A) La Gran Prueba. B) Los tres niños indios. C) La excursión. D) El vuelo del águila.
A) Unos comerciantes. B) Los mejores de la aldea. C) Un águila y un cervatillo. D) Los ancianos de la aldea.
A) La agilidad en el salto. B) La habilidad para la caza. C) La capacidad de camuflaje. D) Rapidez en una carrera.
A) Esconderse entre las rocas. B) Observar a los animales. C) Jugar en la tribu. D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
A) Mantener el fuego de la aldea. B) Salir de caza. C) Talar árboles o cultivar la tierra. D) Ir a buscar agua.
A) Una flecha. B) Una nube. C) Un cometa. D) Un ave.
A) De un águila que planea. B) De la noche. C) De un fantasma del bosque. D) De la sombra de una nube.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Porque era de noche. D) Para no despertar a los animales.
A) Ataca a un rebaño de cabras. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) No resulta herida.
A) Una cabra montés. B) Un búfalo. C) Un conejo. D) Un cervatillo.
A) A causa del fuerte viento. B) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. C) Porque estaba mojado. D) Porque las presas pesaban mucho.
A) Todo el día. B) Un mes. C) Unos minutos. D) Toda la noche.
A) De madera. B) De hierro. C) De plástico. D) De sílex.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Destreza, serenidad, valor y lentitud. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Agilidad, lentitud y bravura.
A) Històrica. B) Fantástica. C) Realista. D) Biográfica. |