UJI KOMPETENSI #1 TPAV
  • 1. 1.Tokoh utama berjuang melawan orang-orang yang berusaha mencegahnya, untuk meraih apa yang diinginkannya, merupakan bagian dari ….
A) e. Protagonis
B) a. Inti cerita
C) b. Pembuka
D) d. Penutup
E) c. Antagonis
  • 2. 2. Bagaimana menggunakan elemen-elemen tersebut untuk membuat visualisasi secara nyata gambar-gambar dalam script yang telah dibuat, merupakan bagian dari ….
A) a. Visualisasi
B) e. Konten Produksi
C) c. Pra-Visualisasi
D) b. Pasca-Visualisasi
E) d. Produksi
  • 3. 3. Mengevaluasi, serta merevisi software dan content berdasarkan pada hasil pengujian beta version, merupakan bagian dari ….
A) e. Konten Produksi
B) b. Pasca-Visualisasi
C) a. Visualisasi
D) d. Produksi
E) c. Pra-Visualisasi
  • 4. 4. Menceritakan sebuah kisah dan karakteristik utamanya adalah hubungan antar scene, dan semua scene saling berkaitan, merupakan sebuah proyek ….
A) c. Non-Naratif
B) a. Dokumenter
C) b. Naratif
D) d. No-Dokumenter
E) e. Film
  • 5. 5. Tujuan utama untuk melaporkan suatu fakta yang terjadi, dan berbentuk naratif dengan tambahan wawancara didalamnya, merupakan sebuah proyek ….
A) e. Film
B) d. No-Dokumenter
C) a. Dokumenter
D) c. Non-Naratif
E) b. Naratif
  • 6. 6. Bertanggungjawab untuk mengkoordinir seluruh crew, memperhatikan beberapa monitor sekaligus, baik monitor kamera dari sumber video yang lain (VTR), maupun memilih shoot-shoot yang akan direkam (on air), merupakan tugas dari ….
A) d. Direktur Teknis
B) e. Sutradara
C) b. Asisten Produser
D) c. Asisten Produksi
E) a. Produser
  • 7. 7. Proses penyelesaian akhir (finishing) dari sebuah rangkaian produksi (syuting), yang meliputi mengeditan gambar, Penambahan title, grafik, animasi, special effects, musik, sound effects, audio dubing, dan output ke media video, merupakan proses ….
A) d. Finishing Produksi
B) a. Produksi
C) c. Pasca-Produksi
D) e. Package Produksi
E) b. Pra-Produksi
  • 8. 8. Suatu perangkat keras yang terdiri dari Sub Sistem Optics, Electronics dan Mechanics untuk menghasilkan gambar, baik Still maupun Motion Picture dari pantulan obyek/ benda, disebut ....
A) c. Electronics Circuit
B) e. Electronic Field Production
C) b. Pic Up Tube
D) d. Magnetic Tape
E) a. Kamera
  • 9. 9. Kamera elektronik yang portable dilengkapi dengan alat perekam (VTR) digunakan untuk meliput berita, disebut ....
A) d. Handycam
B) b. Kamera EFP
C) e. Kamera ONG
D) c. Kamera Studio
E) a. Kamera ENG
  • 10. 10.Salah satu jenis kamera video yang dapat digunakan di dalam studio maupun di luar ruangan atau di lapangan. Kamera ini menghasilkan gambar yang tajam yang disertai pula dengan ketajaman warna pada video yang dihasilkan, merupakan kamera ….
A) a. Kamera HDTV
B) c. Kamera Studio
C) e. Kamera DSLR
D) d. Kamera Sinema Elektronik
E) b. Camcorder
  • 11. 11.Apabila objek bergerak dari kanan ke kiri pada shot pertama, maka arah pergerakan yang sama harus terjadi pada shot kedua, kecuali pergerakan yang menyeberang garis axis diperlihatkan kepada pemirsa, merupakan salah satu elemen penting gambar yang dikenal dengan …..
A) c. Continuity (kontinuitas)
B) e. Continuity of Position
C) a. Continuity of Content
D) b. Camera Angel
E) d. Continuity of Movement
  • 12. 12.Pergerakan kamera dengan obyek seolah-olah mendekat ke kamera, disebut ….
A) a. Zoom Out
B) c. Tilt Up
C) b. Zoom In
D) e. Pan In
E) d. Tilt Down
  • 13. 13.Pergerakkan kamera bergerak menjauh dari obyek, disebut ....
