- 1. À travers le miroir et ce qu'Alice y a trouvé est un roman de Lewis Carroll, publié en 1871 comme la suite du bien-aimé Alice's Adventures in Wonderland (Les Aventures d'Alice au pays des merveilles). L'histoire suit la jeune fille curieuse, Alice, qui traverse un miroir et pénètre dans un monde fantaisiste où tout est inversé, comme dans un reflet. Dans ce royaume fantastique, elle rencontre une foule de personnages étranges, dont le Chevalier blanc, Tweedledum et Tweedledee, et la Reine rouge, chacun contribuant à un récit riche en absurdité et en logique ludique. L'histoire est structurée comme un jeu d'échecs, où Alice navigue à travers différentes cases, s'efforçant de devenir elle-même une reine. Tout au long de son voyage, Carroll explore les thèmes de l'identité, de la transformation et du passage du temps, entremêlés de jeux de mots astucieux et d'expérimentations linguistiques. Le livre n'est pas seulement la suite des aventures d'Alice, mais aussi une réflexion profonde sur la nature de la réalité, la perception et le pouvoir de l'imagination, ce qui lui vaut d'être considéré comme un classique intemporel de la littérature enfantine.
Qui est le protagoniste de "De l'autre côté du miroir" ?
A) Humpty Dumpty B) Alice C) La reine blanche D) La reine rouge
- 2. Qui sont les deux reines de l'histoire ?
A) Le roi rouge et le roi blanc B) La reine rouge et la reine blanche C) La reine rouge et la reine bleue D) La reine noire et la reine blanche
- 3. Quelle pièce d'échecs Alice devient-elle au début de son voyage ?
A) Une reine B) Une tour C) Un chevalier D) Un pion
- 4. Quel est le nom du poème récité par Alice à propos du Jabberwock ?
A) Jabberwocky B) La chasse au Snark C) Le morse et le charpentier D) Le quadrille du homard
- 5. Quel personnage est obsédé par le temps ?
A) Le chat du Cheshire B) Le lapin blanc C) La reine rouge D) Le Chapelier fou
- 6. À quel jeu les personnages jouent-ils tout au long de l'histoire ?
A) Échecs B) Dames C) Backgammon D) Cartes
- 7. Quel personnage dit : "Nous sommes tous fous ici" ?
A) La chenille B) Le lapin blanc C) Le Chapelier fou D) Le chat du Cheshire
- 8. Quelle structure célèbre Alice rencontre-t-elle dans le monde du miroir ?
A) Un échiquier géant B) Un pont en pierre C) Une caverne souterraine D) Une grande tour
- 9. Quel est le but d'Alice dans sa partie d'échecs ?
A) Pour retrouver le chemin de la maison B) Pour vaincre la Reine rouge C) Pour capturer le roi D) Devenir reine
- 10. Quelle est la particularité du Roi Rouge ?
A) C'est un monstre B) Il rêve C) Il est invisible D) Il ne parle jamais
- 11. Quel est le thème central de "À travers le miroir" ?
A) Aventure et voyage B) Amitié et loyauté C) Guerre et paix D) La nature de la réalité et de l'identité
- 12. Qu'est-ce qu'Alice trouve dans le jardin qui l'intrigue ?
A) Arbres dansants B) Des fleurs qui parlent C) Poisson volant D) Une fontaine chantante
- 13. Quelle boisson particulière Alice consomme-t-elle qui la fait grandir ?
A) Un jus B) Un milkshake C) Une potion D) Un thé
- 14. Avec qui Alice se dispute-t-elle pour savoir si une tortue peut être un esprit ?
A) La fausse tortue B) La reine blanche C) Le Chapelier D) Le Gryphon
- 15. En quoi l'histoire diffère-t-elle des "Aventures d'Alice au pays des merveilles" ?
A) Il est structuré comme un jeu d'échecs B) Il se déroule dans une forêt C) Il n'y a pas d'animaux D) C'est un préquel
- 16. Qui est le personnage qui donne des conseils sur la croissance et la décroissance ?
A) Le loir B) Le lièvre de mars C) La chenille D) Le hibou
- 17. Quel conseil la Reine Blanche donne-t-elle à Alice ?
A) S'entraîner à croire en des choses impossibles B) Trouver la bonne voie C) Ne jamais être en retard D) Toujours dire oui
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