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L'informatique de l'intelligence artificielle - Test
Contribué par: Garcia
  • 1. L'informatique de l'intelligence artificielle (IA) englobe un domaine vaste et complexe consacré au développement d'algorithmes et de systèmes qui permettent aux machines d'imiter les fonctions cognitives humaines. À la base, l'IA s'appuie sur diverses disciplines, notamment les mathématiques, les statistiques, l'informatique et la psychologie cognitive, pour créer des systèmes capables d'apprendre, de raisonner et de s'adapter. Des concepts fondamentaux tels que l'apprentissage automatique, où les algorithmes sont formés à partir de données pour faire des prédictions ou prendre des décisions, et les réseaux neuronaux, qui s'inspirent de la structure et de la fonction du cerveau humain, sont les pierres angulaires de la recherche moderne sur l'IA. En outre, le traitement du langage naturel permet aux ordinateurs de comprendre et de générer du langage humain, facilitant ainsi les interactions entre les humains et les machines. Le domaine explore également la robotique, où l'IA est intégrée dans des systèmes physiques pour effectuer des tâches de manière autonome, et la vision par ordinateur, qui permet aux machines d'interpréter et de prendre des décisions sur la base d'informations visuelles. En s'appuyant sur des techniques telles que l'apprentissage profond, l'apprentissage par renforcement et l'apprentissage supervisé, les chercheurs continuent de repousser les limites du possible, ce qui permet des avancées dans des domaines allant des véhicules autonomes aux diagnostics de santé. À mesure que les systèmes d'IA deviennent de plus en plus complexes et s'intègrent à divers aspects de la société, les considérations éthiques relatives à l'équité, à la responsabilité et à la transparence retiennent également l'attention, garantissant que la croissance de la technologie de l'IA profite à l'humanité dans son ensemble.

    Quel type d'apprentissage implique la formation d'un modèle sur un ensemble de données étiquetées ?
A) Apprentissage supervisé.
B) Apprentissage non supervisé.
C) Apprentissage par renforcement.
D) Apprentissage semi-supervisé.
  • 2. À quoi sert principalement un réseau neuronal ?
A) Sécurité des réseaux.
B) Stockage des données.
C) Reconnaissance des formes et classification.
D) Écrire du code.
  • 3. Que signifie le terme "overfitting" dans le contexte de l'apprentissage automatique ?
A) Un modèle sans paramètres.
B) Un modèle trop complexe et peu performant sur de nouvelles données.
C) Un modèle qui se généralise bien.
D) Un modèle qui apprend plus vite.
  • 4. Quel algorithme est généralement utilisé pour les tâches de classification ?
A) Algorithmes génétiques.
B) Regroupement par K-means.
C) Descente de gradient.
D) Machines à vecteurs de support.
  • 5. Quel est l'objectif de l'apprentissage par renforcement ?
A) Apprendre les comportements par essais et erreurs.
B) Optimiser les équations linéaires.
C) Pour affecter directement les entrées aux sorties.
D) Classer les données en catégories.
  • 6. Que mesure le "test de Turing" ?
A) La capacité d'une machine à présenter un comportement intelligent équivalent à celui d'un être humain.
B) Capacité de stockage d'un ordinateur.
C) La consommation d'énergie d'un système.
D) La vitesse de traitement d'un ordinateur.
  • 7. Quel est le principal avantage de l'apprentissage profond ?
A) Fonctionne mieux avec les petits ensembles de données.
B) Capacité à apprendre automatiquement des caractéristiques à partir de données.
C) Nécessite moins de données que les méthodes traditionnelles.
D) Plus facile à mettre en œuvre que les algorithmes standard.
  • 8. Lequel des algorithmes suivants est un algorithme de regroupement ?
A) Arbres de décision.
B) Forêts aléatoires.
C) Régression linéaire.
D) K-means.
  • 9. Qu'est-ce que le "data mining" dans le contexte de l'IA ?
A) Extraction de modèles et d'informations à partir de grands ensembles de données.
B) Nettoyage des données pour l'analyse.
C) Stockage de grandes quantités de données dans des bases de données.
