A) Une bibliothèque qui utilise la réalité virtuelle pour la navigation B) Une collection en ligne de ressources numériques C) Une bibliothèque physique avec uniquement des ordinateurs D) Une bibliothèque qui stocke exclusivement des livres électroniques
A) Vendre du contenu numérique à des fins lucratives B) Réduire l'espace de stockage physique des livres C) Permettre aux utilisateurs d'accéder aux ressources numériques D) Supprimer le besoin de bibliothécaires
A) OCR (Reconnaissance Optique de Caractères) B) Impression 3D C) Réalité augmentée D) Informatique quantique
A) Capacité de stockage illimitée B) Manque de connectivité internet C) Coupures d'électricité fréquentes D) Obsolescence des formats
A) En compressant les fichiers audio B) En cryptant les ressources numériques pour des raisons de sécurité C) En fournissant des informations sur le contenu des articles numériques D) En convertissant les images en texte
A) En utilisant un contenu principalement visuel B) En exigeant une présence physique pour l'accès C) En offrant des fonctions de synthèse vocale D) En limitant la compatibilité avec les lecteurs d'écran
A) Fournir un accès à la recherche actuelle et aux outils de collaboration B) Ignorer les technologies émergentes C) Limiter l'accès aux revues scientifiques D) Restreindre l'accès aux bases de données universitaires
A) Interdire l'engagement communautaire B) Décourager les interactions avec les utilisateurs C) Faciliter les discussions et les projets de collaboration D) Exclure le retour d'information des utilisateurs
A) Amélioration des recommandations personnalisées et de l'expérience des utilisateurs B) Limite la diversité des contenus C) Ralentit les processus de recherche de contenu D) Diminution de la pertinence et de la précision des recherches
A) Faciliter l'accès transfrontalier à diverses ressources B) Restreindre le contenu en fonction de la région C) Supprimer la collaboration internationale D) Promouvoir l'isolement dans l'échange d'informations
A) Partage de contenu sans autorisation B) Ne pas respecter les principes de l'utilisation équitable C) Ignorer les plaintes pour violation du droit d'auteur D) Respecter les droits de propriété intellectuelle et les accords de licence
A) Téléphones rotatifs. B) Intelligence artificielle (IA). C) Télécopieurs. D) Machines à écrire.
A) Créer des barrières d'accès compliquées B) Limiter l'interaction avec l'utilisateur C) Amélioration de l'expérience utilisateur et de la navigation D) Ignorer le retour d'information des utilisateurs
A) Numériser et rendre le patrimoine culturel accessible en ligne B) Limiter l'accès aux ressources culturelles C) Se concentrer uniquement sur la culture pop moderne D) Retirer les documents historiques des collections numériques
A) Encourager les collections de livres physiques B) Promouvoir l'impression des ressources numériques C) Réduire la consommation de papier grâce à l'accès numérique D) Ne pas tenir compte des économies d'énergie
A) Ignorer les questions de droits d'auteur B) Garantir l'accessibilité et l'intégrité des ressources numériques au fil du temps C) Supprimer régulièrement les contenus obsolètes D) Limiter l'accès des utilisateurs aux collections numériques
A) Accélérer la connectivité internet B) Réduire les coûts de stockage C) Garantir l'intégrité du contenu numérique et des transactions D) Améliorer les expériences de réalité virtuelle |