A) Una tecnología que proyecta imágenes 3D en el espacio. B) Un tipo de pantalla de proyección transparente. C) Un tipo de monitor de pantalla plana. D) Dispositivo utilizado para juegos de realidad virtual.
A) Tubo de rayos catódicos (TRC) B) Pantalla de cristal líquido (LCD) C) Procesamiento digital de la luz (DLP) D) Tecnología de pantalla de plasma
A) Holoformación B) Holoimagen C) Holomaking D) Holografía
A) Transporte B) Agricultura C) Venta al por menor D) Construcción
A) Refracción B) Interferencias C) Difracción D) Dispersión
A) Ajusta la temperatura de color de la pantalla holográfica. B) Proporciona interacción táctil para las imágenes holográficas. C) Mejora el efecto 3D ajustando los ángulos de visión. D) Controla la fase y la amplitud de las ondas luminosas para crear las imágenes deseadas.
A) Las pantallas 3D tradicionales requieren unas condiciones de iluminación específicas para una visualización óptima. B) Las pantallas 3D tradicionales utilizan lentes especiales para crear la percepción de profundidad. C) Las pantallas holográficas proyectan imágenes 3D reales en el espacio sin necesidad de gafas. D) Las pantallas holográficas tienen menos resolución que las pantallas 3D tradicionales.
A) Escanea los objetos físicos que se van a holografiar. B) Genera calor para activar los materiales holográficos. C) Controla el brillo y el contraste de la imagen holográfica. D) Proporciona la luz coherente necesaria para crear patrones de interferencia para hologramas.
A) Glitch B) Parallax C) Flux D) Parpadeo
A) Proyecta imágenes en 3D sobre una superficie física. B) Aumenta la resolución de las imágenes holográficas. C) Proporciona una interfaz táctil para pantallas holográficas. D) Permite ver imágenes en 3D sin necesidad de gafas especiales.
A) Dispersión B) Refracción C) Interferencias D) Difracción |