A) Java B) JavaScript C) Python D) C++
A) Moteur de développement Internet B) Échange d'informations C) Environnement de développement intégré D) Environnement de débogage interactif
A) Composant matériel d'un ordinateur. B) Un type de virus informatique. C) Un emplacement de stockage nommé pour les données. D) Un type d'instruction en boucle.
A) Pour répéter un bloc de code plusieurs fois. B) Pour définir une nouvelle fonction. C) Pour afficher un message d'erreur. D) Pour déclarer une variable.
A) Interaction avec les programmes automatisés B) Toutes les instances de programmation C) Interface de programmation d'applications D) Indicateur de performance artificielle
A) Création d'une nouvelle fonctionnalité dans un programme. B) Optimisation du code pour la performance. C) Le processus de recherche et de correction des erreurs dans un programme. D) Suppression de tous les commentaires du code.
A) // B) -- C) # D) /*
A) Données globales de l'utilisateur B) Indicateur graphique de mise à jour C) Instructions générales d'utilisation D) Interface utilisateur graphique
A) Un type d'erreur dans un programme. B) Une façon d'organiser les fichiers sur un ordinateur. C) Une fonction qui reçoit des données d'entrée et produit des données de sortie. D) Une structure de données qui stocke une collection d'éléments.
A) File d'attente B) Tas C) Liste chaînée D) Pile
A) Analyse des structures de données B) Interprète les données de l'utilisateur C) Génère des nombres aléatoires D) Traduit le code de haut niveau en code machine.
A) Protocoles relatifs aux objets organiques B) Ordre de préséance C) Programmation orientée objet D) Traitement optimal des sorties
A) Localisateur de questionnaires structurés B) Logique d'interrogation du système C) Liste de requêtes séquentielles D) Langage de requête structuré
A) Binaire B) Code machine C) Python D) Assemblée
A) Itération B) Séquence C) La sélection D) Variable
A) Débogage B) Stylisme C) Compilation D) La course à pied
A) Protocole de transfert hypertexte B) Norme de communication web C) Syntaxe de transfert des données D) Protocole de texte de l'hyperlien
A) Git B) HTML C) Bugzilla D) Python
A) Sécurité des logiciels informatiques B) Solutions créatives en matière de scripts C) Feuilles de style en cascade D) Syntaxe du style de code
A) Entier B) Réseau C) Booléen D) Caractère |