A) Enseigner les algorithmes avancés. B) Expliquer les composants du matériel. C) Promouvoir les ventes de logiciels. D) Guider les débutants dans le codage.
A) Traitement de texte B) Editeur de texte C) Logiciel de présentation D) Feuille de calcul
A) Un bloc de code réutilisable. B) Un élément d'interface utilisateur. C) Un type de langage de programmation. D) Une façon de stocker des variables.
A) Il permet de suivre les modifications apportées au code. B) Il empêche le piratage. C) Il simplifie la syntaxe du codage. D) Il améliore les performances du code.
A) Wikipedia (en anglais) B) Codecademy C) Dropbox D) Facebook
A) Environnement de développement intégré. B) Moteur de développement Internet. C) Editeur de données internes. D) Entité de conception interactive.
A) Fixe des règles rigides. B) Distribue des logiciels. C) Crée du matériel. D) Fournit un soutien et des ressources.
A) JavaScript B) SQL C) C# D) Python
A) Compilation du code. B) Logique d'arrière-plan. C) Mise en forme des pages web. D) Requêtes de base de données.
A) Interface de programmation accessible. B) Instruction de programmation avancée. C) Intégration des processus d'application. D) Interface de programmation d'applications.
A) HighText Multi Language. B) Langage de balisage hypertexte. C) HyperText Multi Language. D) Logique de balisage HighText.
A) Évitez les ressources en ligne. B) Pratiquer régulièrement. C) Arrêtez de coder lorsque vous êtes frustré. D) S'en tenir à un seul projet.
A) Conception uniquement pour l'ordinateur de bureau. B) Sites web en mode texte. C) Pages web statiques. D) Conception de sites web qui s'adaptent aux différentes tailles d'écran.
A) Feuilles de style en cascade. B) Syntaxe de style informatique. C) Feuilles de syntaxe en cascade. D) Système de style créatif.
A) Un outil d'interface utilisateur. B) Un type de langage de programmation. C) Un ensemble structuré de données. D) Un composant du système d'exploitation.
A) Java B) Python C) C++ D) Rubis
A) MySQL B) FTP C) JavaScript D) Git
A) Résolution de problèmes B) Prise de parole en public C) Saisie de données D) Conception graphique
A) Concepteur de sites web B) Développeur de logiciels C) Analyste système D) Ingénieur en matériel
A) Revue des codes. B) Codage autonome. C) Duplication du code. D) Ignorer le retour d'information.
A) Échange d'utilisateurs B) Expérience de l'utilisateur C) Exécution par l'utilisateur D) Exécution universelle
A) Expliquer le code et son utilisation. B) Intimider les utilisateurs. C) Augmenter la complexité du code. D) Pour remplacer le codage.
A) Essais B) Déploiement C) Débogage D) Planification |