A) C++ B) JavaScript C) Java D) Python
A) Moteur de développement Internet B) Échange d'informations C) Environnement de débogage interactif D) Environnement de développement intégré
A) Un type de virus informatique. B) Un emplacement de stockage nommé pour les données. C) Un type d'instruction en boucle. D) Composant matériel d'un ordinateur.
A) Pour déclarer une variable. B) Pour afficher un message d'erreur. C) Pour répéter un bloc de code plusieurs fois. D) Pour définir une nouvelle fonction.
A) Indicateur de performance artificielle B) Interaction avec les programmes automatisés C) Interface de programmation d'applications D) Toutes les instances de programmation
A) Optimisation du code pour la performance. B) Le processus de recherche et de correction des erreurs dans un programme. C) Suppression de tous les commentaires du code. D) Création d'une nouvelle fonctionnalité dans un programme.
A) // B) # C) -- D) /*
A) Interface utilisateur graphique B) Instructions générales d'utilisation C) Données globales de l'utilisateur D) Indicateur graphique de mise à jour
A) Une fonction qui reçoit des données d'entrée et produit des données de sortie. B) Un type d'erreur dans un programme. C) Une façon d'organiser les fichiers sur un ordinateur. D) Une structure de données qui stocke une collection d'éléments.
A) Liste chaînée B) File d'attente C) Pile D) Tas
A) Génère des nombres aléatoires B) Interprète les données de l'utilisateur C) Traduit le code de haut niveau en code machine. D) Analyse des structures de données
A) Programmation orientée objet B) Ordre de préséance C) Protocoles relatifs aux objets organiques D) Traitement optimal des sorties
A) Liste de requêtes séquentielles B) Localisateur de questionnaires structurés C) Langage de requête structuré D) Logique d'interrogation du système
A) Python B) Binaire C) Code machine D) Assemblée
A) Séquence B) La sélection C) Variable D) Itération
A) Compilation B) La course à pied C) Débogage D) Stylisme
A) Protocole de texte de l'hyperlien B) Syntaxe de transfert des données C) Norme de communication web D) Protocole de transfert hypertexte
A) HTML B) Python C) Git D) Bugzilla
A) Syntaxe du style de code B) Feuilles de style en cascade C) Solutions créatives en matière de scripts D) Sécurité des logiciels informatiques
A) Caractère B) Entier C) Réseau D) Booléen |