A) Corregir errores en aplicaciones informáticas. B) Diseñar gráficos para sitios web. C) Crear instrucciones para que los ordenadores las ejecuten. D) Crear prototipos físicos de productos.
A) Inicio Tooling Markup Language B) Lenguaje de marcado de hipertexto C) Lenguaje multimedia de alta tecnología D) Lenguaje de gestión de textos de hipervínculos
A) Para crear animaciones en los juegos. B) Para proteger una red. C) Para mostrar texto en la pantalla. D) Para almacenar y manipular datos.
A) mostrar() B) mostrar() C) imprimir() D) salida()
A) Sistema de estilo informático B) Selector de sintaxis de código C) Hojas de estilo en cascada D) Soluciones creativas de estilo
A) Para conectarse a una base de datos. B) Crear funciones matemáticas. C) Para almacenar datos de forma persistente. D) Para repetir un conjunto de instrucciones.
A) // B) -- C) ## D) **
A) Objetos que pueden contener datos y código para manipular esos datos. B) Creación de algoritmos matemáticos complejos. C) Interfaces de usuario basadas en texto. D) Funciones que pueden reutilizarse en varios programas.
A) Photoshop B) Microsoft Excel C) Bloc de notas D) Git
A) JavaScript B) Python C) C++ D) Java
A) C# B) Swift C) PHP D) Ruby
A) // B) # C) -- D) --.
A) Lista enlazada B) Cola C) Pila D) Matriz
A) Java B) Ruby C) Python D) C++
A) Ejecución B) Depuración C) Codificación D) Compilación
A) .js B) .css C) .html D) .py
A) Interfaz de programación de aplicaciones B) Interfaz de programación asistida C) Integración automatizada de programas D) Instrucciones avanzadas de rendimiento
A) Una forma de importar bibliotecas externas. B) Un comentario dentro del código. C) Palabra clave reservada para declarar variables. D) Función que pertenece a una clase y puede invocarse en instancias de esa clase.
A) Extensión de depuración inteligente B) Motor de desarrollo de Internet C) Entorno de desarrollo integrado D) Entorno de diseño interactivo
A) Realiza cálculos matemáticos. B) Itera sobre una colección de elementos. C) Define una nueva variable. D) Ejecuta un bloque de código sólo si se cumple una condición especificada.
A) Ruby B) Java C) PHP D) R
A) Booleano B) Entero C) Cadena D) Flotador |