A) La Gran Prueba. B) Los tres niños indios. C) La excursión. D) El vuelo del águila.
A) Un águila y un cervatillo. B) Los mejores de la aldea. C) Los ancianos de la aldea. D) Unos comerciantes.
A) La habilidad para la caza. B) La agilidad en el salto. C) Rapidez en una carrera. D) La capacidad de camuflaje.
A) Pertenecer al grupo de los cazadores. B) Observar a los animales. C) Jugar en la tribu. D) Esconderse entre las rocas.
A) Salir de caza. B) Talar árboles o cultivar la tierra. C) Ir a buscar agua. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Una flecha. B) Un cometa. C) Una nube. D) Un ave.
A) De la sombra de una nube. B) De un águila que planea. C) De un fantasma del bosque. D) De la noche.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Para no despertar a los animales. D) Porque era de noche.
A) Ataca a un rebaño de cabras. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) No resulta herida.
A) Un búfalo. B) Un cervatillo. C) Un conejo. D) Una cabra montés.
A) A causa del fuerte viento. B) Porque las presas pesaban mucho. C) Porque estaba mojado. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Unos minutos. B) Un mes. C) Toda la noche. D) Todo el día.
A) De hierro. B) De madera. C) De plástico. D) De sílex.
A) Agilidad, lentitud y bravura. B) Fuerza, temor e inseguridad. C) Destreza, serenidad, valor y rapidez. D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
A) Històrica. B) Fantástica. C) Biográfica. D) Realista. |