A) John von Neumann B) Albert Einstein C) Galileo Galilei D) Isaac Newton
A) Une situation où tous les joueurs sont perdants. B) Un mouvement stratégique qui garantit toujours une victoire. C) Un état stable dans lequel aucun joueur n'a intérêt à modifier sa stratégie compte tenu des stratégies des autres joueurs. D) Un jeu sans stratégie optimale.
A) Moby Dick B) 1984 C) Le Seigneur des Anneaux D) Théorie des jeux et du comportement économique
A) Jeu à somme nulle B) Collusion C) Le hasard D) Penser à l'avenir
A) Dernier théorème de Fermat B) La valeur de Shapley C) Le théorème fondamental de l'algèbre D) Le théorème de Pythagore
A) Jeu pratiqué par les amateurs de chasse. B) Un jeu qui modélise le conflit entre le gain individuel et la coopération de groupe. C) Un jeu sans stratégie claire. D) Un jeu impliquant des animaux fictifs.
A) Mesure de la complexité du jeu. B) Mesure de l'habileté des joueurs. C) Mesure de la préférence ou de la valeur attribuée aux résultats d'un jeu. D) Mesure du temps nécessaire pour prendre une décision.
A) Jouer sans tenir compte des coups précédents. B) Deviner le prochain mouvement de l'adversaire. C) Une méthode pour résoudre un jeu de la fin au début en déterminant la stratégie optimale pour le dernier joueur à se déplacer. D) Permettre à l'adversaire de dicter le jeu.
A) Une stratégie qui est toujours le meilleur choix indépendamment des stratégies choisies par les autres joueurs. B) Une stratégie qui dépend de l'humeur de l'adversaire. C) Une stratégie qui nécessite de la chance pour réussir. D) Une stratégie rarement utilisée. |