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Codage et programmation
Contribué par: Rodriguez
  • 1. Le codage et la programmation impliquent le processus de création d'instructions que les ordinateurs doivent suivre pour effectuer des tâches spécifiques. Ils nécessitent une pensée logique, des compétences en matière de résolution de problèmes et une attention particulière aux détails. Les programmeurs utilisent divers langages de programmation tels que Python, Java et C++ pour écrire le code qui indique à l'ordinateur comment exécuter efficacement les commandes et les algorithmes. Le codage n'est pas seulement une compétence technique, c'est aussi un processus créatif qui permet aux individus de donner vie à leurs idées novatrices par le biais du développement de logiciels. Grâce au codage et à la programmation, les individus peuvent créer des sites web, des applications, des jeux et d'autres applications logicielles susceptibles d'avoir un impact significatif sur la société et de favoriser les avancées technologiques.

    À quoi sert le codage ?
A) Créer des prototypes physiques pour les produits.
B) Créer des instructions pour que les ordinateurs les exécutent.
C) Concevoir des graphiques pour les sites web.
D) Réparer les bogues dans les applications logicielles.
  • 2. Que signifie HTML ?
A) Accueil Tooling Markup Language
B) Langue multimédia de haute technologie
C) Langage de gestion de texte pour hyperliens
D) Langage de balisage hypertexte
  • 3. Quel est le rôle d'une variable dans la programmation ?
A) Créer des animations dans les jeux.
B) Pour afficher du texte à l'écran.
C) Stocker et manipuler des données.
D) Pour sécuriser un réseau.
  • 4. Quelle fonction est utilisée pour imprimer la sortie en Python ?
A) montrer()
B) afficher()
C) sortie()
D) print()
  • 5. Que signifie CSS ?
A) Feuilles de style en cascade
B) Sélecteur de syntaxe de code
C) Système de style informatique
D) Solutions créatives en matière de style
  • 6. Quel est le rôle d'une boucle dans la programmation ?
A) Répéter une série d'instructions.
B) Créer des fonctions mathématiques.
C) Pour stocker des données de manière persistante.
D) Pour se connecter à une base de données.
  • 7. Quel symbole est couramment utilisé pour les commentaires en programmation ?
A) //
B) ##
C) --
D) **
  • 8. Quel est le concept de base de la programmation orientée objet (POO) ?
A) Fonctions qui peuvent être réutilisées dans plusieurs programmes.
B) Objets pouvant contenir des données et du code pour manipuler ces données.
C) Interfaces utilisateur textuelles.
D) Création d'algorithmes mathématiques complexes.
  • 9. Quelle structure de données utilise l'approche LIFO (dernier entré, premier sorti) ?
A) Liste chaînée
B) File d'attente
C) Pile
D) Réseau
  • 10. Quel langage de programmation est souvent utilisé pour l'apprentissage automatique et la science des données ?
A) Java
B) Python
C) Rubis
D) C++
  • 11. Quelle est l'utilité de l'instruction "if" en programmation ?
A) Itère sur une collection d'éléments.
B) Définit une nouvelle variable.
C) Effectuer des calculs mathématiques.
D) Exécute un bloc de code uniquement si une condition spécifiée est vraie.
  • 12. Quel langage est souvent utilisé pour créer des applications mobiles ?
A) PHP
B) Rubis
C) R
D) Java
  • 13. Quelle est l'extension d'un fichier JavaScript ?
A) .css
B) .py
C) .js
D) .html
  • 14. Que signifie IDE en codage ?
A) Environnement de développement intégré
B) Environnement de conception interactive
C) Extension de débogage intelligent
D) Moteur de développement Internet
  • 15. Qu'est-ce qu'une méthode dans la programmation orientée objet ?
A) Mot-clé réservé pour la déclaration des variables.
B) Une fonction qui appartient à une classe et qui peut être appelée sur des instances de cette classe.
C) Un moyen d'importer des bibliothèques externes.
D) Un commentaire dans le code.
  • 16. Quel outil est couramment utilisé pour le contrôle des versions en programmation ?
A) Microsoft Excel
B) Bloc-notes++
C) Git
D) Photoshop
  • 17. Que signifie API en programmation ?
A) Interface de programmation d'applications
B) Intégration automatisée des programmes
C) Interface de programmation assistée
D) Instructions de performance avancées
  • 18. Comment s'appelle le processus de recherche et de correction des erreurs dans un programme ?
A) Encodage
B) Exécution
C) Débogage
D) Compilation
  • 19. Quel symbole est utilisé pour indiquer un commentaire d'une seule ligne en PHP ?
A) //
B) #
C) --
D) --.
  • 20. Quel langage de programmation est souvent utilisé pour créer des pages web dynamiques ?
A) C++
B) Java
C) JavaScript
D) Python
  • 21. Quel est le langage de programmation couramment utilisé pour développer des applications mobiles ?
A) Swift
B) C#
C) PHP
D) Rubis
  • 22. Quel type de données en JavaScript peut contenir à la fois du texte et des nombres ?
A) Entier
B) Chaîne
C) Flotteur
D) Booléen
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