A) La Gran Prueba. B) El vuelo del águila. C) Los tres niños indios. D) La excursión.
A) Los ancianos de la aldea. B) Unos comerciantes. C) Los mejores de la aldea. D) Un águila y un cervatillo.
A) La capacidad de camuflaje. B) La habilidad para la caza. C) Rapidez en una carrera. D) La agilidad en el salto.
A) Jugar en la tribu. B) Observar a los animales. C) Esconderse entre las rocas. D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Mantener el fuego de la aldea. C) Ir a buscar agua. D) Salir de caza.
A) Un ave. B) Un cometa. C) Una flecha. D) Una nube.
A) De la noche. B) De la sombra de una nube. C) De un águila que planea. D) De un fantasma del bosque.
A) Para no despertar a los animales. B) Porque era de noche. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
A) No resulta herida. B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Una cabra montés. B) Un conejo. C) Un búfalo. D) Un cervatillo.
A) A causa del fuerte viento. B) Porque estaba mojado. C) Porque las presas pesaban mucho. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Todo el día. B) Unos minutos. C) Toda la noche. D) Un mes.
A) De plástico. B) De madera. C) De hierro. D) De sílex.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Fuerza, temor e inseguridad. C) Destreza, serenidad, valor y lentitud. D) Agilidad, lentitud y bravura.
A) Realista. B) Fantástica. C) Històrica. D) Biográfica. |