A) Tabla B) Tablero C) Bingo D) Casilla
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Uno B) Normalmente cuatro C) Dos D) Los que quieran.
A) Enrocar lo antes posible. B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 16 B) 8 C) 32 D) 24
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) La partida se declara tablas. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se aplaza la partida.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) No, en realidad es lo mismo. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) El rey se coloca entre el alfil y la dama. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) Colocar la dama en la casilla de su color.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) De frente y en diagonal. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) En diagonal solamente. D) Por filas y columnas en línea recta.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) Todas son igualmente valiosas. C) La dama es la pieza más importante. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas negras. C) Las piezas blancas. D) Se rifa la salida.
A) Los caballos. B) Las torres. C) Los alfiles. D) Los peones.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Una casilla de frente.
A) El peón. B) El caballo. C) El rey. D) El alfil.
A) T B) Diagonal C) De frente D) L
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En forma de L
A) La torre. B) El caballo. C) La dama. D) El rey. E) El alfil. |