A) Hauteur B) Durabilité C) Popularité D) Vitesse
A) Jouer à des jeux vidéo, envoyer des SMS et dormir B) Conception, planification et résolution de problèmes C) Cuisiner, danser et chanter D) Natation, escrime et ski
A) Hôpitaux B) Parcs publics C) Restaurants D) Salles de cinéma
A) Apporter un attrait esthétique, un habitat et des avantages pour l'environnement B) Attirer les nuisibles C) Créer des nuisances sonores D) Bloquer la lumière du soleil
A) Meubles anciens, mouvements de danse et motifs de nuages B) Espace extra-atmosphérique, civilisations anciennes et écosystèmes sous-marins C) Politique locale, tendances des médias sociaux et potins de célébrités D) Topographie, climat, sol et flore existante
A) Pour provoquer des inondations B) Pour gaspiller l'eau C) Pour ajouter un intérêt visuel, créer une biodiversité et produire des effets sonores D) Attirer les animaux agressifs
A) Ils sont nocifs pour l'environnement B) Ils sont purement décoratifs C) Ils n'ont pas d'importance particulière D) Ils sont bien adaptés aux conditions locales et soutiennent la biodiversité.
A) Elle provoque des conflits inutiles B) Elle retarde les projets indéfiniment C) Elle exclut complètement la communauté D) Il apporte des perspectives diverses et aide à créer des espaces qui répondent aux besoins de la communauté.
A) En abattant tous les arbres B) En promouvant des pratiques non durables C) En concevant des paysages résilients capables de résister à des phénomènes météorologiques extrêmes D) En augmentant la pollution
A) Augmenter les factures d'électricité B) Pour créer une obscurité totale C) Pour aveugler les gens avec des lumières vives D) Améliorer la sécurité, l'esthétique et l'utilisation nocturne des espaces
A) En créant des barrières et des obstacles B) En excluant certains groupes de personnes C) En concevant des environnements inclusifs et facilement navigables pour tous les individus D) En rendant les chemins trop étroits
A) Il s'agissait d'artistes de cirque B) Ils étaient des musiciens célèbres C) Ils étaient des architectes paysagistes influents, connus pour leurs conceptions à grande échelle D) Il s'agissait de personnages fictifs
A) Succulentes B) Plantes tropicales C) Graminées exotiques D) Plantes indigènes
A) Calvert Vaux B) André Le Nôtre C) Ian McHarg D) Frederick Law Olmsted
A) Irrigation excessive B) Conservation de l'eau C) Création de grandes surfaces pavées D) Utilisation de matériaux artificiels
A) Équilibre B) Harmonie C) Contraste D) Échelle
A) Empilage B) Espacement C) L'encombrement D) Regroupement
A) Créer des paysages fragiles qui s'effondrent facilement B) Pour éviter toute contestation C) Créer des paysages capables de s'adapter et de se rétablir en cas de changement de conditions D) Dépendre constamment de l'aide extérieure
A) Eclairage d'appoint B) L'éclairage d'appoint C) Éclairage des chemins D) Éclairage par projecteurs
A) Elle détourne l'attention du paysage B) Il renforce la valeur culturelle et l'expérience de conception des espaces publics. C) Il offense les gens D) Ce n'est pas nécessaire
A) André Le Nôtre B) Ian McHarg C) Roberto Burle Marx D) Gertrude Jekyll
A) Rendu B) Excavation C) Pavage D) Arpentage
A) AutoCAD B) Photoshop C) Microsoft Excel D) Adobe Illustrator
A) Capability Brown B) Calvert Vaux C) Gertrude Jekyll D) Roberto Burle Marx
A) Texture B) Ligne C) Couleur D) Formulaire
A) Équilibre B) Rythme C) Enceinte D) Symétrie
A) Couleur B) Ligne C) Masse D) Volume
A) Roberto Burle Marx B) Ian McHarg C) Frederick Law Olmsted D) André Le Nôtre
A) Le Corbusier B) Frederick Law Olmsted C) Geoffrey Jellicoe D) Frank Lloyd Wright
A) En respectant les traditions, l'histoire et le patrimoine locaux dans le processus de conception B) En effaçant toute trace de culture C) En ignorant la signification culturelle D) En imposant des valeurs étrangères |