A) Mémoire vive B) Mémoire d'accès à distance C) Mémoire d'application réelle D) Mémoire morte
A) RAM B) GPU C) UNITÉ CENTRALE D) Disque dur
A) Unité de performance graphique B) Unité de traitement graphique C) Unité de programmation graphique D) Unité de traitement général
A) Serveur d'entrée/sortie de base B) Système d'entrée/sortie Boost C) Système d'entrée/sortie de base D) Système d'entrée/sortie binaire
A) Système de représentation des données utilisant seulement deux chiffres, 0 et 1. B) Code utilisé pour la conception graphique C) Code à trois chiffres pour les ordinateurs D) Code utilisé pour les langages de programmation
A) Un type d'écran d'ordinateur B) Matériel qui fait fonctionner l'ordinateur C) Logiciel qui gère les ressources matérielles et logicielles d'un ordinateur D) Les composants physiques d'un ordinateur
A) Réseau à grande échelle B) Réseau local automatisé C) Réseau local D) Réseau d'accès local
A) Un petit morceau de données envoyé par un site web et stocké sur l'ordinateur de l'utilisateur par le navigateur web de l'utilisateur. B) Un logiciel malveillant C) Un type de virus informatique D) Un langage de programmation informatique
A) Accélérer la connexion à l'internet B) Jouer à des jeux en ligne C) Pour identifier un appareil sur un réseau D) Pour supprimer des fichiers d'un ordinateur
A) Un type de virus informatique B) Unité de mesure de la vitesse C) Une unité d'information numérique dans l'informatique et les télécommunications D) Un composant de matériel informatique
A) Langage de balisage hypertexte B) Liste de contrôle du matériel C) Couche de gestion des technologies hybrides D) Langage machine de haute technologie
A) Interprète B) Système d'exploitation C) Compilateur D) Débogueur
A) Fournir une alimentation de secours en cas de panne B) Améliorer les performances graphiques C) Stocker des fichiers de données volumineux D) Améliorer la qualité du son
A) W3C B) UIT C) ISOC D) ICANN
A) Système de réseau de données B) Réseau distribué Source C) Service de dénomination numérique D) Système de noms de domaine
A) Programme de transfert de matériel B) Programmation de haute technologie C) Processus de transfert des hyperliens D) Protocole de transfert hypertexte
A) Un écran d'ordinateur B) Un appareil utilisé uniquement pour les jeux C) Un ordinateur ou un système qui fournit des ressources, des données, des services ou des programmes à d'autres ordinateurs, appelés clients, par l'intermédiaire d'un réseau. D) Un ordinateur sans système d'exploitation
A) Informatique utilisant uniquement des serveurs physiques B) Stockage de données sur disquettes C) Traitement des données sur un ordinateur autonome D) La fourniture de services informatiques par l'intermédiaire de l'Internet
A) HDMI B) Ethernet C) VGA D) USB
A) Lien de reconnaissance de l'utilisateur B) Label Universal Recording C) Localisateur de ressources uniformes D) Journal des demandes unifiées
A) Pour modifier le contenu d'une URL B) Pour décrypter un URL C) Pour créer une version plus courte d'un URL long D) Pour allonger un URL
A) Répertoire du serveur du système B) Dispositif de stockage sécurisé C) Base de données du système de commutation D) Disque d'état solide
A) CD-ROM B) DISQUE DUR C) Disquette D) SSD
A) RAM B) BIOS C) GPU D) UNITÉ CENTRALE
A) Modem B) Serveur C) Routeur D) Interrupteur
A) Un élément de mise en réseau informatique B) Un type de virus informatique C) La plus petite unité d'une image numérique D) Une mesure de l'espace de stockage
A) Batterie ultra rapide B) Navigateur spécifique à l'utilisateur C) Carte du système unifié D) Bus universel en série
A) Pour gérer les connexions réseau B) Traduire le code du langage de programmation de haut niveau en code machine C) Pour stocker des données à long terme D) Contrôler le matériel informatique
A) RAM B) ROM C) Mémoire virtuelle D) Cache |