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L'histoire de la théorie des jeux - Examen
Contribué par: Marchal
  • 1. Qui est considéré comme le père de la théorie moderne des jeux ?
A) John von Neumann
B) Albert Einstein
C) Galileo Galilei
D) Isaac Newton
  • 2. En théorie des jeux, qu'est-ce qu'un équilibre de Nash ?
A) Une situation où tous les joueurs sont perdants.
B) Un mouvement stratégique qui garantit toujours une victoire.
C) Un état stable dans lequel aucun joueur n'a intérêt à modifier sa stratégie compte tenu des stratégies des autres joueurs.
D) Un jeu sans stratégie optimale.
  • 3. Quel livre célèbre a permis de faire connaître le concept de la théorie des jeux à un public plus large ?
A) Moby Dick
B) 1984
C) Le Seigneur des Anneaux
D) Théorie des jeux et du comportement économique
  • 4. Quel concept de la théorie des jeux implique qu'un joueur ne gagne que si un autre joueur perd ?
A) Jeu à somme nulle
B) Collusion
C) Le hasard
D) Penser à l'avenir
  • 5. Quel célèbre théorème est au cœur de l'étude de la théorie des jeux coopératifs ?
A) Dernier théorème de Fermat
B) La valeur de Shapley
C) Le théorème fondamental de l'algèbre
D) Le théorème de Pythagore
  • 6. Qu'est-ce que le jeu de la "chasse au cerf" dans la théorie des jeux ?
A) Jeu pratiqué par les amateurs de chasse.
B) Un jeu qui modélise le conflit entre le gain individuel et la coopération de groupe.
C) Un jeu sans stratégie claire.
D) Un jeu impliquant des animaux fictifs.
  • 7. Que signifie le concept d'"utilité" dans la théorie des jeux ?
A) Mesure de la complexité du jeu.
B) Mesure de l'habileté des joueurs.
C) Mesure de la préférence ou de la valeur attribuée aux résultats d'un jeu.
D) Mesure du temps nécessaire pour prendre une décision.
  • 8. Dans la théorie des jeux, à quoi fait référence l'"induction à rebours" ?
A) Jouer sans tenir compte des coups précédents.
B) Deviner le prochain mouvement de l'adversaire.
C) Une méthode pour résoudre un jeu de la fin au début en déterminant la stratégie optimale pour le dernier joueur à se déplacer.
D) Permettre à l'adversaire de dicter le jeu.
  • 9. Qu'est-ce qu'une stratégie dominante dans la théorie des jeux ?
A) Une stratégie qui est toujours le meilleur choix indépendamment des stratégies choisies par les autres joueurs.
B) Une stratégie qui dépend de l'humeur de l'adversaire.
C) Une stratégie qui nécessite de la chance pour réussir.
D) Une stratégie rarement utilisée.
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