A) Casilla B) Tabla C) Bingo D) Tablero
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Uno B) Dos C) Los que quieran. D) Normalmente cuatro
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Enrocar lo antes posible.
A) 32 B) 16 C) 24 D) 8
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) Se aplaza la partida. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) Hay que empezar de nuevo. D) La partida se declara tablas.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) En caso de empate las blancas ganan. D) No, en realidad es lo mismo.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) De frente y en diagonal. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) Por filas y columnas en línea recta. D) En diagonal solamente.
A) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. B) La dama es la pieza más importante. C) Todas son igualmente valiosas. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Las piezas negras. D) Se rifa la salida.
A) Los peones. B) Los caballos. C) Los alfiles. D) Las torres.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Una casilla de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El peón. B) El rey. C) El alfil. D) El caballo.
A) De frente B) L C) T D) Diagonal
A) En forma de L B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) El caballo. B) La dama. C) El rey. D) La torre. E) El alfil. |