A) Le temps qu'un lecteur consacre à une histoire B) Le temps nécessaire pour lire une histoire à haute voix C) La durée des événements dans un récit D) La période à laquelle l'histoire a été écrite
A) Un narrateur qui est un personnage de l'histoire B) Un narrateur omniscient C) Un narrateur non participant D) Un narrateur à la troisième personne
A) Le cadre d'une histoire B) Les personnages d'une histoire C) La morale d'une histoire D) L'ordre chronologique des événements dans une histoire
A) Fournir la séquence des événements dans une histoire B) Transmettre la leçon morale d'une histoire C) Présenter les personnages d'une histoire D) Décrire le cadre d'une histoire
A) Un narrateur qui n'est pas un personnage de l'histoire B) Un narrateur réfléchi C) Un narrateur peu fiable D) Un narrateur à la première personne
A) Le point culminant d'une histoire B) Le rythme auquel se déroulent les événements d'une histoire C) Le temps nécessaire pour lire une histoire à haute voix D) Le cadre d'une histoire
A) Le point culminant d'une histoire B) La morale d'une histoire C) La perspective à travers laquelle un récit est présenté D) Le cadre d'une histoire
A) Mikhail Bakhtin B) Roland Barthes C) Gérard Genette D) Tzvetan Todorov
A) Hétéroglossie B) Fabula C) Syuzhet D) Narration
A) « Appelez-moi Ishmael. » B) « Il était une fois... » C) « C'était la meilleure des époques... » D) « À vendre : chaussures de bébé, jamais portées. »
A) Jonathan Culler B) Roland Barthes C) Marie-Laure Ryan D) Astrid Ensslin
A) L'imagination dialogique B) Communications C) L'art de la fiction D) Poétique
A) Roland Barthes B) Les formalistes russes C) Jonathan Culler D) Tzvetan Todorov
A) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature B) Pale Fire C) Hamlet on the Holodeck D) Victory Garden
A) Récits linéaires traditionnels B) Structures narratives multiples C) Labyrinthes unicursaux D) Littérature non-ergodique
A) Minecraft B) Les Sims C) Final Fantasy D) World of Warcraft
A) Peter Brooks B) Roland Barthes C) Arthur Danto D) Robert Sternberg
A) William Labov B) Vladimir Propp C) Roland Barthes D) Gérard Genette
A) Ryan, Ensslin, Culler B) Sternberg, Ricoeur, Baroni C) Propp, Bremond, Greimas D) Barthes, Genette, Todorov
A) Jeux vidéo B) Mathématiques C) Chimie D) Physique
A) Cyberdrame B) Fiction hypertextuelle C) Simulateurs de vie D) Littérature ergodique
A) Janet Murray B) Stuart Moulthrop C) Espen Aarseth D) Arthur Danto
A) A.J. Greimas B) Robert Sternberg C) Arthur Danto D) Shlomith Rimmon-Kenan
A) Arthur Danto B) Peter Brooks C) Roland Barthes D) Robert Sternberg
A) Récits cinématographiques B) Récits littéraires C) Récits non littéraires D) Récits de jeux vidéo
A) Biologie B) Physique C) Linguistique D) Chimie
A) Arthur Danto B) Janet Murray C) Espen Aarseth D) Stuart Moulthrop
A) Théorie du cinéma B) Théorie des graphes C) Sémiologie D) Théorie littéraire
A) Littérature ergodique. B) Textes qui ne présentent pas une structure narrative typique. C) Romans traditionnels. D) Récits linéaires.
A) Théorie littéraire B) Sociolinguistique C) Romans graphiques D) Critique cinématographique
A) Littérature non-ergodique B) Labyrinthe unicours C) Littérature ergodique D) Labyrinthe multicours
A) Étude des romans graphiques B) Analyse conversationnelle portant sur les interactions verbales spontanées C) Théorie du cinéma D) Critique littéraire
A) Narratologie cognitive et structuraliste B) Analyse de la *fabula* et du *syuzhet* C) Narratologie thématique et modale D) Examen de l'histoire et du discours |