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Programme informatique
Contribué par: Martinez
  • 1. Un programme informatique, souvent appelé logiciel, est un ensemble d'instructions permettant à un ordinateur d'effectuer des tâches ou des fonctions spécifiques. Ces instructions sont écrites dans un langage de programmation et sont exécutées par le processeur de l'ordinateur pour effectuer des calculs, manipuler des données et interagir avec des composants matériels. Les programmes informatiques peuvent aller de simples scripts qui automatisent des tâches de routine à des applications complexes qui alimentent des systèmes d'exploitation, des jeux et d'autres outils logiciels. Le développement d'un programme informatique implique l'identification des besoins, la conception d'algorithmes, le codage du programme, la vérification de l'absence de bogues et d'erreurs, et le déploiement du produit final. Le domaine de la programmation informatique est vaste et en constante évolution, avec l'apparition de nouvelles technologies et de nouveaux langages de programmation pour répondre aux exigences d'un monde de plus en plus numérique.

    Quel est le langage de programmation couramment utilisé pour le développement web ?
A) Python
B) Java
C) JavaScript
D) C++
  • 2. Que signifie "IDE" dans le contexte de la programmation ?
A) Environnement de développement intégré
B) Moteur de développement Internet
C) Environnement de débogage interactif
D) Échange d'informations
  • 3. Qu'est-ce qu'une variable en programmation ?
A) Composant matériel d'un ordinateur.
B) Un emplacement de stockage nommé pour les données.
C) Un type d'instruction en boucle.
D) Un type de virus informatique.
  • 4. Quel est le rôle d'une "boucle" dans la programmation ?
A) Pour répéter un bloc de code plusieurs fois.
B) Pour afficher un message d'erreur.
C) Pour déclarer une variable.
D) Pour définir une nouvelle fonction.
  • 5. Que signifie "API" en programmation ?
A) Indicateur de performance artificielle
B) Toutes les instances de programmation
C) Interaction avec les programmes automatisés
D) Interface de programmation d'applications
  • 6. Qu'est-ce que le débogage en programmation ?
A) Suppression de tous les commentaires du code.
B) Optimisation du code pour la performance.
C) Création d'une nouvelle fonctionnalité dans un programme.
D) Le processus de recherche et de correction des erreurs dans un programme.
  • 7. Quel symbole est couramment utilisé pour désigner les commentaires dans de nombreux langages de programmation ?
A) #
B) --
C) //
D) /*
  • 8. Que signifie "GUI" dans le contexte de la programmation ?
A) Indicateur graphique de mise à jour
B) Interface utilisateur graphique
C) Instructions générales d'utilisation
D) Données globales de l'utilisateur
  • 9. Qu'est-ce qu'un "tableau" en programmation ?
A) Un type d'erreur dans un programme.
B) Une structure de données qui stocke une collection d'éléments.
C) Une fonction qui reçoit des données d'entrée et produit des données de sortie.
D) Une façon d'organiser les fichiers sur un ordinateur.
  • 10. Quelle structure de données utilise le principe du "dernier entré, premier sorti" ?
A) Tas
B) Pile
C) File d'attente
D) Liste chaînée
  • 11. Quelle est la principale fonction d'un "compilateur" en programmation ?
A) Génère des nombres aléatoires
B) Analyse des structures de données
C) Traduit le code de haut niveau en code machine.
D) Interprète les données de l'utilisateur
  • 12. Que signifie "OOP" en programmation ?
A) Programmation orientée objet
B) Ordre de préséance
C) Protocoles relatifs aux objets organiques
D) Traitement optimal des sorties
  • 13. Que signifie "SQL" dans la programmation liée aux bases de données ?
A) Liste de requêtes séquentielles
B) Logique d'interrogation du système
C) Localisateur de questionnaires structurés
D) Langage de requête structuré
  • 14. Lequel des éléments suivants est un exemple de langage de programmation de haut niveau ?
A) Python
B) Code machine
C) Assemblée
D) Binaire
  • 15. Lequel des éléments suivants n'est PAS une structure de contrôle en programmation ?
A) La sélection
B) Itération
C) Séquence
D) Variable
  • 16. Comment s'appelle le processus de recherche et de correction des erreurs dans un programme ?
A) Compilation
B) Débogage
C) Stylisme
D) La course à pied
  • 17. Que signifie "HTTP" dans la programmation liée au web ?
A) Protocole de texte de l'hyperlien
B) Norme de communication web
C) Syntaxe de transfert des données
D) Protocole de transfert hypertexte
  • 18. Lequel des systèmes suivants est un système de contrôle de version couramment utilisé dans le développement de logiciels ?
A) Git
B) Bugzilla
C) Python
D) HTML
  • 19. Que signifie CSS ?
A) Syntaxe du style de code
B) Feuilles de style en cascade
C) Solutions créatives en matière de scripts
D) Sécurité des logiciels informatiques
  • 20. Lequel des éléments suivants n'est PAS un type de données primitif en programmation ?
A) Réseau
B) Caractère
C) Entier
D) Booléen
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