A) La Gran Prueba. B) Los tres niños indios. C) El vuelo del águila. D) La excursión.
A) Los ancianos de la aldea. B) Unos comerciantes. C) Un águila y un cervatillo. D) Los mejores de la aldea.
A) La habilidad para la caza. B) Rapidez en una carrera. C) La agilidad en el salto. D) La capacidad de camuflaje.
A) Jugar en la tribu. B) Pertenecer al grupo de los cazadores. C) Esconderse entre las rocas. D) Observar a los animales.
A) Mantener el fuego de la aldea. B) Salir de caza. C) Talar árboles o cultivar la tierra. D) Ir a buscar agua.
A) Una nube. B) Un ave. C) Una flecha. D) Un cometa.
A) De la noche. B) De la sombra de una nube. C) De un fantasma del bosque. D) De un águila que planea.
A) Porque vibraría la cuerda del arco. B) Para no despertar a los animales. C) Un ruido alteraría el aguila y huiría. D) Porque era de noche.
A) No resulta herida. B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un conejo. B) Una cabra montés. C) Un búfalo. D) Un cervatillo.
A) A causa del fuerte viento. B) Porque las presas pesaban mucho. C) Porque estaba mojado. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Toda la noche. B) Unos minutos. C) Un mes. D) Todo el día.
A) De hierro. B) De plástico. C) De sílex. D) De madera.
A) Fuerza, temor e inseguridad. B) Destreza, serenidad, valor y rapidez. C) Destreza, serenidad, valor y lentitud. D) Agilidad, lentitud y bravura.
A) Realista. B) Històrica. C) Biográfica. D) Fantástica. |