A) Los tres niños indios. B) La Gran Prueba. C) La excursión. D) El vuelo del águila.
A) Los ancianos de la aldea. B) Unos comerciantes. C) Un águila y un cervatillo. D) Los mejores de la aldea.
A) Rapidez en una carrera. B) La habilidad para la caza. C) La capacidad de camuflaje. D) La agilidad en el salto.
A) Jugar en la tribu. B) Observar a los animales. C) Pertenecer al grupo de los cazadores. D) Esconderse entre las rocas.
A) Salir de caza. B) Ir a buscar agua. C) Mantener el fuego de la aldea. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Una nube. B) Una flecha. C) Un ave. D) Un cometa.
A) De un fantasma del bosque. B) De la noche. C) De la sombra de una nube. D) De un águila que planea.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Para no despertar a los animales. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Porque era de noche.
A) No resulta herida. B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. C) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. D) Ataca a un rebaño de cabras.
A) Una cabra montés. B) Un búfalo. C) Un conejo. D) Un cervatillo.
A) Porque estaba mojado. B) Porque las presas pesaban mucho. C) A causa del fuerte viento. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Toda la noche. B) Todo el día. C) Unos minutos. D) Un mes.
A) De plástico. B) De sílex. C) De hierro. D) De madera.
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud. B) Fuerza, temor e inseguridad. C) Destreza, serenidad, valor y rapidez. D) Agilidad, lentitud y bravura.
A) Biográfica. B) Històrica. C) Realista. D) Fantástica. |