A) Bingo B) Casilla C) Tabla D) Tablero
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Uno B) Dos C) Los que quieran. D) Normalmente cuatro
A) Enrocar lo antes posible. B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 32 B) 16 C) 24 D) 8
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Por turnos cada jugador mueve sus piezas C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) Hay que empezar de nuevo. B) La partida se declara tablas. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Se aplaza la partida.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) No, en realidad es lo mismo. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) De frente y en diagonal. C) Por filas y columnas en línea recta. D) En diagonal solamente.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) La dama es la pieza más importante. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas blancas. D) Las piezas negras.
A) Los caballos. B) Los peones. C) Las torres. D) Los alfiles.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Una casilla de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El rey. B) El peón. C) El caballo. D) El alfil.
A) L B) T C) Diagonal D) De frente
A) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En forma de L
A) La dama. B) El rey. C) La torre. D) El alfil. E) El caballo. |