A) Le temps qu'un lecteur consacre à une histoire B) Le temps nécessaire pour lire une histoire à haute voix C) La période à laquelle l'histoire a été écrite D) La durée des événements dans un récit
A) Un narrateur à la troisième personne B) Un narrateur non participant C) Un narrateur omniscient D) Un narrateur qui est un personnage de l'histoire
A) L'ordre chronologique des événements dans une histoire B) Le cadre d'une histoire C) Les personnages d'une histoire D) La morale d'une histoire
A) Transmettre la leçon morale d'une histoire B) Fournir la séquence des événements dans une histoire C) Décrire le cadre d'une histoire D) Présenter les personnages d'une histoire
A) Un narrateur à la première personne B) Un narrateur qui n'est pas un personnage de l'histoire C) Un narrateur peu fiable D) Un narrateur réfléchi
A) Le temps nécessaire pour lire une histoire à haute voix B) Le point culminant d'une histoire C) Le rythme auquel se déroulent les événements d'une histoire D) Le cadre d'une histoire
A) La morale d'une histoire B) Le point culminant d'une histoire C) Le cadre d'une histoire D) La perspective à travers laquelle un récit est présenté
A) Roland Barthes B) Tzvetan Todorov C) Mikhail Bakhtin D) Gérard Genette
A) Syuzhet B) Hétéroglossie C) Fabula D) Narration
A) « C'était la meilleure des époques... » B) « Il était une fois... » C) « À vendre : chaussures de bébé, jamais portées. » D) « Appelez-moi Ishmael. »
A) Marie-Laure Ryan B) Roland Barthes C) Jonathan Culler D) Astrid Ensslin
A) L'imagination dialogique B) Poétique C) L'art de la fiction D) Communications
A) Les formalistes russes B) Jonathan Culler C) Tzvetan Todorov D) Roland Barthes
A) Victory Garden B) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature C) Pale Fire D) Hamlet on the Holodeck
A) Littérature non-ergodique B) Structures narratives multiples C) Labyrinthes unicursaux D) Récits linéaires traditionnels
A) Les Sims B) Minecraft C) World of Warcraft D) Final Fantasy
A) Peter Brooks B) Arthur Danto C) Roland Barthes D) Robert Sternberg
A) Vladimir Propp B) Gérard Genette C) William Labov D) Roland Barthes
A) Ryan, Ensslin, Culler B) Barthes, Genette, Todorov C) Propp, Bremond, Greimas D) Sternberg, Ricoeur, Baroni
A) Jeux vidéo B) Mathématiques C) Physique D) Chimie
A) Fiction hypertextuelle B) Littérature ergodique C) Simulateurs de vie D) Cyberdrame
A) Arthur Danto B) Espen Aarseth C) Janet Murray D) Stuart Moulthrop
A) Arthur Danto B) A.J. Greimas C) Robert Sternberg D) Shlomith Rimmon-Kenan
A) Peter Brooks B) Arthur Danto C) Roland Barthes D) Robert Sternberg
A) Récits littéraires B) Récits non littéraires C) Récits cinématographiques D) Récits de jeux vidéo
A) Biologie B) Physique C) Chimie D) Linguistique
A) Arthur Danto B) Stuart Moulthrop C) Janet Murray D) Espen Aarseth
A) Théorie des graphes B) Théorie du cinéma C) Théorie littéraire D) Sémiologie
A) Récits linéaires. B) Textes qui ne présentent pas une structure narrative typique. C) Littérature ergodique. D) Romans traditionnels.
A) Théorie littéraire B) Critique cinématographique C) Romans graphiques D) Sociolinguistique
A) Littérature ergodique B) Labyrinthe unicours C) Labyrinthe multicours D) Littérature non-ergodique
A) Étude des romans graphiques B) Analyse conversationnelle portant sur les interactions verbales spontanées C) Théorie du cinéma D) Critique littéraire
A) Examen de l'histoire et du discours B) Narratologie thématique et modale C) Analyse de la *fabula* et du *syuzhet* D) Narratologie cognitive et structuraliste |