A) Une branche de l'intelligence artificielle qui permet aux machines d'apprendre à partir de données. B) Une méthode de contrôle des machines physiques à l'aide d'une entrée humaine. C) Un type de logiciel utilisé pour jouer à des jeux vidéo. D) Langage de programmation utilisé pour la conception de puces électroniques.
A) Regroupement B) Régression linéaire C) Classification D) Arbres de décision
A) Conversion directe de l'entrée en sortie. B) Introduire la non-linéarité dans le réseau. C) Formation du réseau par rétropropagation. D) Stockage d'informations en vue d'une utilisation ultérieure.
A) K-Means B) Q-Learning C) SVM D) Forêt aléatoire
A) Naive Bayes B) Analyse en composantes principales (ACP) C) Arbres de décision D) Descente en gradient
A) Quantifie la différence entre les valeurs prédites et les valeurs réelles. B) Normalise les données avant la formation. C) Optimise le modèle en utilisant la rétropropagation. D) Sélectionne les meilleures caractéristiques pour le modèle.
A) Évaluation du modèle à l'aide de la validation croisée. B) Formation d'un modèle sans données. C) Le processus de sélection et de transformation des caractéristiques d'entrée afin d'améliorer la performance du modèle. D) Régularisation du modèle pour éviter l'ajustement excessif.
A) Pour minimiser la fonction de perte pendant la formation. B) Pour contrôler le taux d'apprentissage du modèle. C) Ajouter du bruit aux données. D) Séparer différentes classes dans l'espace d'entrée.
A) Erreur quadratique moyenne (RMSE) B) Perte de logs C) Erreur quadratique moyenne (EQM) D) L'entropie croisée
A) Régularisation B) Suppression d'éléments clés C) Entraînement du modèle sur un plus grand nombre de données D) Augmenter la complexité du modèle
A) Ignorer les données manquantes B) Ajouter du bruit aux données C) Duplication des données D) Imputation
A) Se concentrer sur un seul hyperparamètre B) Recherche de grille C) Sélection aléatoire des hyperparamètres D) Ignorer les hyperparamètres
A) Descente en gradient B) Normalisation par lots C) Abandon D) Mise à l'échelle des caractéristiques
A) SVM (Support Vector Machine) B) Naive Bayes C) Regroupement par K-moyennes D) Forêt d'isolement
A) Erreur quadratique moyenne B) R au carré C) Précision D) Erreur absolue moyenne
A) Initialisation aléatoire B) Normalisation par lots C) Rétropropagation D) Arrêt précoce
A) ACP (analyse en composantes principales) B) SMOTE (Synthetic Minority Over-sampling Technique) C) AdaBoost D) K-voisins les plus proches (KNN)
A) Utiliser uniquement des données d'apprentissage B) Deviner C) Validation croisée D) Vérification de la complexité des calculs
A) Analyse en composantes principales (ACP) B) Regroupement par K-moyennes C) Régression linéaire D) Machine à vecteurs de support (SVM)
A) Arbre de décision B) Analyse en composantes principales C) Regroupement par K-moyennes D) Régression linéaire
A) Réduction de la dimensionnalité B) Regroupement C) Régression D) Classification
A) L'équilibre entre le temps de formation et la performance du modèle. B) Le compromis entre l'exactitude et la précision. C) Le compromis entre l'ajustement insuffisant et l'ajustement excessif. D) L'équilibre entre la complexité du modèle et la généralisation. |