A) Casilla B) Tabla C) Tablero D) Bingo
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Normalmente cuatro B) Los que quieran. C) Dos D) Uno
A) Dar jaque mate al rey del rival. B) Enrocar lo antes posible. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 16 B) 8 C) 24 D) 32
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) La partida se declara tablas. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se aplaza la partida.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) No, en realidad es lo mismo. B) En caso de empate las blancas ganan. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) En diagonal solamente. D) De frente y en diagonal.
A) La dama es la pieza más importante. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas blancas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas negras.
A) Las torres. B) Los caballos. C) Los peones. D) Los alfiles.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Una casilla de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El rey. B) El peón. C) El alfil. D) El caballo.
A) T B) L C) De frente D) Diagonal
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En forma de L
A) El caballo. B) La dama. C) La torre. D) El rey. E) El alfil. |