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Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
Contributed by: Gual
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) La Gran Prueba.
B) La excursión.
C) Los tres niños indios.
D) El vuelo del águila.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Unos comerciantes.
B) Un águila y un cervatillo.
C) Los ancianos de la aldea.
D) Los mejores de la aldea.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La capacidad de camuflaje.
B) La agilidad en el salto.
C) La habilidad para la caza.
D) Rapidez en una carrera.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Pertenecer al grupo de los cazadores.
B) Jugar en la tribu.
C) Esconderse entre las rocas.
D) Observar a los animales.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Mantener el fuego de la aldea.
B) Ir a buscar agua.
C) Salir de caza.
D) Talar árboles o cultivar la tierra.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Un cometa.
B) Una flecha.
C) Un ave.
D) Una nube.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De la noche.
B) De la sombra de una nube.
C) De un águila que planea.
D) De un fantasma del bosque.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
B) Porque era de noche.
C) Porque vibraría la cuerda del arco.
D) Para no despertar a los animales.
  • 9. El águila:
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
B) No resulta herida.
C) Ataca a un rebaño de cabras.
D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un conejo.
B) Un búfalo.
C) Una cabra montés.
D) Un cervatillo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Porque estaba mojado.
B) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
C) Porque las presas pesaban mucho.
D) A causa del fuerte viento.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Toda la noche.
B) Unos minutos.
C) Todo el día.
D) Un mes.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De plástico.
B) De sílex.
C) De hierro.
D) De madera.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Agilidad, lentitud y bravura.
B) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
C) Fuerza, temor e inseguridad.
D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Fantástica.
B) Realista.
C) Biográfica.
D) Històrica.
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