A) La Gran Prueba. B) La excursión. C) El vuelo del águila. D) Los tres niños indios.
A) Un águila y un cervatillo. B) Los mejores de la aldea. C) Unos comerciantes. D) Los ancianos de la aldea.
A) La habilidad para la caza. B) La agilidad en el salto. C) Rapidez en una carrera. D) La capacidad de camuflaje.
A) Jugar en la tribu. B) Observar a los animales. C) Esconderse entre las rocas. D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Mantener el fuego de la aldea. C) Salir de caza. D) Ir a buscar agua.
A) Una flecha. B) Un ave. C) Una nube. D) Un cometa.
A) De la sombra de una nube. B) De la noche. C) De un águila que planea. D) De un fantasma del bosque.
A) Para no despertar a los animales. B) Un ruido alteraría el aguila y huiría. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Porque era de noche.
A) Ataca a un rebaño de cabras. B) No resulta herida. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un búfalo. B) Un cervatillo. C) Un conejo. D) Una cabra montés.
A) Porque estaba mojado. B) Porque las presas pesaban mucho. C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. D) A causa del fuerte viento.
A) Todo el día. B) Un mes. C) Unos minutos. D) Toda la noche.
A) De hierro. B) De plástico. C) De madera. D) De sílex.
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud. B) Destreza, serenidad, valor y rapidez. C) Agilidad, lentitud y bravura. D) Fuerza, temor e inseguridad.
A) Biográfica. B) Realista. C) Fantástica. D) Històrica. |