A) Vitesse B) Popularité C) Hauteur D) Durabilité
A) Conception, planification et résolution de problèmes B) Jouer à des jeux vidéo, envoyer des SMS et dormir C) Cuisiner, danser et chanter D) Natation, escrime et ski
A) Restaurants B) Hôpitaux C) Salles de cinéma D) Parcs publics
A) Bloquer la lumière du soleil B) Attirer les nuisibles C) Créer des nuisances sonores D) Apporter un attrait esthétique, un habitat et des avantages pour l'environnement
A) Meubles anciens, mouvements de danse et motifs de nuages B) Espace extra-atmosphérique, civilisations anciennes et écosystèmes sous-marins C) Topographie, climat, sol et flore existante D) Politique locale, tendances des médias sociaux et potins de célébrités
A) Pour provoquer des inondations B) Attirer les animaux agressifs C) Pour gaspiller l'eau D) Pour ajouter un intérêt visuel, créer une biodiversité et produire des effets sonores
A) Ils sont bien adaptés aux conditions locales et soutiennent la biodiversité. B) Ils n'ont pas d'importance particulière C) Ils sont purement décoratifs D) Ils sont nocifs pour l'environnement
A) Il apporte des perspectives diverses et aide à créer des espaces qui répondent aux besoins de la communauté. B) Elle exclut complètement la communauté C) Elle provoque des conflits inutiles D) Elle retarde les projets indéfiniment
A) En augmentant la pollution B) En promouvant des pratiques non durables C) En concevant des paysages résilients capables de résister à des phénomènes météorologiques extrêmes D) En abattant tous les arbres
A) Augmenter les factures d'électricité B) Améliorer la sécurité, l'esthétique et l'utilisation nocturne des espaces C) Pour aveugler les gens avec des lumières vives D) Pour créer une obscurité totale
A) En créant des barrières et des obstacles B) En rendant les chemins trop étroits C) En excluant certains groupes de personnes D) En concevant des environnements inclusifs et facilement navigables pour tous les individus
A) Ils étaient des architectes paysagistes influents, connus pour leurs conceptions à grande échelle B) Il s'agissait de personnages fictifs C) Ils étaient des musiciens célèbres D) Il s'agissait d'artistes de cirque
A) Succulentes B) Plantes tropicales C) Plantes indigènes D) Graminées exotiques
A) André Le Nôtre B) Frederick Law Olmsted C) Calvert Vaux D) Ian McHarg
A) Utilisation de matériaux artificiels B) Création de grandes surfaces pavées C) Conservation de l'eau D) Irrigation excessive
A) Échelle B) Harmonie C) Contraste D) Équilibre
A) Regroupement B) Empilage C) L'encombrement D) Espacement
A) Dépendre constamment de l'aide extérieure B) Pour éviter toute contestation C) Créer des paysages capables de s'adapter et de se rétablir en cas de changement de conditions D) Créer des paysages fragiles qui s'effondrent facilement
A) Éclairage des chemins B) L'éclairage d'appoint C) Eclairage d'appoint D) Éclairage par projecteurs
A) Ce n'est pas nécessaire B) Il renforce la valeur culturelle et l'expérience de conception des espaces publics. C) Il offense les gens D) Elle détourne l'attention du paysage
A) Roberto Burle Marx B) Ian McHarg C) Gertrude Jekyll D) André Le Nôtre
A) Rendu B) Arpentage C) Pavage D) Excavation
A) Photoshop B) Microsoft Excel C) AutoCAD D) Adobe Illustrator
A) Roberto Burle Marx B) Calvert Vaux C) Gertrude Jekyll D) Capability Brown
A) Ligne B) Formulaire C) Texture D) Couleur
A) Rythme B) Enceinte C) Équilibre D) Symétrie
A) Ligne B) Couleur C) Volume D) Masse
A) Roberto Burle Marx B) André Le Nôtre C) Ian McHarg D) Frederick Law Olmsted
A) Geoffrey Jellicoe B) Le Corbusier C) Frederick Law Olmsted D) Frank Lloyd Wright
A) En respectant les traditions, l'histoire et le patrimoine locaux dans le processus de conception B) En imposant des valeurs étrangères C) En ignorant la signification culturelle D) En effaçant toute trace de culture |