A) Type d'écran de projection transparent. B) Appareil utilisé pour les jeux de réalité virtuelle. C) Technologie permettant de projeter des images en 3D dans l'espace. D) Un type d'écran plat.
A) Traitement numérique de la lumière (DLP) B) Écran à cristaux liquides (LCD) C) Technologie d'affichage plasma D) Tube à rayons cathodiques (CRT)
A) Holoforming B) Holographie C) La fabrication d'hologrammes D) Holoimagerie
A) La construction B) Transport C) Agriculture D) Vente au détail
A) Il scanne les objets physiques à holographier. B) Il fournit la lumière cohérente nécessaire à la création de motifs d'interférence pour les hologrammes. C) Il contrôle la luminosité et le contraste de l'image holographique. D) Il génère de la chaleur pour activer les matériaux holographiques.
A) Flux B) Parallaxe C) Glitch D) Scintillement
A) Il permet une interaction tactile avec les images holographiques. B) Il améliore l'effet 3D en ajustant les angles de vue. C) Il contrôle la phase et l'amplitude des ondes lumineuses pour créer les images souhaitées. D) Il permet de régler la température de couleur de l'écran holographique.
A) Diffusion B) Réfraction C) Diffraction D) Interférence
A) Il fournit une interface tactile pour les écrans holographiques. B) Il permet de visualiser des images en 3D sans avoir besoin de lunettes spéciales. C) Il améliore la résolution des images holographiques. D) Il projette des images 3D sur une surface physique.
A) Réfraction B) Interférence C) Diffraction D) Diffusion
A) Les écrans holographiques ont une résolution inférieure à celle des écrans 3D traditionnels. B) Les écrans 3D traditionnels utilisent des lentilles spéciales pour créer une perception de la profondeur. C) Les écrans holographiques projettent de véritables images en 3D dans l'espace sans nécessiter de lunettes. D) Les écrans 3D traditionnels nécessitent des conditions d'éclairage spécifiques pour une visualisation optimale. |