A) Apprentissage non supervisé. B) Apprentissage par renforcement. C) Apprentissage semi-supervisé. D) Apprentissage supervisé.
A) Reconnaissance des formes et classification. B) Sécurité des réseaux. C) Écrire du code. D) Stockage des données.
A) Un modèle qui se généralise bien. B) Un modèle qui apprend plus vite. C) Un modèle trop complexe et peu performant sur de nouvelles données. D) Un modèle sans paramètres.
A) Algorithmes génétiques. B) Machines à vecteurs de support. C) Descente de gradient. D) Regroupement par K-means.
A) Classer les données en catégories. B) Optimiser les équations linéaires. C) Apprendre les comportements par essais et erreurs. D) Pour affecter directement les entrées aux sorties.
A) La consommation d'énergie d'un système. B) Capacité de stockage d'un ordinateur. C) La vitesse de traitement d'un ordinateur. D) La capacité d'une machine à présenter un comportement intelligent équivalent à celui d'un être humain.
A) Plus facile à mettre en œuvre que les algorithmes standard. B) Fonctionne mieux avec les petits ensembles de données. C) Nécessite moins de données que les méthodes traditionnelles. D) Capacité à apprendre automatiquement des caractéristiques à partir de données.
A) Arbres de décision. B) Régression linéaire. C) K-means. D) Forêts aléatoires.
A) Stockage de grandes quantités de données dans des bases de données. B) Cryptage des données pour la sécurité. C) Extraction de modèles et d'informations à partir de grands ensembles de données. D) Nettoyage des données pour l'analyse.
A) Réseaux neuronaux récurrents (RNN). B) Réseaux neuronaux convolutifs (CNN). C) Réseaux de fonctions de base radiales. D) Réseaux neuronaux en amont.
A) Regroupement B) Régression C) Classification D) Prédiction
A) Python. B) C++. C) HTML. D) Assemblage.
A) La structure et les fonctions du cerveau humain. B) Modèles statistiques. C) L'Internet. D) Transformations géométriques.
A) Permet de passer d'un ensemble de données à un autre sans modification des modèles. B) Déplace les applications logicielles entre les plates-formes. C) Transfère des données entre différents utilisateurs. D) Utilise les connaissances acquises dans le cadre d'une tâche pour améliorer ses performances dans une tâche connexe.
A) Pygame. B) Flacon. C) Une belle soupe. D) Scikit-learn.
A) Régression linéaire. B) Regroupement par K-means. C) Apprentissage par renforcement. D) Algorithmes génétiques.
A) Descente en gradient B) Arbres de décision C) Simulation de Monte Carlo D) Algorithmes génétiques
A) Largeur de bande B) Débit C) Surajustement D) Temps de latence
A) Utiliser l'apprentissage profond pour la classification. B) Minimiser la distance entre tous les points. C) Trouver l'hyperplan qui sépare le mieux les points de données. D) Maximiser le volume de l'ensemble de données.
A) Normes de codification uniformes. B) Limitations matérielles. C) Trop d'intérêt public. D) Biais dans les données et les algorithmes.
A) Tri à l'aide de la méthode quicksort. B) La survie des plus aptes grâce à l'évolution. C) Itération par échantillonnage aléatoire. D) Approximation de la fonction.
A) Données stockées dans une base de données relationnelle. B) Des ensembles de données volumineux et complexes dont le traitement nécessite des outils avancés. C) Données privées collectées par les applications. D) Données trop petites pour être analysées.
A) Feuilles de calcul. B) Traitement de texte. C) Calculs arithmétiques de base. D) Traitement du langage naturel.
A) Variance B) Débit C) Entropie D) Précision
A) Évaluer les performances du modèle pendant la formation. B) Pour remplacer les jeux d'essai. C) Rendre les modèles plus heureux. D) Pour augmenter la taille des données de formation.
A) Fenêtres B) TensorFlow C) MySQL D) Git
A) Apprentissage par questions-réponses (Q-learning). B) Regroupement par K-means. C) Régression linéaire. D) Machine à vecteur de support. |