A) Tablero B) Casilla C) Tabla D) Bingo
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Los que quieran. B) Normalmente cuatro C) Uno D) Dos
A) Dar jaque mate al rey del rival. B) Enrocar lo antes posible. C) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 24 B) 8 C) 16 D) 32
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Por turnos cada jugador mueve sus piezas C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) Hay que empezar de nuevo. C) La partida se declara tablas. D) Se aplaza la partida.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) En diagonal solamente. D) De frente y en diagonal.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) La dama es la pieza más importante. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas blancas. D) Las piezas negras.
A) Las torres. B) Los caballos. C) Los peones. D) Los alfiles.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Una casilla de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El rey. B) El caballo. C) El alfil. D) El peón.
A) Diagonal B) De frente C) L D) T
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) En forma de L C) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) El rey. B) La dama. C) La torre. D) El caballo. E) El alfil. |