A) Albert Einstein B) Galileo Galilei C) Isaac Newton D) John von Neumann
A) Une situation où tous les joueurs sont perdants. B) Un jeu sans stratégie optimale. C) Un mouvement stratégique qui garantit toujours une victoire. D) Un état stable dans lequel aucun joueur n'a intérêt à modifier sa stratégie compte tenu des stratégies des autres joueurs.
A) 1984 B) Théorie des jeux et du comportement économique C) Le Seigneur des Anneaux D) Moby Dick
A) Un jeu impliquant des animaux fictifs. B) Un jeu sans stratégie claire. C) Un jeu qui modélise le conflit entre le gain individuel et la coopération de groupe. D) Jeu pratiqué par les amateurs de chasse.
A) Penser à l'avenir B) Jeu à somme nulle C) Le hasard D) Collusion
A) Une stratégie qui dépend de l'humeur de l'adversaire. B) Une stratégie qui est toujours le meilleur choix indépendamment des stratégies choisies par les autres joueurs. C) Une stratégie rarement utilisée. D) Une stratégie qui nécessite de la chance pour réussir.
A) Le théorème de Pythagore B) La valeur de Shapley C) Dernier théorème de Fermat D) Le théorème fondamental de l'algèbre
A) Permettre à l'adversaire de dicter le jeu. B) Jouer sans tenir compte des coups précédents. C) Deviner le prochain mouvement de l'adversaire. D) Une méthode pour résoudre un jeu de la fin au début en déterminant la stratégie optimale pour le dernier joueur à se déplacer.
A) Mesure de la complexité du jeu. B) Mesure du temps nécessaire pour prendre une décision. C) Mesure de l'habileté des joueurs. D) Mesure de la préférence ou de la valeur attribuée aux résultats d'un jeu. |