A) Los tres niños indios. B) El vuelo del águila. C) La Gran Prueba. D) La excursión.
A) Unos comerciantes. B) Los mejores de la aldea. C) Los ancianos de la aldea. D) Un águila y un cervatillo.
A) Rapidez en una carrera. B) La agilidad en el salto. C) La habilidad para la caza. D) La capacidad de camuflaje.
A) Jugar en la tribu. B) Esconderse entre las rocas. C) Observar a los animales. D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
A) Mantener el fuego de la aldea. B) Salir de caza. C) Ir a buscar agua. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Una flecha. B) Una nube. C) Un cometa. D) Un ave.
A) De un águila que planea. B) De la sombra de una nube. C) De un fantasma del bosque. D) De la noche.
A) Para no despertar a los animales. B) Un ruido alteraría el aguila y huiría. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Porque era de noche.
A) Ataca a un rebaño de cabras. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) No resulta herida.
A) Un cervatillo. B) Una cabra montés. C) Un conejo. D) Un búfalo.
A) A causa del fuerte viento. B) Porque las presas pesaban mucho. C) Porque estaba mojado. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Toda la noche. B) Un mes. C) Todo el día. D) Unos minutos.
A) De plástico. B) De sílex. C) De madera. D) De hierro.
A) Fuerza, temor e inseguridad. B) Destreza, serenidad, valor y rapidez. C) Agilidad, lentitud y bravura. D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
A) Realista. B) Fantástica. C) Biográfica. D) Històrica. |