A) Bingo B) Tabla C) Casilla D) Tablero
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Uno B) Dos C) Los que quieran. D) Normalmente cuatro
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Enrocar lo antes posible.
A) 8 B) 16 C) 24 D) 32
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Hay que empezar de nuevo. B) Se aplaza la partida. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) La partida se declara tablas.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) En caso de empate las blancas ganan. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) No, en realidad es lo mismo.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) En diagonal solamente. B) Por filas y columnas en línea recta. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) De frente y en diagonal.
A) Todas son igualmente valiosas. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) La dama es la pieza más importante.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas blancas. D) Las piezas negras.
A) Las torres. B) Los caballos. C) Los alfiles. D) Los peones.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Una casilla de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El caballo. B) El rey. C) El peón. D) El alfil.
A) T B) De frente C) Diagonal D) L
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) En forma de L D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) La torre. B) El rey. C) El caballo. D) La dama. E) El alfil. |