Programme informatique
  • 1. Un programme informatique, souvent appelé logiciel, est un ensemble d'instructions permettant à un ordinateur d'effectuer des tâches ou des fonctions spécifiques. Ces instructions sont écrites dans un langage de programmation et sont exécutées par le processeur de l'ordinateur pour effectuer des calculs, manipuler des données et interagir avec des composants matériels. Les programmes informatiques peuvent aller de simples scripts qui automatisent des tâches de routine à des applications complexes qui alimentent des systèmes d'exploitation, des jeux et d'autres outils logiciels. Le développement d'un programme informatique implique l'identification des besoins, la conception d'algorithmes, le codage du programme, la vérification de l'absence de bogues et d'erreurs, et le déploiement du produit final. Le domaine de la programmation informatique est vaste et en constante évolution, avec l'apparition de nouvelles technologies et de nouveaux langages de programmation pour répondre aux exigences d'un monde de plus en plus numérique.

    Quel est le langage de programmation couramment utilisé pour le développement web ?
A) C++
B) JavaScript
C) Java
D) Python
  • 2. Que signifie "IDE" dans le contexte de la programmation ?
A) Moteur de développement Internet
B) Échange d'informations
C) Environnement de débogage interactif
D) Environnement de développement intégré
  • 3. Qu'est-ce qu'une variable en programmation ?
A) Un type de virus informatique.
B) Un emplacement de stockage nommé pour les données.
C) Un type d'instruction en boucle.
D) Composant matériel d'un ordinateur.
  • 4. Quel est le rôle d'une "boucle" dans la programmation ?
A) Pour déclarer une variable.
B) Pour afficher un message d'erreur.
C) Pour répéter un bloc de code plusieurs fois.
D) Pour définir une nouvelle fonction.
  • 5. Que signifie "API" en programmation ?
A) Indicateur de performance artificielle
B) Interaction avec les programmes automatisés
C) Interface de programmation d'applications
D) Toutes les instances de programmation
  • 6. Qu'est-ce que le débogage en programmation ?
A) Optimisation du code pour la performance.
B) Le processus de recherche et de correction des erreurs dans un programme.
C) Suppression de tous les commentaires du code.
D) Création d'une nouvelle fonctionnalité dans un programme.
  • 7. Quel symbole est couramment utilisé pour désigner les commentaires dans de nombreux langages de programmation ?
A) //
B) #
C) --
D) /*
  • 8. Que signifie "GUI" dans le contexte de la programmation ?
A) Interface utilisateur graphique
B) Instructions générales d'utilisation
C) Données globales de l'utilisateur
D) Indicateur graphique de mise à jour
  • 9. Qu'est-ce qu'un "tableau" en programmation ?
A) Une fonction qui reçoit des données d'entrée et produit des données de sortie.
B) Un type d'erreur dans un programme.
C) Une façon d'organiser les fichiers sur un ordinateur.
D) Une structure de données qui stocke une collection d'éléments.
  • 10. Quelle structure de données utilise le principe du "dernier entré, premier sorti" ?
A) Liste chaînée
B) File d'attente
C) Pile
D) Tas
  • 11. Quelle est la principale fonction d'un "compilateur" en programmation ?
A) Génère des nombres aléatoires
B) Interprète les données de l'utilisateur
C) Traduit le code de haut niveau en code machine.
D) Analyse des structures de données
  • 12. Que signifie "OOP" en programmation ?
A) Programmation orientée objet
B) Ordre de préséance
C) Protocoles relatifs aux objets organiques
D) Traitement optimal des sorties
  • 13. Que signifie "SQL" dans la programmation liée aux bases de données ?
A) Liste de requêtes séquentielles
B) Localisateur de questionnaires structurés
C) Langage de requête structuré
D) Logique d'interrogation du système
  • 14. Lequel des éléments suivants est un exemple de langage de programmation de haut niveau ?
A) Python
B) Binaire
C) Code machine
D) Assemblée
  • 15. Lequel des éléments suivants n'est PAS une structure de contrôle en programmation ?
A) Séquence
B) La sélection
C) Variable
D) Itération
  • 16. Comment s'appelle le processus de recherche et de correction des erreurs dans un programme ?
A) Compilation
B) La course à pied
C) Débogage
D) Stylisme
  • 17. Que signifie "HTTP" dans la programmation liée au web ?
A) Protocole de texte de l'hyperlien
B) Syntaxe de transfert des données
C) Norme de communication web
D) Protocole de transfert hypertexte
  • 18. Lequel des systèmes suivants est un système de contrôle de version couramment utilisé dans le développement de logiciels ?
A) HTML
B) Python
C) Git
D) Bugzilla
  • 19. Que signifie CSS ?
A) Syntaxe du style de code
B) Feuilles de style en cascade
C) Solutions créatives en matière de scripts
D) Sécurité des logiciels informatiques
  • 20. Lequel des éléments suivants n'est PAS un type de données primitif en programmation ?
A) Caractère
B) Entier
C) Réseau
D) Booléen
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