Programme informatique - Test
  • 1. Un programme informatique, souvent appelé logiciel, est un ensemble d'instructions permettant à un ordinateur d'effectuer des tâches ou des fonctions spécifiques. Ces instructions sont écrites dans un langage de programmation et sont exécutées par le processeur de l'ordinateur pour effectuer des calculs, manipuler des données et interagir avec des composants matériels. Les programmes informatiques peuvent aller de simples scripts qui automatisent des tâches de routine à des applications complexes qui alimentent des systèmes d'exploitation, des jeux et d'autres outils logiciels. Le développement d'un programme informatique implique l'identification des besoins, la conception d'algorithmes, le codage du programme, la vérification de l'absence de bogues et d'erreurs, et le déploiement du produit final. Le domaine de la programmation informatique est vaste et en constante évolution, avec l'apparition de nouvelles technologies et de nouveaux langages de programmation pour répondre aux exigences d'un monde de plus en plus numérique.

    Quel est le langage de programmation couramment utilisé pour le développement web ?
A) Java
B) JavaScript
C) Python
D) C++
  • 2. Que signifie "IDE" dans le contexte de la programmation ?
A) Moteur de développement Internet
B) Échange d'informations
C) Environnement de développement intégré
D) Environnement de débogage interactif
  • 3. Qu'est-ce qu'une variable en programmation ?
A) Composant matériel d'un ordinateur.
B) Un type de virus informatique.
C) Un emplacement de stockage nommé pour les données.
D) Un type d'instruction en boucle.
  • 4. Quel est le rôle d'une "boucle" dans la programmation ?
A) Pour répéter un bloc de code plusieurs fois.
B) Pour définir une nouvelle fonction.
C) Pour afficher un message d'erreur.
D) Pour déclarer une variable.
  • 5. Que signifie "API" en programmation ?
A) Interaction avec les programmes automatisés
B) Toutes les instances de programmation
C) Interface de programmation d'applications
D) Indicateur de performance artificielle
  • 6. Qu'est-ce que le débogage en programmation ?
A) Création d'une nouvelle fonctionnalité dans un programme.
B) Optimisation du code pour la performance.
C) Le processus de recherche et de correction des erreurs dans un programme.
D) Suppression de tous les commentaires du code.
  • 7. Quel symbole est couramment utilisé pour désigner les commentaires dans de nombreux langages de programmation ?
A) //
B) --
C) #
D) /*
  • 8. Que signifie "GUI" dans le contexte de la programmation ?
A) Données globales de l'utilisateur
B) Indicateur graphique de mise à jour
C) Instructions générales d'utilisation
D) Interface utilisateur graphique
  • 9. Qu'est-ce qu'un "tableau" en programmation ?
A) Un type d'erreur dans un programme.
B) Une façon d'organiser les fichiers sur un ordinateur.
C) Une fonction qui reçoit des données d'entrée et produit des données de sortie.
D) Une structure de données qui stocke une collection d'éléments.
  • 10. Quelle structure de données utilise le principe du "dernier entré, premier sorti" ?
A) File d'attente
B) Tas
C) Liste chaînée
D) Pile
  • 11. Quelle est la principale fonction d'un "compilateur" en programmation ?
A) Analyse des structures de données
B) Interprète les données de l'utilisateur
C) Génère des nombres aléatoires
D) Traduit le code de haut niveau en code machine.
  • 12. Que signifie "OOP" en programmation ?
A) Protocoles relatifs aux objets organiques
B) Ordre de préséance
C) Programmation orientée objet
D) Traitement optimal des sorties
  • 13. Que signifie "SQL" dans la programmation liée aux bases de données ?
A) Localisateur de questionnaires structurés
B) Logique d'interrogation du système
C) Liste de requêtes séquentielles
D) Langage de requête structuré
  • 14. Lequel des éléments suivants est un exemple de langage de programmation de haut niveau ?
A) Binaire
B) Code machine
C) Python
D) Assemblée
  • 15. Lequel des éléments suivants n'est PAS une structure de contrôle en programmation ?
A) Itération
B) Séquence
C) La sélection
D) Variable
  • 16. Comment s'appelle le processus de recherche et de correction des erreurs dans un programme ?
A) Débogage
B) Stylisme
C) Compilation
D) La course à pied
  • 17. Que signifie "HTTP" dans la programmation liée au web ?
A) Protocole de transfert hypertexte
B) Norme de communication web
C) Syntaxe de transfert des données
D) Protocole de texte de l'hyperlien
  • 18. Lequel des systèmes suivants est un système de contrôle de version couramment utilisé dans le développement de logiciels ?
A) Git
B) HTML
C) Bugzilla
D) Python
  • 19. Que signifie CSS ?
A) Sécurité des logiciels informatiques
B) Solutions créatives en matière de scripts
C) Feuilles de style en cascade
D) Syntaxe du style de code
  • 20. Lequel des éléments suivants n'est PAS un type de données primitif en programmation ?
A) Entier
B) Réseau
C) Booléen
D) Caractère
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