Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) Los tres niños indios.
B) El vuelo del águila.
C) La Gran Prueba.
D) La excursión.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Unos comerciantes.
B) Los ancianos de la aldea.
C) Un águila y un cervatillo.
D) Los mejores de la aldea.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La capacidad de camuflaje.
B) La agilidad en el salto.
C) Rapidez en una carrera.
D) La habilidad para la caza.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Observar a los animales.
B) Pertenecer al grupo de los cazadores.
C) Esconderse entre las rocas.
D) Jugar en la tribu.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Ir a buscar agua.
B) Talar árboles o cultivar la tierra.
C) Salir de caza.
D) Mantener el fuego de la aldea.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Un cometa.
B) Una nube.
C) Una flecha.
D) Un ave.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De la noche.
B) De un fantasma del bosque.
C) De un águila que planea.
D) De la sombra de una nube.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Porque era de noche.
B) Porque vibraría la cuerda del arco.
C) Para no despertar a los animales.
D) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
  • 9. El águila:
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
B) No resulta herida.
C) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
D) Ataca a un rebaño de cabras.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un búfalo.
B) Una cabra montés.
C) Un conejo.
D) Un cervatillo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Porque las presas pesaban mucho.
B) A causa del fuerte viento.
C) Porque estaba mojado.
D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Un mes.
B) Unos minutos.
C) Todo el día.
D) Toda la noche.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De sílex.
B) De plástico.
C) De hierro.
D) De madera.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Fuerza, temor e inseguridad.
B) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
C) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
D) Agilidad, lentitud y bravura.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Biográfica.
B) Fantástica.
C) Realista.
D) Històrica.
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