Informática del sonido y la música
  • 1. ¿Qué es un sintetizador de sonido?
A) Un tipo de altavoz Bluetooth.
B) Un software para editar imágenes digitales.
C) Un instrumento musical tradicional de viento.
D) Un dispositivo electrónico que genera y modifica sonidos.
  • 2. ¿Qué es un programa secuenciador?
A) Una red social para músicos.
B) Un software para gestionar archivos de texto.
C) Una herramienta que permite la grabación y edición de pistas de audio y MIDI.
D) Una aplicación de mensajería instantánea.
  • 3. ¿Qué función cumple un compresor en audio?
A) Reduce la amplitud dinámica de una señal de audio.
B) Convierte el sonido analógico en digital.
C) Aumenta la velocidad de reproducción de una canción.
D) Filtra las frecuencias graves de una mezcla musical.
  • 4. ¿Qué es la latencia en audio digital?
A) El retraso temporal entre la entrada y la salida de un dispositivo de audio.
B) La duración de un eco en una grabación.
C) La calidad de reproducción de un archivo de audio.
D) El número de pistas en una mezcla musical.
  • 5. ¿Qué es el reverb en una mezcla de audio?
A) Un efecto que distorsiona la voz del cantante.
B) Un filtro que atenúa las frecuencias agudas.
C) Una técnica de grabación en vivo.
D) Un efecto que simula la reverberación natural de un espacio.
  • 6. ¿Qué es el muestreo de audio?
A) La mezcla de varios instrumentos en una pista de audio.
B) La modulación de la frecuencia de una onda sonora.
C) El ajuste de tono de una canción.
D) El proceso de convertir una señal analógica en una representación digital.
  • 7. ¿Cuál es la función de un ecualizador en audio?
A) Agregar efectos de reverberación a una pista musical.
B) Ajustar y controlar la respuesta en frecuencia de una señal de audio.
C) Eliminar el ruido de fondo de una grabación.
D) Cambiar la melodía de una canción.
  • 8. ¿Qué es el bit depth en un archivo de audio?
A) La duración total de una canción.
B) La cantidad de pistas en una grabación.
C) La frecuencia de muestreo del archivo.
D) La cantidad de bits utilizados para representar la amplitud de una muestra de audio.
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