Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) El vuelo del águila.
B) La Gran Prueba.
C) Los tres niños indios.
D) La excursión.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Unos comerciantes.
B) Los ancianos de la aldea.
C) Los mejores de la aldea.
D) Un águila y un cervatillo.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) Rapidez en una carrera.
B) La capacidad de camuflaje.
C) La agilidad en el salto.
D) La habilidad para la caza.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Esconderse entre las rocas.
B) Jugar en la tribu.
C) Observar a los animales.
D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Talar árboles o cultivar la tierra.
B) Mantener el fuego de la aldea.
C) Ir a buscar agua.
D) Salir de caza.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Una nube.
B) Un cometa.
C) Una flecha.
D) Un ave.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De la sombra de una nube.
B) De la noche.
C) De un águila que planea.
D) De un fantasma del bosque.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Porque era de noche.
B) Para no despertar a los animales.
C) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
D) Porque vibraría la cuerda del arco.
  • 9. El águila:
A) Ataca a un rebaño de cabras.
B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
C) No resulta herida.
D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un conejo.
B) Una cabra montés.
C) Un búfalo.
D) Un cervatillo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
B) Porque estaba mojado.
C) A causa del fuerte viento.
D) Porque las presas pesaban mucho.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Un mes.
B) Toda la noche.
C) Unos minutos.
D) Todo el día.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De hierro.
B) De madera.
C) De sílex.
D) De plástico.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
B) Fuerza, temor e inseguridad.
C) Agilidad, lentitud y bravura.
D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Històrica.
B) Biográfica.
C) Fantástica.
D) Realista.
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