A) John von Neumann B) Isaac Newton C) Galileo Galilei D) Albert Einstein
A) Une situation où tous les joueurs sont perdants. B) Un jeu sans stratégie optimale. C) Un mouvement stratégique qui garantit toujours une victoire. D) Un état stable dans lequel aucun joueur n'a intérêt à modifier sa stratégie compte tenu des stratégies des autres joueurs.
A) 1984 B) Théorie des jeux et du comportement économique C) Le Seigneur des Anneaux D) Moby Dick
A) Collusion B) Penser à l'avenir C) Le hasard D) Jeu à somme nulle
A) La valeur de Shapley B) Le théorème fondamental de l'algèbre C) Dernier théorème de Fermat D) Le théorème de Pythagore
A) Un jeu sans stratégie claire. B) Jeu pratiqué par les amateurs de chasse. C) Un jeu impliquant des animaux fictifs. D) Un jeu qui modélise le conflit entre le gain individuel et la coopération de groupe.
A) Mesure de la complexité du jeu. B) Mesure de l'habileté des joueurs. C) Mesure de la préférence ou de la valeur attribuée aux résultats d'un jeu. D) Mesure du temps nécessaire pour prendre une décision.
A) Une méthode pour résoudre un jeu de la fin au début en déterminant la stratégie optimale pour le dernier joueur à se déplacer. B) Permettre à l'adversaire de dicter le jeu. C) Jouer sans tenir compte des coups précédents. D) Deviner le prochain mouvement de l'adversaire.
A) Une stratégie rarement utilisée. B) Une stratégie qui est toujours le meilleur choix indépendamment des stratégies choisies par les autres joueurs. C) Une stratégie qui nécessite de la chance pour réussir. D) Une stratégie qui dépend de l'humeur de l'adversaire. |