A) a. Zoom Out
B) b. Track out
C) d. Tilt Down
D) c. Track In
E) e. Tilt UP
  • 14. 14.Perhatikan gambar dibawah ini ! Gambar diatas didapat dengan menggunakan tipe teknik pengambilan gambar ....
A) e. Bird Eye
B) b. Low Angle
C) d. Big Close Up
D) c. Over Shoulder
E) a. Frog Eye
  • 15. 15.Perhatikan gambar dibawah ini ! Gambar diatas didapat dengan menggunakan tipe teknik pengambilan gambar ....
A) c. Knee Shot
B) a. Frog Eye
C) b. Low Angle
D) e. Bird Eye
E) d. Big Close Up
  • 16. 16.Yang merupakan alir proses produksi produk multimedia adalah.
A) d. post-production, pre-production, production
B) b. production, pre-production, post-production
C) c. production, pre-production, post-production
D) e. pre-production, post-production, production
E) a. pre-production, production, post-production
  • 17. 17.Di bawah ini bagian dari pre-production, kecuali…..
A) c. ide dan konsep
B) a. hunting lokasi
C) d. pembuatan script
D) b. pembuatan storyboard
E) e. riset desain
  • 18. 18.Menentukan bentuk isi cerita yang ingin ditampilkan, informasi property yang akan  digunakan, gambar yang akan ditampilkan baik berupa video, animasi maupun image, kebutuhan sound merupakan proses-proses yang dilakukan pada tahap…
A) e. Desain
B) b. budgeting
C) d. scheduling
D) a. Penentuan konsep/ide
E) c. Perencanaan produksi
  • 19. 19.Yang termasuk dalam aspek penunjang humanware dalam pembuatan produk multimedia adalah…
A) b. editor
B) a. Software
C) e. processor
D) d. linier
E) c. Hardware
  • 20. 20.Yang tidak termasuk dalam proses purna produksi adalah..
A) d. evaluation
B) a. Pengujian akhir
C) c. Beta testing
D) b. first testing
E) e. Penilaian
  • 21. 21.Yang termasuk dalam multimedia content production, kecuali….
A) c. Animasi
B) e. cetak
C) a. teks
D) b. audio
E) d. grafis
  • 22. 22.Karakteristik bentuk multimedia terdiri atas..
A) d. linier dan frame
B) a. linier dan melengkung
C) e. non linier dan audience
D) c. linier dan non linier
E) b. linier dan lurus
  • 23. 23.Multimedia adalah kombinasi dari......
A) a.    User, grafis, BIOS, dan suara
B) c.    Suara, animasi, blog, banner, dan CMOS
C) d.   Natrium klorida, NaCl, H2O dan video
D) b.   Teks, grafis, seni, suara, animasi, dan video
E) e.    Semua benar
  • 24. 24.Yang bukan manfaat dari multimedia adalah….
A) a. Komersial
B) c. perairan
C) e. Kesehatan
D) b. Pendidikan
E) d. Perindustrian
  • 25. 25.Dokter mengembangkan teknik untuk mencegah penularan penyakit oleh virus dan  bakteri. pernyataan tersebut mengenai…..
A) c. perairan
B) b. Pendidikan
C) a. Komersial
D) d. Perindustrian
E) a. Kesehatan
  • 26. 26. Secara etimologi , multimedia diartikan sebagai persekutuan alat dengan mana  informasi disimpan, dipresentasikan dan diterima. Pengertian tersebut menurut….
A) e. James
B) c. Steven Brontosaurus
C) d. Albert Nangking
D) b. Michael Paulus
E) a. Robert Webking
  • 27. 27.Hiburan Multimedia adalah aspek penting dalam….
A) a. K3LH
B) e. Proposal
C) c. Merakit PC
D) b. Etimologi Multimedia
E) d. Penginstalan
  • 28. 28.Pada tahun berapa Munter menulis bahwa alat bantu media dapat memberikan Sumbangan yang sangat besar dan menambah minat,variasi dan kemampuan......
A) c.1990
B) d.1995
C) e.2000
D) b.1972
E) a.1982
  • 29. 29.Sebutkan kategori  multimedia comunication  yang di gunakan...........
A) b.tv
B) d.media video
C) c.media animasi
D) e.media audio
E) a.media teks
  • 30. 30.Istilah  multimedia  pertama  kali  di  kenal  pada ......
A) D.Dunia Suara
B) E.Dunia Cerit
C) C.Dunia Grafik
D) B.Dunia Visual
E) A.Dunia Teater
Students who took this test also took :

Created with That Quiz — the site for test creation and grading in math and other subjects.