A) John von Neumann B) Albert Einstein C) Galileo Galilei D) Isaac Newton
A) Un mouvement stratégique qui garantit toujours une victoire. B) Un jeu sans stratégie optimale. C) Un état stable dans lequel aucun joueur n'a intérêt à modifier sa stratégie compte tenu des stratégies des autres joueurs. D) Une situation où tous les joueurs sont perdants.
A) Le Seigneur des Anneaux B) 1984 C) Moby Dick D) Théorie des jeux et du comportement économique
A) Un jeu qui modélise le conflit entre le gain individuel et la coopération de groupe. B) Un jeu sans stratégie claire. C) Jeu pratiqué par les amateurs de chasse. D) Un jeu impliquant des animaux fictifs.
A) Collusion B) Jeu à somme nulle C) Le hasard D) Penser à l'avenir
A) Une stratégie qui est toujours le meilleur choix indépendamment des stratégies choisies par les autres joueurs. B) Une stratégie qui nécessite de la chance pour réussir. C) Une stratégie rarement utilisée. D) Une stratégie qui dépend de l'humeur de l'adversaire.
A) La valeur de Shapley B) Le théorème fondamental de l'algèbre C) Le théorème de Pythagore D) Dernier théorème de Fermat
A) Deviner le prochain mouvement de l'adversaire. B) Permettre à l'adversaire de dicter le jeu. C) Jouer sans tenir compte des coups précédents. D) Une méthode pour résoudre un jeu de la fin au début en déterminant la stratégie optimale pour le dernier joueur à se déplacer.
A) Mesure du temps nécessaire pour prendre une décision. B) Mesure de l'habileté des joueurs. C) Mesure de la complexité du jeu. D) Mesure de la préférence ou de la valeur attribuée aux résultats d'un jeu. |