A) Los tres niños indios. B) El vuelo del águila. C) La excursión. D) La Gran Prueba.
A) Los mejores de la aldea. B) Un águila y un cervatillo. C) Los ancianos de la aldea. D) Unos comerciantes.
A) La habilidad para la caza. B) Rapidez en una carrera. C) La capacidad de camuflaje. D) La agilidad en el salto.
A) Observar a los animales. B) Jugar en la tribu. C) Esconderse entre las rocas. D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
A) Ir a buscar agua. B) Salir de caza. C) Talar árboles o cultivar la tierra. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Un ave. B) Un cometa. C) Una nube. D) Una flecha.
A) De un fantasma del bosque. B) De la noche. C) De la sombra de una nube. D) De un águila que planea.
A) Porque era de noche. B) Para no despertar a los animales. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. B) Ataca a un rebaño de cabras. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) No resulta herida.
A) Un conejo. B) Un cervatillo. C) Una cabra montés. D) Un búfalo.
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. B) A causa del fuerte viento. C) Porque estaba mojado. D) Porque las presas pesaban mucho.
A) Toda la noche. B) Un mes. C) Todo el día. D) Unos minutos.
A) De hierro. B) De sílex. C) De plástico. D) De madera.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Fuerza, temor e inseguridad. C) Agilidad, lentitud y bravura. D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
A) Biográfica. B) Realista. C) Fantástica. D) Històrica. |