A) Los tres niños indios. B) La excursión. C) El vuelo del águila. D) La Gran Prueba.
A) Los ancianos de la aldea. B) Un águila y un cervatillo. C) Los mejores de la aldea. D) Unos comerciantes.
A) Rapidez en una carrera. B) La habilidad para la caza. C) La capacidad de camuflaje. D) La agilidad en el salto.
A) Jugar en la tribu. B) Esconderse entre las rocas. C) Pertenecer al grupo de los cazadores. D) Observar a los animales.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Ir a buscar agua. C) Mantener el fuego de la aldea. D) Salir de caza.
A) Una nube. B) Un cometa. C) Un ave. D) Una flecha.
A) De la sombra de una nube. B) De un fantasma del bosque. C) De un águila que planea. D) De la noche.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Para no despertar a los animales. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Porque era de noche.
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) No resulta herida.
A) Una cabra montés. B) Un cervatillo. C) Un conejo. D) Un búfalo.
A) Porque estaba mojado. B) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. C) Porque las presas pesaban mucho. D) A causa del fuerte viento.
A) Todo el día. B) Toda la noche. C) Unos minutos. D) Un mes.
A) De madera. B) De plástico. C) De hierro. D) De sílex.
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud. B) Fuerza, temor e inseguridad. C) Destreza, serenidad, valor y rapidez. D) Agilidad, lentitud y bravura.
A) Històrica. B) Fantástica. C) Realista. D) Biográfica. |