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Infographie - Examen
Contribué par: Collet
  • 1. L'infographie est un domaine d'étude qui se concentre sur la création, la manipulation et le rendu d'images visuelles à l'aide d'ordinateurs. Elle implique des techniques de représentation et d'affichage de données d'une manière visuellement compréhensible et attrayante pour les utilisateurs. L'infographie est utilisée dans diverses applications telles que les jeux vidéo, l'animation, la réalité virtuelle, la conception graphique et les simulations. Elle englobe à la fois les graphiques 2D et 3D, ainsi que des techniques telles que le rendu, la modélisation, l'animation et le traitement des images. Avec les progrès technologiques, l'infographie est devenue une partie intégrante de l'informatique moderne et joue un rôle crucial dans la création d'expériences numériques réalistes et immersives.

    Que signifie GPU dans le contexte de l'infographie ?
A) Unité de production graphique
B) Unité de traitement général
C) Unité de performance graphique
D) Unité de traitement graphique
  • 2. Quel est le format de fichier couramment utilisé pour le stockage des modèles 3D dans le domaine de l'infographie ?
A) JPEG
B) PNG
C) OBJ
D) GIF
  • 3. Que signifie RVB dans le contexte des couleurs en infographie ?
A) Rouge, vert, bleu
B) Véritable luminosité verte
C) Régulier Vert Bleu
D) Rouge, gris, noir
  • 4. Quel terme fait référence à la perspective qui rend les scènes 3D sur un plan 2D ?
A) Rotation
B) Réflexion
C) Projection
D) Traduction
  • 5. Quel modèle de couleur est utilisé pour les graphiques informatiques et les affichages numériques ?
A) PMS
B) HSV
C) RVB
D) CMYK
  • 6. Qu'est-ce que la cartographie de texture en infographie ?
A) Application d'une image 2D sur la surface d'un objet 3D
B) Recherche de virus
C) Générer des polygones aléatoires
D) Création d'œuvres d'art ASCII
  • 7. Quel est l'objectif d'une carte UV en infographie ?
A) Cartographie d'images de texture 2D sur des modèles 3D
B) Cartographie des données géographiques
C) Mappage des raccourcis clavier
D) Cartographie des constellations d'étoiles
  • 8. Quelle technique consiste à simuler le trajet de la lumière en infographie pour créer des images réalistes ?
A) Ombrage de pixels
B) Traçage de rayons
C) L'étalonnage des couleurs
D) Cartographie des cubes
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