A) Tablero B) Bingo C) Tabla D) Casilla
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Dos B) Uno C) Normalmente cuatro D) Los que quieran.
A) Enrocar lo antes posible. B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 32 B) 8 C) 24 D) 16
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) La partida se declara tablas. B) Se aplaza la partida. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) En diagonal solamente. B) Por filas y columnas en línea recta. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) De frente y en diagonal.
A) Todas son igualmente valiosas. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) La dama es la pieza más importante. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas negras.
A) Los peones. B) Los alfiles. C) Las torres. D) Los caballos.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Una casilla de frente.
A) El rey. B) El alfil. C) El peón. D) El caballo.
A) L B) De frente C) Diagonal D) T
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) En forma de L D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) El rey. B) La dama. C) La torre. D) El caballo. E) El alfil. |