D) Cryptage des données pour la sécurité.
  • 10. Quel type de réseau neuronal est le plus adapté à la reconnaissance d'images ?
A) Réseaux neuronaux convolutifs (CNN).
B) Réseaux neuronaux récurrents (RNN).
C) Réseaux neuronaux en amont.
D) Réseaux de fonctions de base radiales.
  • 11. Quel est un exemple d'apprentissage non supervisé ?
A) Classification
B) Regroupement
C) Prédiction
D) Régression
  • 12. Lequel des langages suivants est un langage de programmation populaire pour l'IA ?
A) Python.
B) Assemblage.
C) C++.
D) HTML.
  • 13. De quoi s'inspire un réseau neuronal artificiel ?
A) Modèles statistiques.
B) L'Internet.
C) Transformations géométriques.
D) La structure et les fonctions du cerveau humain.
  • 14. Que fait l'apprentissage par transfert ?
A) Utilise les connaissances acquises dans le cadre d'une tâche pour améliorer ses performances dans une tâche connexe.
B) Permet de passer d'un ensemble de données à un autre sans modification des modèles.
C) Transfère des données entre différents utilisateurs.
D) Déplace les applications logicielles entre les plates-formes.
  • 15. Quelle est une bibliothèque populaire pour l'apprentissage automatique en Python ?
A) Pygame.
B) Scikit-learn.
C) Flacon.
D) Une belle soupe.
  • 16. Quel algorithme est couramment utilisé dans l'apprentissage supervisé ?
A) Apprentissage par renforcement.
B) Algorithmes génétiques.
C) Régression linéaire.
D) Regroupement par K-means.
  • 17. Quel algorithme est souvent utilisé pour les tâches de classification ?
A) Algorithmes génétiques
B) Descente en gradient
C) Arbres de décision
D) Simulation de Monte Carlo
  • 18. Quel est le concept essentiel pour comprendre l'apprentissage automatique ?
A) Débit
B) Largeur de bande
C) Temps de latence
D) Surajustement
  • 19. Quel est le principe des machines à vecteurs de support ?
A) Trouver l'hyperplan qui sépare le mieux les points de données.
B) Maximiser le volume de l'ensemble de données.
C) Minimiser la distance entre tous les points.
D) Utiliser l'apprentissage profond pour la classification.
  • 20. Quel est le principal défi de l'IA ?
A) Normes de codification uniformes.
B) Trop d'intérêt public.
C) Limitations matérielles.
D) Biais dans les données et les algorithmes.
  • 21. Quel est le principe clé des algorithmes génétiques ?
A) La survie des plus aptes grâce à l'évolution.
B) Itération par échantillonnage aléatoire.
C) Tri à l'aide de la méthode quicksort.
D) Approximation de la fonction.
  • 22. Qu'entend-on par "Big Data" ?
A) Données privées collectées par les applications.
B) Données trop petites pour être analysées.
C) Données stockées dans une base de données relationnelle.
D) Des ensembles de données volumineux et complexes dont le traitement nécessite des outils avancés.
  • 23. Lequel de ces exemples est une application courante de l'IA ?
A) Traitement du langage naturel.
B) Feuilles de calcul.
C) Calculs arithmétiques de base.
D) Traitement de texte.
  • 24. Quelle est une mesure d'évaluation courante pour les modèles de classification ?
A) Entropie
B) Précision
C) Variance
D) Débit
  • 25. Quel est l'intérêt d'utiliser un ensemble de validation ?
A) Pour remplacer les jeux d'essai.
B) Rendre les modèles plus heureux.
C) Évaluer les performances du modèle pendant la formation.
D) Pour augmenter la taille des données de formation.
  • 26. Lequel d'entre eux est un cadre d'apprentissage profond (deep learning) ?
A) MySQL
B) Git
C) TensorFlow
D) Fenêtres
  • 27. Lequel de ces algorithmes est un algorithme d'apprentissage par renforcement ?
A) Régression linéaire.
B) Regroupement par K-means.
C) Apprentissage par questions-réponses (Q-learning).
D) Machine à vecteur de support.
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