A) La Gran Prueba. B) Los tres niños indios. C) El vuelo del águila. D) La excursión.
A) Un águila y un cervatillo. B) Los ancianos de la aldea. C) Unos comerciantes. D) Los mejores de la aldea.
A) Rapidez en una carrera. B) La capacidad de camuflaje. C) La habilidad para la caza. D) La agilidad en el salto.
A) Jugar en la tribu. B) Observar a los animales. C) Pertenecer al grupo de los cazadores. D) Esconderse entre las rocas.
A) Ir a buscar agua. B) Talar árboles o cultivar la tierra. C) Mantener el fuego de la aldea. D) Salir de caza.
A) Un ave. B) Un cometa. C) Una nube. D) Una flecha.
A) De la noche. B) De un águila que planea. C) De un fantasma del bosque. D) De la sombra de una nube.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Para no despertar a los animales. C) Porque era de noche. D) Porque vibraría la cuerda del arco.
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. B) Ataca a un rebaño de cabras. C) No resulta herida. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un búfalo. B) Un conejo. C) Una cabra montés. D) Un cervatillo.
A) Porque estaba mojado. B) Porque las presas pesaban mucho. C) A causa del fuerte viento. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Toda la noche. B) Unos minutos. C) Un mes. D) Todo el día.
A) De madera. B) De sílex. C) De plástico. D) De hierro.
A) Agilidad, lentitud y bravura. B) Destreza, serenidad, valor y lentitud. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
A) Històrica. B) Realista. C) Biográfica. D) Fantástica. |