A) Promouvoir les ventes de logiciels. B) Expliquer les composants du matériel. C) Guider les débutants dans le codage. D) Enseigner les algorithmes avancés.
A) Logiciel de présentation B) Feuille de calcul C) Traitement de texte D) Editeur de texte
A) Un élément d'interface utilisateur. B) Un type de langage de programmation. C) Un bloc de code réutilisable. D) Une façon de stocker des variables.
A) Il améliore les performances du code. B) Il empêche le piratage. C) Il simplifie la syntaxe du codage. D) Il permet de suivre les modifications apportées au code.
A) Wikipedia (en anglais) B) Codecademy C) Facebook D) Dropbox
A) Environnement de développement intégré. B) Entité de conception interactive. C) Moteur de développement Internet. D) Editeur de données internes.
A) Crée du matériel. B) Distribue des logiciels. C) Fournit un soutien et des ressources. D) Fixe des règles rigides.
A) C# B) SQL C) Python D) JavaScript
A) Mise en forme des pages web. B) Compilation du code. C) Requêtes de base de données. D) Logique d'arrière-plan.
A) Interface de programmation accessible. B) Instruction de programmation avancée. C) Intégration des processus d'application. D) Interface de programmation d'applications.
A) HighText Multi Language. B) Logique de balisage HighText. C) Langage de balisage hypertexte. D) HyperText Multi Language.
A) Arrêtez de coder lorsque vous êtes frustré. B) S'en tenir à un seul projet. C) Pratiquer régulièrement. D) Évitez les ressources en ligne.
A) Sites web en mode texte. B) Pages web statiques. C) Conception de sites web qui s'adaptent aux différentes tailles d'écran. D) Conception uniquement pour l'ordinateur de bureau.
A) Syntaxe de style informatique. B) Système de style créatif. C) Feuilles de syntaxe en cascade. D) Feuilles de style en cascade.
A) Un outil d'interface utilisateur. B) Un composant du système d'exploitation. C) Un ensemble structuré de données. D) Un type de langage de programmation.
A) Python B) Rubis C) C++ D) Java
A) Git B) FTP C) MySQL D) JavaScript
A) Résolution de problèmes B) Prise de parole en public C) Conception graphique D) Saisie de données
A) Concepteur de sites web B) Développeur de logiciels C) Analyste système D) Ingénieur en matériel
A) Revue des codes. B) Ignorer le retour d'information. C) Duplication du code. D) Codage autonome.
A) Exécution universelle B) Exécution par l'utilisateur C) Échange d'utilisateurs D) Expérience de l'utilisateur
A) Expliquer le code et son utilisation. B) Intimider les utilisateurs. C) Augmenter la complexité du code. D) Pour remplacer le codage.
A) Planification B) Débogage C) Essais D) Déploiement |