratégie compte tenu des stratégies des autres joueurs. C) Un jeu sans stratégie optimale. D) Une situation où tous les joueurs sont perdants.
A) 1984 B) Théorie des jeux et du comportement économique C) Le Seigneur des Anneaux D) Moby Dick
A) Un jeu impliquant des animaux fictifs. B) Un jeu sans stratégie claire. C) Jeu pratiqué par les amateurs de chasse. D) Un jeu qui modélise le conflit entre le gain individuel et la coopération de groupe.
A) Collusion B) Penser à l'avenir C) Le hasard D) Jeu à somme nulle
A) Une stratégie qui est toujours le meilleur choix indépendamment des stratégies choisies par les autres joueurs. B) Une stratégie rarement utilisée. C) Une stratégie qui dépend de l'humeur de l'adversaire. D) Une stratégie qui nécessite de la chance pour réussir.
A) Dernier théorème de Fermat B) La valeur de Shapley C) Le théorème fondamental de l'algèbre D) Le théorème de Pythagore
A) Une méthode pour résoudre un jeu de la fin au début en déterminant la stratégie optimale pour le dernier joueur à se déplacer. B) Permettre à l'adversaire de dicter le jeu. C) Deviner le prochain mouvement de l'adversaire. D) Jouer sans tenir compte des coups précédents.
A) Mesure de la préférence ou de la valeur attribuée aux résultats d'un jeu. B) Mesure de la complexité du jeu. C) Mesure du temps nécessaire pour prendre une décision. D) Mesure de l'habileté des joueurs. |