A) Une bibliothèque qui utilise la réalité virtuelle pour la navigation B) Une bibliothèque qui stocke exclusivement des livres électroniques C) Une bibliothèque physique avec uniquement des ordinateurs D) Une collection en ligne de ressources numériques
A) Supprimer le besoin de bibliothécaires B) Vendre du contenu numérique à des fins lucratives C) Réduire l'espace de stockage physique des livres D) Permettre aux utilisateurs d'accéder aux ressources numériques
A) Impression 3D B) Réalité augmentée C) Informatique quantique D) OCR (Reconnaissance Optique de Caractères)
A) Coupures d'électricité fréquentes B) Obsolescence des formats C) Capacité de stockage illimitée D) Manque de connectivité internet
A) En convertissant les images en texte B) En fournissant des informations sur le contenu des articles numériques C) En compressant les fichiers audio D) En cryptant les ressources numériques pour des raisons de sécurité
A) En offrant des fonctions de synthèse vocale B) En utilisant un contenu principalement visuel C) En limitant la compatibilité avec les lecteurs d'écran D) En exigeant une présence physique pour l'accès
A) Ignorer les technologies émergentes B) Fournir un accès à la recherche actuelle et aux outils de collaboration C) Restreindre l'accès aux bases de données universitaires D) Limiter l'accès aux revues scientifiques
A) Exclure le retour d'information des utilisateurs B) Décourager les interactions avec les utilisateurs C) Faciliter les discussions et les projets de collaboration D) Interdire l'engagement communautaire
A) Amélioration des recommandations personnalisées et de l'expérience des utilisateurs B) Diminution de la pertinence et de la précision des recherches C) Limite la diversité des contenus D) Ralentit les processus de recherche de contenu
A) Faciliter l'accès transfrontalier à diverses ressources B) Supprimer la collaboration internationale C) Restreindre le contenu en fonction de la région D) Promouvoir l'isolement dans l'échange d'informations
A) Ignorer les plaintes pour violation du droit d'auteur B) Partage de contenu sans autorisation C) Ne pas respecter les principes de l'utilisation équitable D) Respecter les droits de propriété intellectuelle et les accords de licence
A) Téléphones rotatifs. B) Télécopieurs. C) Machines à écrire. D) Intelligence artificielle (IA).
A) Limiter l'interaction avec l'utilisateur B) Ignorer le retour d'information des utilisateurs C) Créer des barrières d'accès compliquées D) Amélioration de l'expérience utilisateur et de la navigation
A) Numériser et rendre le patrimoine culturel accessible en ligne B) Se concentrer uniquement sur la culture pop moderne C) Limiter l'accès aux ressources culturelles D) Retirer les documents historiques des collections numériques
A) Ne pas tenir compte des économies d'énergie B) Promouvoir l'impression des ressources numériques C) Réduire la consommation de papier grâce à l'accès numérique D) Encourager les collections de livres physiques
A) Limiter l'accès des utilisateurs aux collections numériques B) Supprimer régulièrement les contenus obsolètes C) Garantir l'accessibilité et l'intégrité des ressources numériques au fil du temps D) Ignorer les questions de droits d'auteur
A) Garantir l'intégrité du contenu numérique et des transactions B) Réduire les coûts de stockage C) Améliorer les expériences de réalité virtuelle D) Accélérer la connectivité internet |