A) Une méthode de contrôle des machines physiques à l'aide d'une entrée humaine. B) Un type de logiciel utilisé pour jouer à des jeux vidéo. C) Langage de programmation utilisé pour la conception de puces électroniques. D) Une branche de l'intelligence artificielle qui permet aux machines d'apprendre à partir de données.
A) Régression linéaire B) Arbres de décision C) Regroupement D) Classification
A) Conversion directe de l'entrée en sortie. B) Formation du réseau par rétropropagation. C) Stockage d'informations en vue d'une utilisation ultérieure. D) Introduire la non-linéarité dans le réseau.
A) SVM B) Forêt aléatoire C) Q-Learning D) K-Means
A) Arbres de décision B) Analyse en composantes principales (ACP) C) Descente en gradient D) Naive Bayes
A) Optimise le modèle en utilisant la rétropropagation. B) Normalise les données avant la formation. C) Sélectionne les meilleures caractéristiques pour le modèle. D) Quantifie la différence entre les valeurs prédites et les valeurs réelles.
A) Évaluation du modèle à l'aide de la validation croisée. B) Régularisation du modèle pour éviter l'ajustement excessif. C) Formation d'un modèle sans données. D) Le processus de sélection et de transformation des caractéristiques d'entrée afin d'améliorer la performance du modèle.
A) Pour contrôler le taux d'apprentissage du modèle. B) Séparer différentes classes dans l'espace d'entrée. C) Ajouter du bruit aux données. D) Pour minimiser la fonction de perte pendant la formation.
A) Erreur quadratique moyenne (EQM) B) Perte de logs C) Erreur quadratique moyenne (RMSE) D) L'entropie croisée
A) Entraînement du modèle sur un plus grand nombre de données B) Augmenter la complexité du modèle C) Suppression d'éléments clés D) Régularisation
A) Imputation B) Ignorer les données manquantes C) Duplication des données D) Ajouter du bruit aux données
A) Sélection aléatoire des hyperparamètres B) Recherche de grille C) Ignorer les hyperparamètres D) Se concentrer sur un seul hyperparamètre
A) Normalisation par lots B) Mise à l'échelle des caractéristiques C) Descente en gradient D) Abandon
A) Regroupement par K-moyennes B) Naive Bayes C) SVM (Support Vector Machine) D) Forêt d'isolement
A) Erreur absolue moyenne B) R au carré C) Précision D) Erreur quadratique moyenne
A) Arrêt précoce B) Initialisation aléatoire C) Normalisation par lots D) Rétropropagation
A) K-voisins les plus proches (KNN) B) AdaBoost C) ACP (analyse en composantes principales) D) SMOTE (Synthetic Minority Over-sampling Technique)
A) Vérification de la complexité des calculs B) Deviner C) Validation croisée D) Utiliser uniquement des données d'apprentissage
A) Machine à vecteurs de support (SVM) B) Régression linéaire C) Analyse en composantes principales (ACP) D) Regroupement par K-moyennes
A) Regroupement par K-moyennes B) Régression linéaire C) Analyse en composantes principales D) Arbre de décision
A) Regroupement B) Régression C) Classification D) Réduction de la dimensionnalité
A) Le compromis entre l'exactitude et la précision. B) Le compromis entre l'ajustement insuffisant et l'ajustement excessif. C) L'équilibre entre le temps de formation et la performance du modèle. D) L'équilibre entre la complexité du modèle et la généralisation. |